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破解和盜版組織大揭密
作者:Crossbow 整理 發(fā)布時間:2003-12-19 10:55:21 | 【字體:

前言:這篇文章摘自[CCG](China Gracking Group)的自我介紹《人生如解 -- 關(guān)于破解組織的亂彈》(www.pediy.com)和《WAREZ無形帝國 》(《大眾軟件》(總第82期))。本文詳細討論了業(yè)余/專業(yè)盜版組織的歷史和體系結(jié)構(gòu),以及盜版在國內(nèi)外的發(fā)展歷程?上У氖菍獾闹M織如[TNT]、[TMG]介紹得比較少。總之,希望這篇文章對大家有所幫助,尤其是軟件開發(fā)商和作者們。

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= WAREZ無形帝國 =
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  這會兒夜深了,他們昏昏睡去。隨便哪棟建筑的某一個黑洞洞的窗口,你冷眼望 去,沒準(zhǔn)就能看到一臺白色的電腦,靜靜地臥在主人的書桌上。如果那主人睡得 足夠深,你就打開他的抽屜,現(xiàn)在你看到了什么?哦,我不是指他的私人日記, 也沒讓你翻他的相冊 和筆盒。結(jié)果呢,你沒看到幾張盜版軟件么?

  誰敢說自己的個人電腦里沒有一個軟件是非法的呢?是一個龐大的無形的盜版帝 國支撐著我們走進了IT時代。這么說似乎并不夸張。那么,你想了解它們的始作 俑者的身份和來歷么?你想了解它們的組織結(jié)構(gòu)和體系么?你想了解真相么?是一個偶然的機會,我們了解到這一切,并希望把它們公之于眾,F(xiàn)在,我們就這么做了。

  最早的軟件盜版組織在70年代末80年代初就已經(jīng)出現(xiàn)了,這是在國外誕生的一種 奇怪的自發(fā)性民間組織。它的成員是一些青少年電腦愛好者。他們是運用自己的 技術(shù)破解各類機種中運行的軟件(包括個人電腦和電視游戲機),以非法方式傳 播,但不以贏利為目的純技術(shù)團伙。在早期沒有互聯(lián)網(wǎng)的情況下,他們用電話線 傳輸游戲以及一些自制運行的展示程序(DEMO),并展開不定期的技術(shù)交流,同 一地區(qū)組織間還經(jīng)常性地交換成員。這些組織遍布在南北美洲、歐洲和南非等地。 20世紀(jì)90年代,PC機在全球的普及和互聯(lián)網(wǎng)的日益發(fā)展,為這些組織的成長壯大 創(chuàng)造了良好的土壤。這個組織是無形的,他們有自己的信念和約定俗成的行規(guī), 他們沒有自己網(wǎng)站,不賺錢,破解的游戲只用FTP上傳以供下載,并通過BBS交流 信息。其組織成員很有奉獻精神,以自己是“WAREZ”或“0DAY”組織成員為榮。 在美國的一些大學(xué)中,如果一個學(xué)生是“0DAY”成員,他的計算機教師甚至?xí)?慮在他的成績單中加分--因為加入此種盜版組織意味著你在技術(shù)上的優(yōu)秀。這些 組織早期的首腦有的現(xiàn)已成為律師、 醫(yī)生和政府官員等社會中堅力量。 這里我們要解釋一下“WAREZ”的含義,它是國外從事軟件盜版制作者的統(tǒng)稱。 “WARE”表示破解軟件,“Z”表示零(ZERO),意為在不到一天的時間里破解軟件。 那么“0 D AY”的意思也就不言而喻了。

