網絡游戲是個“玩”出來的新興產業,但在中國卻有著極大的市場潛力。2002年,上海盛大網絡公司經營9個月賺了2億元。今年7月,CNNIC第12次互聯網發展狀況統計報告顯示,截至2003年6月底,我國網民數量已經達到6800多萬,其中網絡游戲用戶人均每周上網玩網絡游戲的時間,從半年前的8.8小時增加到9.9小時,在短時期內有了明顯的增長。毋庸置疑,網絡游戲已經成為整個IT產業全面復蘇的標志性突破口之一,吊起了整個IT產業的胃口。網絡游戲在中國市場急劇膨脹的同時,國家還將網絡游戲納入863課題,作為“十五”期間863項目在信息技術領域、計算機軟硬件技術主題下面的課題之一,可見中國龐大的網絡游戲市場已經引起了國家的高度重視。而在西安,西安軟件園一直圍繞網絡游戲開發等諸多方面開展工作,并將網絡游戲的開發放在了振興西安軟件產業的重要位置上。作為2003年西安軟件園的一個重要決定,時至歲末,本報又一次將目光投向了西安軟件園的網絡游戲產業。
軟件園情定網游產業
西安軟件園中很多企業的主要業務一直以來都集中在軟件代工和軟件出口上,對于將網絡游戲產業作為振興西安軟件園的一項重要決定,一些人曾表示不理解,甚至有人認為是一種跟風行為。對于這樣的觀點和質疑,西安軟件園副主任陳俊峰告訴記者,在西安軟件園看來,搞網絡游戲是西安軟件產業一個很好的發展方向,“在中韓建交十周年的慶典儀式上,我們就和韓國方面在西安網絡游戲市場開發上有過共識,從去年年底便開始著手此事了。”軟件園主任毛愛亮也向記者表示,其實早在兩年前他們就已經開始關注網絡游戲市場了,也是從那時侯起,開始著手準備相關的事宜。從西安軟件園領導的談話中可以看出,西安軟件園并不是像一些人評論的那樣,而是真正地將網絡游戲作為一項發展的重點內容、一個重要課題來進行研究、攻克。
對于投身于網絡游戲產業的原因,毛愛亮解釋說:“在西安從事網絡游戲產業的開發,可以說是匯集了天時、地利和人和。首先,從網絡游戲產業開發的大環境上來說,不僅國家有政策扶持,陜西省還出臺了鼓勵游戲開發的政策,用于扶持網絡游戲產業的發展。其次,西安的歷史資源非常豐富,擁有眾多令人向往的名勝古跡、旅游景點,還有講不完的歷史故事、美麗傳說和武俠演義。這些厚重的文化沉淀,為西安發展網絡游戲產業提供了先天的優勢和良好的資源。第三,軟件園里有460多家軟件企業,專門從事游戲開發的就有幾十家。這些企業有著良好的技術資源和技術優勢,并擁有很好的軟件開發隊伍。同時,西安在教育上的領先優勢也為網絡軟件開發提供了源源不斷的后續人才支持。”西安軟件園投身網絡游戲產業是為了發揮西安的優勢,為西安軟件園提供新的發展方向。在介紹這些優勢的同時,毛愛亮也表示,隨著網絡游戲市場的不斷膨脹,很多國家、省市都會重視這一行業,如果起步晚了,可能就會落后于人。當大家在同一起跑線上,甚至落后一點點,追趕起來都會快些,發展過程中面臨的各種問題也相應的要少一些。
毛愛亮很堅定地告訴記者,有著這么多的優勢和機遇,西安軟件園一定要抓住機遇發展壯大自己的網絡游戲產業。他也深信,憑借中國古老而燦爛的文化,中國的網絡游戲一定能夠成為以后全世界矚目的焦點之一。
軟件園構建網游產業平臺
要更好地發展網絡游戲產業,一個好的發展平臺是必需的。西安軟件園對此的總體考慮是在高新區專門劃地建設一個國際軟件園區,這個園區的主要功能是互動數字媒體的研發,這里不僅僅包含游戲軟件的開發,還包括影視特技制作、廣告動畫制作等。軟件園正在緊鑼密鼓地進行這個計劃,除了加緊實施二期工程建設外,軟件園已經基本完成了網絡游戲產業發展的布局,其中包括專業網絡游戲設計人員的培訓、開發平臺的建立、扶持專業游戲開發企業等多方面的內容。在網絡游戲設計人才培養上,由西安三元企業集投資興建的國內首批培養游戲人才的專業學校——西安創知軟件培訓學校已經完成了第一次招生,第一批學員已經開始從美術、動畫、軟件程序等多方面進行相關的學習,這些學員也將在未來成為到軟件園網絡游戲開發企業進行游戲項目開發的新希望。