英文名稱:SPACE HOMELAND
游戲類型:MMORG
官方網站:http://space.fenteng.net
開發公司:西安紛騰互動數碼科技有限公司
運營公司:西安紛騰互動數碼科技有限公司
目前狀態:公測期間
游戲入口:http://space.fenteng.net/gameser/joingame182.htm
引言:
生命,從誕生的那一刻起,就不斷的繁衍和進化,并不斷的擴大著自身的生存空間……
智慧,從生命中來,但并不隨生命而湮滅,它超越時空,去追尋生命的方向和淵源……
蒼涼的大地、厚重的歷史、古老的城墻、……這塊曾經孕育過無數帝王將相、才子名流的土地從歷史的輝煌中走來,在時代的汪洋大海中駕駛著巨輪乘風破浪。在這塊蘊涵了無數人夢想與憧憬的土地上,有這么一群人——他們年輕,他們活力、他們專注、他們執著,為了自己的夢想,他們在這古老的城市——西安,拼搏奮斗,他們是這古老的城市中最時尚的行業——網游行業里的弄潮兒,他們在廣闊的網游浪潮中拼搏著、努力著,開創了屬于中國人自己的網絡游戲——《星際家園》。
西安紛騰數碼科技有限公司1997年成立,公司的理念是:立足西北地區,結合西安本地厚重的文化底蘊,與西部網絡游戲產業共同發展,開發出可與國際市場競爭的高端產品,將西部文化推向國際。當時紛騰互動代理MICROTEK掃描儀產品,第二年成為MICROTEK掃描儀西北市場最大代理商。2000年他們成立網絡游戲部,研究當時國外著名網絡游戲“Ultima Online”(中文名《網絡創世紀》)。同年在古城熱線的支持下,由公司在模擬 UO網絡平臺上自主開發設計的UO西安站正式對外發布,成為西北地區第一個網絡游戲站。2001年8月 紛騰互動開始與國內各大網絡游戲運營商合作,建立了以西安地區為主,輻射西北的網絡游戲推廣銷售渠道。通過合作網吧的形式,推廣和銷售網絡游戲產品,共代理了各種類型的網絡游戲20余種。紛騰互動通過這些網絡游戲的銷售、推廣活動積累了豐富的渠道經驗和運營推廣經驗。2002年10月他們開始開發游戲和動態虛擬社區產品;2003年10月 《星際家園》內測版本與玩家見面。
《星際家園》——這款以未來科幻為背景的大型角色扮演類網絡游戲給我們講述了一個充滿驚險和無限探索的故事。自從人類誕生以來,我們就不斷的擴張著自己的領域,逐步形成了廣闊的天地。在這番廣闊的天地中我們繁衍生息,并成為了地球上的統治者。然而隨著科技的發展和人口總數的增加,地球已經不再能滿足我們人類的需要,為了人類的可持續發展,我們必須去開闊新的殖民地。公元23世紀,人類在磁引力場和亞光速技術的研究中取得突破,載人飛船終于可以超越太陽系,投入銀河系的懷抱,人類面臨全新的宇宙空間。2030年人類首先在臨近的江波星座貝特行星上建立了第一座太空城——龍騰之城,這標志著太空時代的來臨。作為太空時代的遠征軍成員,玩家被派往星際去開辟新的人類殖民地,保衛和建設人類的新家園是玩家們的使命。
《星際家園》這款游戲在策劃之初就本著突出“家”的概念的目的,制作時為玩家設置了體貼入微的居家系統,使玩家在游戲中不僅能夠感受戰斗的刺激,還能夠享受多元化的生活氛圍。這是國內首款以未來科幻背景的大型角色扮演類網絡游戲。業內人士認為:該款游戲在目前“武俠”類網游充斥的網游市場中具有相當的優勢,集戰斗性、趣味性、欣賞性、生活性于一體。它的特色在于:一,隱含式下載、安裝、更新方式,無須下載客戶端,鏈接進入游戲官方網站即可輕松快速開始游戲;在目前網絡游戲客戶端動輒幾百兆甚至過G的情況下,《星際家園》的這一特色無疑迅速占領了那些下載速度慢、機器配置較老化的玩家的心;二,在人物造型方面采用國內獨創的單件多色彩服飾染色系統,玩家不僅可以選擇不同樣式的服裝搭配,還能設計服飾,穿出自己的百變個性與風格;即使萬人在線,玩家依然可以保持自己與眾不同的百變形象;三,它是國內唯一一款實現全系統玩家數據共享、動態實時服務器組交換數據的網絡游戲,這個功能的實現,使玩家在星際空間中不但能夠在自己的星球中升級,還可乘坐飛船帶上自己的裝備轉戰其它星球繼續發展。