  下面我們再介紹一下這類組織破解正版軟件的流程。

  首先是提供組負責(zé)購買游戲或取得資料,然后是解密組負責(zé)將軟件解密,這個組 的成員往往是最多的,也是技術(shù)含量最高的。再往后是包裝組。在這里光盤破解 組織和硬盤破解組織的“行規(guī)”是不同的。硬盤版要求2.8×65,即不能超過65個 壓縮包,每個壓縮包的大小不能超過2.8兆,他們認(rèn)為超過這個標(biāo)準(zhǔn)就不能算硬盤版, 對下載者就是一種欺騙。光盤版則沒有這種限制,15兆一個ISO光盤鏡像包,使用者 全部下載后再將其解壓刻錄于光盤,就可以玩完整的光盤游戲。具體壓縮一般的規(guī)矩 是這樣:一個ISO包內(nèi)含一個ZIP包,ZIP包內(nèi)含的多媒體文件再用ACE壓縮。這樣保證 了1:12的壓縮率,便于網(wǎng)上傳播--以上所說的完全是一種對玩家利益的考慮。最后 是發(fā)行組,負責(zé)在FTP上上傳破解后 的游戲軟件。

  這些組織破解的游戲通常放在國外地下站點,通過FTP下載時需要驗證你的IP,看 是否是它的成員,而且IP通過檢驗進入FTP后你會看到歡迎詞,以及“本站是XX組織北美 第XX發(fā)行站”之類的字樣。它還將告訴你今天有那些游戲上傳、昨天有那些游戲上傳、 你上傳過多少游戲,下載過多少游戲,制作過多少有趣的DEMO程序。如果你長期沒有破 解游戲上傳記錄,將取消你的IP記錄。

  各種組織沒有自己專門的FTP下載基地,你可以自愿提供資源,當(dāng)然站長也可以加 入到各類組織中去。無論是組織成員還是站長,凡是自愿加入這種組織的,都具有相當(dāng) 的責(zé)任心,當(dāng)某一成員破解上傳的游戲在其他的站上被別人搶先破解上傳過了,那么你 破解的將被CANCEL。而如果他做的硬盤版沒有你的完美,那么他也將自動CANCEL掉自己 的那個版本。這個規(guī)則保證了優(yōu)勝劣汰,保證了所有破解軟件只有一個版本,但它肯定 是最完美的。

  各大組織的外圍成員來自世界各地,只要他們愿意,而且技術(shù)上能做得到,就可 以同時加入幾個盜版組織。而當(dāng)你從學(xué)校畢業(yè)有了一份正當(dāng)?shù)穆殬I(yè)后,再沒有精力做這 種義務(wù)勞動了,那么你將從組織中自動淡出。

  由此可見,這種組織從加入到管理到退出完全依賴一種自我完善的機制。它是松 散的,同時又非常合理。但由于它的開放性,有時也會出現(xiàn)某方面人員的匱乏。如果你 用寫字板打開盜版軟件中的.NFO文件,很可能看到“我們目前缺乏解密組和提供組人員 ,誠邀有志者加盟……”等字樣。

  除去這種非法的盜版游戲傳播工作,“0DAY”組織成員還熱衷于制作一種自動播 放的有動畫、有音樂的小DEMO程序。他們通過它來宣傳自己的組織,炫耀自己的技術(shù), 有時還通過這種小程序來攻擊競爭對手--這招實在算不得不文明。這種程序字節(jié)數(shù)越 小、播放時間越長就越好,在這方面創(chuàng)記錄的是CLASS組成員的一個程序,它只有27K。 在PC機硬盤版游戲解壓縮的執(zhí)行文件也是破解組織比拼技術(shù)的一種方式。英國的老牌組 織MYTH的安裝界面甚至提供俄羅斯方塊游戲,用以打發(fā)你在安裝游戲時等待的時光。 目前國際知名的PC游戲軟件盜版組織中專門破解制作光盤版的有RAZOR1911、FA IRLIGHT和DEVIANCE,專門制作硬盤版的有CLASS、MYTH和DD。應(yīng)用軟件盜版組織中CORE 、FOREST、ING和PARADIGM是最有名的。其中FOREST專門破解圖形軟件。目前世界上所有 流通的盜版圖形軟件幾乎都是由這個組織破解的。

