《星際家園》游戲試玩(入口):http://space.fenteng.net/gameser/joingame182.htm
近期國產網絡游戲《星際家園》在業內和玩家中引起了一定的反響,記者對其官方負責人進行了一次采訪,情況記錄如下:
記者:你好, 近來《星際家園》這款游戲的呼聲似乎很強烈,能談談這款游戲嗎?
官方:你好,這是一款以未來科幻為背景的大型角色扮演類網絡游戲,是一款有自己特色又比較特殊的游戲,采用FancyBoxII游戲開發平臺制作,無須下載客戶端,從官方網站鏈接即可直接進入游戲。
記者:這款游戲的背景故事是什么?
官方:《星際家園》講的是公元23世紀,人類在磁引力場和亞光速技術的研究中取得突破,載人飛船終于可以超越太陽系,投入銀河系的懷抱,人類面臨全新的宇宙空間。人類首先在臨近的江波星座貝特行星上建立了第一座太空城——龍騰之城,標志著太空時代的來臨。作為太空時代的遠征軍成員,玩家被派往星際去開辟新的人類殖民地,保衛和建設人類的新家園是玩家們的使命。前路充滿危機和挑戰,一切都需要智慧和勇氣……
記者:這款游戲的特色在哪里?或者說這款游戲最吸引玩家的地方在哪里?
官方:我們在策劃《星際家園》時就本著突出“家”的概念的目的,制作時為玩家設置了體貼入微的居家系統,使玩家在游戲中不僅能夠感受戰斗的刺激,還能夠享受多元化的生活氛圍。它的特色在于:一,隱含式下載、安裝、更新方式,無須下載客戶端,鏈接進入游戲官方網站即可輕松快速開始游戲;二,在人物造型方面采用國內獨創的單件多色彩服飾染色系統,玩家不僅可以選擇不同樣式的服裝搭配,還能設計服飾,穿出自己的百變個性與風格;三,玩家數據在所有的服務器通用,這是國內首款實現玩家數據所有服務器通用的網絡游戲。
記者:上面三點的確是《星際家園》的獨特之處,也是其他網絡游戲所不具備的,您能詳細談一下《星際家園》其他方面的特點嗎?
官方:好的。在目前國內的網游市場中,《星際家園》是唯一一款以未來科幻為背景的國產MMORPG網絡游戲,它打破了目前市場中“武俠類”網游占主要地位的局面,以未來科幻為背景,以壯闊神秘的宇宙為舞臺,給玩家展現了另一番神秘的天地。它集虛擬社區類型游戲和MUD類型于一身,同時兼具兩類特點,注重玩家互動和交流,包含若干小游戲,注重團隊作戰,職業平衡、互補,同時在易用性和用戶的隨意發展性上具有獨到的特點,對用戶的親和性非常好。游戲操作界面簡單美觀,玩家對各種操作信息能夠一目了然。游戲中沒有固定的角色限制,玩家可以自由選擇自己的職業,玩家之間的不同主要通過各種技能來體現。
記者:《星際家園》的升級系統有什么特點?
官方:《星際家園》的升級系統分為戰斗部分與輔助部分,戰斗升級有能量炮、火箭、導彈這3項,而輔助部分要比戰斗部分項目要多,如采集果實、挖掘礦藏、提煉金屬、加工裝備、烹飪食物、制作衣物、與系統博采、與其他玩家打牌下棋等,各種活動和功能通過玩家的經濟能力和戰斗能力有機的結合在一起,使眾玩家各取所需,同時彼此互助、需要。
記者:《星際家園》作為一款角色扮演類網絡游戲,在玩家的職業方面有什么不同于其他網游的方面?
官方:游戲中沒有固定的職業限制,前面已經談到,游戲中沒有固定的角色限制,玩家可以自由選擇自己的職業,玩家之間的不同主要通過各種技能來體現。玩家可以自由選擇人物的發展方向,可以成為一名勇者無敵的不死戰神,也可以成為一位名揚四方的提煉制造大師,又或者是一位站在時代最前沿的服裝設計師。
記者:了解了這么多關于《星際家園》的情況,能簡單談一下你們公司的情況嗎?
官方:好的。我們公司1997年成立,當時是代理MICROTEK掃描儀產品,第二年成為MICROTEK掃描儀西北市場最大代理商。2000年我們公司成立網絡游戲部,研究當時國外著名網絡游戲“Ultima Online”(中文名《網絡創世紀》)。同年在古城熱線的支持下,由公司在模擬 UO網絡平臺上自主開發設計的UO西安站正式對外發布,成為西北地區第一個網絡游戲站。2001年8月 我們開始與國內各大網絡游戲運營商合作,建立了以西安地區為主,輻射西北的網絡游戲推廣銷售渠道。通過合作網吧的形式,推廣和銷售網絡游戲產品,共代理了各種類型的網絡游戲20余種。公司通過這些網絡游戲的銷售、推廣活動積累了豐富的渠道經驗和運營推廣經驗。2002年10月我們開始開發游戲和動態虛擬社區產品;2003年10月 《星際家園》內測版本與玩家見面。
我們公司的理念是:立足西北地區,結合西安本地厚重的文化底蘊,與西部網絡游戲產業共同發展,開發出可與國際市場競爭的高端產品,將西部文化推向國際。
《星際家園》游戲試玩(入口):http://space.fenteng.net/gameser/joingame182.htm