《星際家園》集虛擬社區類型游戲和MUD類型于一身,同時兼具兩類特點,注重玩家互動和交流,包含若干小游戲,注重團隊作戰,職業平衡、互補,在易用性和用戶的隨意發展性上具有獨到的特點,對用戶的親和性非常好。游戲操作界面簡單美觀,玩家對各種操作信息能夠一目了然。《星際家園》打破了目前市場上流行的以打怪升級PK為主的網游設計思路,在游戲中人物的升級被細化,玩家沒有固定的職業之分,完全可以按照自己的喜好自由選擇星際中的職業生活和人物的發展方向,你可以成為一名勇者無敵的不死戰神,也可以成為一位名揚四方的提煉制造大師,又或者是一位站在時代最前沿的服裝設計師。而玩家之間的不同主要通過各種技能來體現,游戲中的技能非常豐富:駕駛、能量炮操作、維修、礦務采集、提煉、食品加工等。其升級系統分為戰斗部分與輔助部分,戰斗升級有能量炮、火箭、導彈這3項,而輔助部分要比戰斗部分項目要多,有采集果實、挖掘礦藏、提煉金屬、加工裝備、烹飪食物、制作衣物、與系統博采、與其他玩家打牌下棋等,各種活動和功能通過玩家的經濟能力和戰斗能力有機的結合在一起,使眾玩家各取所需,同時彼此互助、需要相互依賴。
由于游戲沒有固定的職業之分,也沒有劇情發展之類的情節存在,這就賦予玩家更多的自主性。既然是星際家園,自然要突出“家”和“星際”這兩個概念。溫馨的家園——玩家在游戲中購買公寓,用勞動所得布置屬于自己的溫馨家園,公寓的設計美觀漂亮,房間門口設有留言薄等工具,更有助于玩家之間的溝通交流。同時玩家還可以呼朋引伴,和朋友一起去社區的酒吧或是城市中央的露天廣場休閑、聊天、近距離的接觸星星和廣闊的天空。說到“星際”,自然要談到與宇宙相關的東西——飛船,這也是《星際家園》的特色之一。駕駛宇宙飛船在星際遨游是很多人兒時的夢想,《星際家園》令大家的這一夢想成真。待玩家練到一定級別后,就可以在宇航中心購買飛船,從宇航中心起飛,向太空或是別的星球邁進。當玩家駕駛飛船移民別的星球時,他在原星球的發展數據會隨他本人一起移民星球,這個玩家數據所有服務器通用系統在國內的網游中應該算是獨樹一幟。
《星際家園》中的裝備主要有戰車、能量炮、引擎等,而各種裝備又有多種的種類之分。如戰車就有新兵戰車、領航者戰車、沖鋒者戰車、征服者戰車、復仇戰車、蟠龍戰車等等;能量炮主要有新兵能量炮、加強能量炮、鱷式能量炮、神龍擺尾、豹式能量炮等等;而引擎則有初級引擎、改式引擎、多能引擎、組合引擎、雙功引擎、抗磨引擎等等。所有的這些武器裝備都可以由玩家自己打造,玩家可以充分發揮個人能力,打造自己理想的武器裝備。
為使游戲更加貼近玩家,提高游戲制作者與玩家之間的互動性,游戲開發商推出玩家參與游戲設計的機制,玩家可提供關于游戲圖片(包括服裝、建筑、武器等)和游戲故事的設計稿,由開發商制作出帶有作者標識的成品游戲內容,充分展示玩家的聰明才智。玩家在游戲中看到自己的作品,應該是一番全新的體驗!
當然,《星際家園》也存在一些不足,在美工方面,和市面上一些游戲相比都略顯粗糙,在游戲內容設定方面需要進一步完善,不過紛騰互動已經意識到了這一點,正在著手進行改進,并開始進行《星際家園2.0》的策劃工作,2.0版本的主要工作將是把現有的2D場景改換成為3D場景,并對游戲性進行完善。
站在時代的前端,仰望廣闊的宇宙,體驗壯闊神秘的生活,我們期待著《星際家園》。支持國產網游,關注本土網游的發展是我們的責無旁貸的責任。