  這一節(jié)將簡要介紹一下RAZOR1911組織從1985年至今在Commodore64,Amiga和PC 機上的經(jīng)歷(C64和Amiga都是80年代的4位/8位游戲機),因為它是此類組織發(fā)展歷程中 最具代表性的一個。

  1985年10月一個雨后的傍晚,3個年輕的挪威計算機愛好者決定成立一個計算機小 組,破解Commodore64機種的游戲軟件。他們并不很清楚成立一個小組都需要些什么, 但他們從1941、Section 8、Jedi2001、Hellmates、SCC等著名的軟件破解小組那里得 到了很多靈感。

  好的組織要有個好名字,一個朋友為他們起名叫RAZOR2992,他們不喜歡這個名字 ,不久就改名為RAZOR1911。許多人問他們?yōu)槭裁从眠@個名字,他們就回答說因為在C64 游戲機破解組織中,有太多沒腦子的孩子用類似666這種號碼在他們的DEMO、信箋和盤盒 上,他們覺得這很幼稚,他們需要神秘感,1911在16進制算法中可轉(zhuǎn)化為777,是對666 的一種諷刺。后來他們也曾用Project$777的名字制作Amiga游戲機的DEMO。 C64時代很短暫,他們做了許多DEMO和一些軟件破解,成為挪威有名的小組之一。 他們的名作不多,其中一些至今還在Commodore64紀(jì)念光盤里流通(C64可在MS-DOS和U NIX系統(tǒng)中模擬運行)。后來該小組一些成員分裂出去,進入TCC和Megaforce。其余的人 決定加入Active CrackingCrew(ACC)組織。在那里他們學(xué)會如何象一個專業(yè)的軟件破 解者那樣工作,并第一次把視線投向了整個世界。他們?yōu)樽约簭V泛宣傳,6個月后又參加 了在丹麥舉辦的被稱為“頂極精英”者的國際聚會,這種聚會的另一種稱謂是“拷貝團 拜”(COPY-PARTIES)。他們在會上評選出1987年年度最佳解密高手。TRIAD小組的Mr. Z以微弱票數(shù)險勝RawDeal的Laffen,獲得了“年度最佳解密高手”的稱號。當(dāng)時FAIRLI GHT還和ACC現(xiàn)場合作破解了一個詹姆士.邦德的007游戲。從丹麥回到挪威,興奮的年輕人重組了RAZOR1911,在AMIGA機種上和RAW DEAL合作,東山再起。

  在AMIGA上的發(fā)展開始非常緩慢,1988年才開始陸續(xù)做出一些DEMO,并在全球有了一些成員。當(dāng)時的許多DEMO相當(dāng)原始,但是有好的想法,好的圖像和動聽的音樂,后來它們大部分都遺失了。不象許多新成員所想象的那樣,RAZOR1911的老成員們都明白他們 真正希望成為的是一個最好的游戲破解組織,而不僅是一個DEMO制作組。當(dāng)他們在DEMO 制作上有了些名氣后時常與許多專門的游戲軟件破解組織聯(lián)系,1989年,當(dāng)一些組織解 散后,其成員都被RAZOR1911吸收進去。其中Zodact和Onyx分別是美國和歐洲的主力游戲 破解組織,由于這些富有經(jīng)驗的成員的加入,RAZOR1911很快轉(zhuǎn)型為一個真正的游戲破解 組織--在后來的PC機時代,那時吸收的成員仍然是RAZOR1911最好最有力的成員。 他們同時還掌握了大量盜用電話線路的技術(shù),這使得他們可以將自己的聯(lián)系網(wǎng)輕 易地擴展到全世界。在1989年的最后兩周里他們有了兩個世界第一的破解作品--Pock et Rockets和StripPokerⅡ。同時他們也受到了其他組織的惡性競爭。到了1991年4月 ,他們已經(jīng)破解了50個AMIGA游戲軟件。這之后AMIGA機種軟件很難破解了,它的每張盤 都有密碼鎖,你不得不一次次面對各種不同的新問題,而NTSC/PAL兩種制式的差別使得 美國人沒有補丁就不能玩歐洲的游戲。而且現(xiàn)在有太多的小組在競爭,大家常常為破解 同一個游戲而暗中比賽,壓力變大了,而這時的整個社會經(jīng)濟都處于疲軟狀態(tài),許多組 織沒有足夠的錢支持下去。