與此同時,為了扶植軟件園內進行網絡游戲開發的企業能夠更專注于項目開發,軟件園已從國外購買了基于游戲開發的核心引擎、開發平臺和測試平臺,免費提供給網絡游戲開發企業使用。軟件園此舉的目的是希望能讓企業盡快拿出成型的作品,而且可以讓剛投身網絡游戲開發前的企業縮短學習過程。由于在核心引擎上的不足,企業發展初期可以先學習,等積累了足夠的經驗后再開發 有自主知識產權的引擎,從而更快地實現預期目標。
據介紹,除了在硬件設施上提供幫助外,西安軟件園還從西安高新區管委會和陜西省得到了2000萬元的資金支持,這些資金除了用于技術開發平臺的構建外,還將對部分企業進行投資。在從國家獲得資金支持的同時,軟件園還在考慮通過民間資本和設立游戲產業基金的方式來對網絡游戲產業進行可持續投資。西安軟件園希望通過扶持、鼓勵的辦法,逐漸形成網絡游戲產業開發所需要的一切條件。等一切條件都成熟以后,代表西安軟件園網絡游戲開發水平的作品也自然水到渠成。至于這個水到渠成的具體時間,毛愛亮也肯定地回答說,兩年。他說,目前西安軟件園進行網絡游戲的時間還不長,還存在技術、人員等各方面的磨合問題。兩年后各環節都理順的時候,收獲的季節自然也就來臨了。
發展框架初步形成
當西安軟件園做出投身網絡游戲產業開發的決定后,立即吸引了各關聯行業的注意。毛愛亮主任感慨地說:“雖然西安地處西北,但并沒有局限住西北人的眼界。在軟件園決定涉足網絡游戲產業后,很多相關產業的領導都非常重視,對西安軟件園的做法表示支持,并分別給予了相應的配合和幫助。”
網絡游戲要想順利運營,必須要有好的網絡平臺。陜西電信在得知西安軟件園的決定后,立即表示將為西安軟件園提供力所能及的幫助。陜西電信西安公眾信息產業有限公司副總經理王鐵軍還參加了軟件園組織的赴韓國考察當地網絡游戲運營情況的考察團,具體了解了如何保障網絡游戲的順利運營等情況。11月,金山軟件股份公司總經理雷軍來到西安,當他聽說西安軟件園將網絡游戲作為振興西安軟件產業的一個重要部分后,產生了濃厚的興趣,并迅速與西安高新區管委會、西安軟件園領導就此問題進行了溝通。他表示,將考慮把西安作為未來金山網絡游戲開發的一個基地。西安軟件園的整體環境已經引起了金山軟件高層的關注。
西安軟件園就網絡游戲產業上的種種措施也引起了本地網絡游戲企業的關注。西安蔚藍科技有限責任公司(以下簡稱蔚藍科技)是西安一家專門從事網絡游戲開發的企業,開發出了定位于中高端的網絡游戲《星際家園》,并與Kele8(可樂吧)合作,共同進行運營工作。曾經有一段時間,蔚藍科技搬出了高新區,但日前,蔚藍科技又回到了高新區,在軟件園提供的環境中繼續從事游戲項目的開發。對此,蔚藍科技副總經理許方告訴記者:“由于各種原因,蔚藍科技曾經搬出過高新區。但是,西安軟件園毛愛亮主任得知這一情況后非常重視,不止一次地發出邀請,請我們回到軟件園。在毛主任的熱情邀請下,以及考慮到軟件園提供的各項幫助、扶持政策,公司決定搬回軟件園,在軟件園里繼續從事公司專注的事情。”許方也多次邀請記者去他們的新家看看,他表示,有了這樣的環境,蔚藍科技一定能拿出更好的作品提供給玩家。據了解,類似蔚藍科技這樣致力于網絡游戲開發的企業在西安軟件園里還有很多,這些企業都看到了軟件園發展網絡游戲的決心,并從中看到了發展的希望。
西安軟件園將從事網絡游戲開發的企業吸引到園區,也進一步表現出軟件園的發展思路,既盡量聯合大型網絡游戲開發公司,同時又依靠本地企業,從而帶動網絡游戲產業的發展。軟件園網絡游戲產業的發展框架已經初步形成,將在一段時期內延續下去。
毛愛亮說:“西安軟件園一定要抓住機遇發展壯大自己的網絡游戲產業。”
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