  對未來RAZOR的創(chuàng)建者沒有足夠明確的方向。但這時一個富有才華的PC軟件破解者 Darwin將PC機帶入了他們的視線。RAZOR很快關(guān)閉了AMIGA專線。他們徹底地重組了組織 ,包括匿名的投資者和 DoctorNo、Onyx、Zodact等一批過去的精英。他們合作破解了 一大批電腦游戲軟件,在業(yè)內(nèi)口碑甚好。他們由緊湊、精干、高效率的小組很快變?yōu)榱?一個龐大無形的游戲破解機構(gòu)。RAZOR變成了一個大公司式的玩意兒,他們不斷地破解游戲、制作修改器、提取游戲動畫……4年內(nèi)他們幾乎破解了600個游戲和無數(shù)的其他產(chǎn)品。 1995年后國際互聯(lián)網(wǎng)有了長足發(fā)展,RAZOR組織充分利用它并有了更廣闊的發(fā)布渠 道,他們比以前任何時候都更快更多地接觸到饑渴的人群。這一年他們還插足CD-ROM領(lǐng) 域。開始只是以RAZOR1911的名義零星地破解了一些光盤版游戲。他們一開始沒有過多關(guān) 注這個領(lǐng)域,直到軟盤游戲越來越少,他們也真正重視起光盤游戲并取得了這個領(lǐng)域的 主導(dǎo)地位。目前他們?nèi)匀皇侨蜃畲蟮腜C光盤游戲盜版組織并深受一些年輕人的崇拜, 他們同樣著迷于對游戲破解技術(shù)的攻堅,并喜歡穿著印有RAZOR1911標(biāo)志的外套招搖過市。 作為一個如此龐大的組織,他們也存在著這樣那樣的問題。他們在94和95年有過兩次大分裂,更甚至有些人物被警方逮捕和備案。但他們還是度過了難關(guān),繼續(xù)發(fā)展著 。關(guān)于這些盜版組織更詳細的歷史材料都在他們這些年來破解的PC游戲所附的.nfo文件 中,你從中可以了解到他們許多被遺忘的秘密。

  我們對國外的盜版制作組織有了初步的了解,但是外國政府是如何對待這些組織 的呢?我們前面說過,盜版制作者很有一種黑客精神:追求絕對技術(shù),追求完全共享。 這在客觀上已經(jīng)侵犯了軟件廠商的利益。更何況你不為盈利,并不代表著別人也不想盈利!在加拿大、德國和南非等地,盜版軟件銷售十分猖獗,而在俄國一切都幾乎是公開的。實際俄國的DD組織就直接從事贏利性銷售。幾乎所有的盜版組織都被大公司告上過法庭。最近的例子是關(guān)于EA公司出品游戲FIFA2000的。由于盜版組織的“提供組”成員滲入EA公司內(nèi)部,致使母盤外流,結(jié)果盜版FIFA2000比正版提前出了1個月。EA公司憤怒之中在俄國、英國和德國分別將DD、MYTH和CLASS告上法庭。俄國DD組織成員被抓,判刑,后來司法部門收受賄賂,將該組織成員釋放。英國法院則認(rèn)為MYTH只在網(wǎng)上傳播硬盤 版,自己沒有網(wǎng)站和廣告,沒有萬維網(wǎng)(WWW)的鏈接,沒有贏利,所以判定MYTH組織無 罪。德國的CLASS則只是罰款了事,沒有追究任何刑事責(zé)任。但是現(xiàn)在的盜版組織都不敢 碰EA這樣的大公司,他們總是等EA的正版游戲出品了再做破解版。因為這種公司的勢力 實在太大了。其他的時候盜版總是比正版出得快,《暗黑破壞神Ⅱ》(DIABLOⅡ)的盜 版(光盤破解版)比美國本土正式版提早兩天上市而且破解得相當(dāng)完美!其原因正如上 所述,正版從業(yè)者中有些本身就是“WAREZ”成員。

  這些還只是游戲軟件,在國外應(yīng)用軟件破解在某種程度上比游戲軟件的破解技術(shù) 難度高得多,而且風(fēng)險也更大。以北美地區(qū)為例,任何一款正版游戲最高售價也不過49 .9美金,而正版應(yīng)用軟件的價格都要上100美元,而盜版軟件一張只賣到9美元。這種價 格差聽起來很容易讓我們聯(lián)想到我國的盜版現(xiàn)狀。盜版組織四處網(wǎng)羅的枝蔓在我國又是 如何延伸的呢?

  中國最早的個人“WAREZ”組織志愿者、中國“中文解密基地”網(wǎng)站站長曾想建立 自己的“CHINA 0DAY”組織,而且他在國內(nèi)的志同道合者也不在少數(shù),但是他們很快發(fā) 現(xiàn)在中國不可能產(chǎn)生“0DAY”組織。很多人把原因簡單地歸結(jié)為某種“民族性”的障礙 ,這是不對的。這里面存在很大的經(jīng)濟因素、社會因素和技術(shù)因素的問題。從經(jīng)濟上講 ,歐美國家IT業(yè)和電信業(yè)本來就發(fā)達,每年個人無論在軟硬件消費還是網(wǎng)絡(luò)服務(wù)費用上 ,相對于人均收入都是微乎其微的。經(jīng)濟的發(fā)達帶動了社會的發(fā)展和教育水平的進步, 這意味著在發(fā)達國家更多有計算機天賦的青年可以有條件從事這一愛好,而在中國如果 一個計算機天才在山區(qū)誕生了,那么他永遠將無法證明自己。而即使當(dāng)一個中國青年終 于可以承擔(dān)自己在計算機上投入的金錢時,他已經(jīng)不具備加入“0DAY”的條件和精力了 。談到技術(shù),我國目前網(wǎng)絡(luò)帶寬很難讓人滿意,每秒鐘十幾K怎么和國外50兆/秒的速度 相比?不要說0 DAY,就是上傳下載恐怕也要5DAY不止啊。把這一切制約因素都通通拋 開不談,僅僅說一句“中國人沒有這種素質(zhì)和意識”是不公平的。目前國內(nèi)一些向往“ WAREZ”組織的青年,都希望到國外去施展一下自己在這方面的“才華”。 如果說以上 的青年還只是對電腦技術(shù)的迷戀,那么GAMEZ88組織可就不是這樣了。 據(jù)說它是FAIRLIGHT一個18歲在斯坦福大學(xué)讀書的成員在中國搞的一個純贏利組織,具體 成員分布不詳。GAMEZ88的游戲都是在國外破解然后在國內(nèi)壓制成盤的,真正好的技術(shù)在國外,國內(nèi)盜版組織幾乎不具備破解能力。據(jù)說FAIRLIGHT專門有外國組,負責(zé)破解多語 種游戲軟件。簡體中文版《魔法門之英雄無敵Ⅲ》的硬盤版很可能就是靠國外小組破解 的。這是國內(nèi)比較有來歷的盜版組織,其他的一些零散組織則采取互相盜用或到國外WWW網(wǎng)站下載的方式制作盜版光盤。另外香港也是一個盜版天堂,大陸的許多盜版軟件都是從那里流入的。

  這里有一個很大的怪圈:盜版商人痛恨偽正版商,因為他們比自己謀取了更多的 暴利。一張盜版盤成本2元,利潤只有1元,這1元還是層層批發(fā)商一起來分的。而偽正版 商很可能與一些正版廠商內(nèi)部人員串通,用千元報酬獲得圖片、攻略和手冊說明書,然 后便翻版印制,以盜版的成本和正版的價格出售給擁護正版游戲的玩家。而另一方面盜 版制作者卻巴不得國家下力氣抓盜版,盜版銷售被限制了,盜版商賠了,但是由于光盤 的減少,制作者反而會奇貨可居而賺得更多!這就是我國盜版市場的冰山一角。

  文章到這里就結(jié)束了,由于信息來源的局限性,某些具體細節(jié)的真實我們已無從 驗證,有興趣的讀者歡迎繼續(xù)與我們交流看法。最后要說的是,我們寫本文的目的,不 是為盜版行為歌功頌德。它是對勞動的不尊重,更是阻礙經(jīng)濟正常運轉(zhuǎn)的毒瘤,無論盜 版者的初衷是什么,他們都永遠是我們要打擊的對象。

--- 《大眾軟件》

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= 人生如解 -- 關(guān)于破解組織的亂彈 =
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一:破解組織

  我已經(jīng)沒有能力查證最早的破解組織(Crack Group)是什么了,但是我想大家應(yīng)該都知道早期的一個最具代表性的破解組織:RAZOR1911組織,1985年10月一個雨后的傍晚,3個年輕的挪威計算機愛好者決定成立一個計算機小組,破解Commodore64機種的游戲軟件。他們并不很清楚成立一個小組都需要些什么,但他們從1941、Section 8、Jedi2001、Hellmates、SCC等著名的軟件破解小組那里得到了很多靈感。好的組織要有個好名字,一個朋友為他們起名叫RAZOR2992,他們不喜歡這個名字,不久就改名為RAZOR1911許多人問他們?yōu)槭裁从眠@個名字,他們就回答說因為在C64游戲機破解組織中,有太多沒腦子的孩子用類似666這種號碼在他們的DEMO、信箋和盤盒上,他們覺得這很幼稚,他們需要神秘感,1911在16進制算法中可轉(zhuǎn)化為777,是對666 的一種諷刺。后來他們也曾用Project$777的名字制作Amiga游戲機的DEMO。C64時代很短暫,他們做了許多DEMO和一些軟件破解,成為挪威有名的小組之一。

二:中國的早期破解組織

  中國最早的個人“中文解密基地”網(wǎng)站站長曾想建立自己的“CHINA 0DAY”組織,而且他在國內(nèi)的志同道合者也不在少數(shù),但是他們很快發(fā)現(xiàn)在中國不可能產(chǎn)生“0DAY”組織。很多人把原因簡單地歸結(jié)為某種“民族性”的障礙,這是不對的。這里面存在很大的經(jīng)濟因素、社會因素和技術(shù)因素的問題。從經(jīng)濟上講,歐美國家IT業(yè)和電信業(yè)本來就發(fā)達,每年個人無論在軟硬件消費還是網(wǎng)絡(luò)服務(wù)費用上,相對于人均收入都是微乎其微的。經(jīng)濟的發(fā)達帶動了社會的發(fā)展和教育水平的進步,這意味著在發(fā)達國家更多有計算機天賦的青年可以有條件從事這一愛好,而在中國如果一個計算機天才在山區(qū)誕生了,那么他永遠將無法證明自己。而即使當(dāng)一個中國青年終于可以承擔(dān)自己在計算機上投入的金錢時,他已經(jīng)不具備加入“0DAY”的條件和精力了。談到技術(shù),我國目前網(wǎng)絡(luò)帶寬很難讓人滿意,每秒鐘十幾K怎么和國外50兆/秒的速度 相比?不要說0 DAY,就是上傳下載恐怕也要5DAY不止啊。把這一切制約因素都通通拋 開不談,僅僅說一句“中國人沒有這種素質(zhì)和意識”是不公平的。目前國內(nèi)一些向往“WAREZ”組織的青年,都希望到國外去施展一下自己在這方面的“才華”。 如果說以上的青年還只是對電腦技術(shù)的迷戀,那么GAMEZ88組織可就不是這樣了。 據(jù)說它是FAIRLIGHT一個18歲在斯坦福大學(xué)讀書的成員在中國搞的一個純贏利組織,具體成員分布不詳。GAMEZ88的游戲都是在國外破解然后在國內(nèi)壓制成盤的,真正好的技術(shù)在國外,國內(nèi)盜版組織幾乎不具備破解能力。據(jù)說FAIRLIGHT專門有外國組,負責(zé)破解多語種游戲軟件。簡體中文版《魔法門之英雄無敵Ⅲ》的硬盤版很可能就是靠國外小組破解的。這是國內(nèi)比較有來歷的盜版組織,其他的一些零散組織則采取互相盜用或到國外WWW網(wǎng)站下載的方式制作盜版光盤。另外香港也是一個盜版天堂,大陸的許多盜版軟件都
是從那里流入的。

三:初具規(guī)模

  在90年代初期,中國的計算機產(chǎn)業(yè)開始迅速發(fā)展起來,于是中國的一些破解技術(shù)高手開始蠢蠢欲動,但是并沒有發(fā)展成國外的那種很有規(guī)模的Group類型,只是兩三個朋友組成一個“XX工作室”之類的,所以他們也算不上是嚴(yán)格意義上講的破解組織(但是根據(jù)Sun Bird老大提供的資料當(dāng)時在 BBS 上曾經(jīng)出現(xiàn)過一些自稱的 Group,但一是 BBS 相對非常封閉、遠沒有 Internet 普及,知道的人并不多;二是現(xiàn)在大多已經(jīng)難以見到,無法詳細了解了),所以我們就將這些零星的Group也好Team也好排除在外了

四:中國最成功的破解組織

  在1999年的11月,兩個Crack技術(shù)的高手 -- Sun Bird和JoJo,有感于當(dāng)時中國雖然擁有著世界上最頂尖的Cracker技術(shù)和人才,卻沒有自己的Group,所以很多國內(nèi)頂尖的 Cracker 加入了國外的 Group(想想看國際上著名的 Group 中擁有多少中國的Cracker?)。所以他們攜手創(chuàng)建了中國目前為止最成功,代表國內(nèi)最高破解技術(shù)的Crack組織--CCG(CHiNA CrACKiNG GrOUp)即中國破解聯(lián)盟,當(dāng)時他們兩位的初衷只是希望有機會和國內(nèi)搞破解的朋友交流技術(shù)、共同提高。也很希望可以隨著 CCG 的不斷發(fā)展壯大,會不斷吸引國內(nèi)的破解高手加入,而加入的這些高手的加入又會促進 CCG 的發(fā)展壯大,然后再吸引更多的國內(nèi)破解高手加入,然后再發(fā)展…… …… 最終有那么一天,國內(nèi)頂尖的 Cracker 發(fā)現(xiàn),原來大可不必聽命于說鳥語的老外,我們也擁有世界級的 Group!CCG就是其中之一!!! 憑著這種信念和他們的努力CCG不斷的發(fā)展,壯大,到截稿日期起一共擁有成員 58 人(據(jù)可靠消息 SunBird老大已經(jīng)覺得整頓CCG 可能回重新考試選定人員 所以不保證這個數(shù)據(jù)今后的可靠性),已經(jīng)成為中國目前公認(rèn)的成員最多,技術(shù)含量最高,最成功的破解組織了。當(dāng)然,還是有非常多的破解高手,比如非常有名的早期破解高手RuFeng,TianWei,天驕等等 喜歡獨來獨往 所以并沒有加入CCG 但是值得肯定的是CCG在國內(nèi)的Crack技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)地位已然不可動搖,這個組織的成員有的甚至可以和國外任何一個組織的頂級Cracker相媲美!

附:CCG 全稱是 China Cracking Group,是我們(Sun Bird 和 jojo)于一九九九年十一月共同創(chuàng)建的,是我們國人自己的破解組織,現(xiàn)有正式成員 23 人,包括臨時成員則超過 50 人,是目前國內(nèi)公認(rèn)的整體實力較強的破解組織 ;-) [網(wǎng)站]http://evc.to/ccgforum/

五:發(fā)展最快的破解組織

  2001年3月,中國破解組織BCG(BeNGiNNEr's CrACKiNG GrOUp)成立,短短的半年時間,BCG的成員已經(jīng)發(fā)展到了47名,由于BCG的初衷就正如它的名字一樣“初學(xué)者破解組織”,所以有很多初學(xué)者由于無法搞定CCG的官方正式CrackMe都紛紛加入了BCG,當(dāng)然BCG中也有非常多的高手,但是整體水平是無法和CCG相媲美的,而且BCG中的大多高手都是CCG組織的成員,但是由于其面向初學(xué)者,所以組織發(fā)展速度之快超乎人們的想象!
成立BCG組織的CrackerABC和Xy2000當(dāng)初成立的初衷也和SunBird老大和JOJO的想法一樣:“因為看到有很多愛好破解的朋友及很多想學(xué)習(xí)破解的朋友,于是乎就成立了BCG初衷就是想讓愛好破解和想學(xué)破解的朋友聯(lián)合在一起。大家都知道“眾人拾柴火焰高”,如果我們團結(jié)起來,我們的破解水平一定會提高的很快!
CrackerABC老大曾經(jīng)說過:BCG要做的就是不斷的幫助自己的成員進步,為CCG輸送高手! 他確實也是這樣做的。BCG發(fā)展到今天,做出最大貢獻的應(yīng)該是我們的老大CrackerABC,他很耐心的輔導(dǎo)每一位成員,只要成員有什么問題,他都會作出解答,也許他不是技術(shù)最好的破解人,可很多成員都認(rèn)為他是最好的老大。BCG的成員通過不斷的努力和BCG的幫助,有的很快就通過了CCG的考試,也成為了中國最好的破解組織的成員,對于這些成員又成為了CCG的成員,CrackerABC和Xy2000一點也沒有嫉妒,反而是興奮,因為BCG的成員能晉升CCG的成員,不正說明了BCG的成功嗎?得到了XY2000的允許,在文中公布以下成員名單。ü47名成員)

六:自由破解聯(lián)盟

  自由破解聯(lián)盟是由小球[CCG],PeterChen,LL[CCG]創(chuàng)建的。創(chuàng)建日期比BCG晚,擁有成員的名單不祥,成員數(shù)目不祥,但是由于這個組織提倡自由,并且設(shè)立了一個專用的破解申請信箱專門來滿足人們對軟件的破解需求,而且從來都不收費,所以曾非常的出名,組織成員中有一位Cyrix686,是很出名的作圖高手,現(xiàn)在CCG,BCG,F(xiàn)CG組織的圖標(biāo)都是它設(shè)計的,同時FCG的主頁也是他一個人完成的。但是由于他現(xiàn)在正是高三,所以忙于高考,最近已經(jīng)不多見了!


七:其它組織

  至于其他的破解組織聽說還有一個CHiNA組織,是屬于0Day的,這個組織里面有不少外國人,在IRC上面有自己的頻道,創(chuàng)始人以及該組織的老大叫chinee,應(yīng)該是個中國人,但是沒有考證過。但是這個組織由于目前的成員中缺少一些好的Cracker,所以目前的情況不是特別樂觀。另外 CHINA2000 主頁的站長 china 似乎曾經(jīng)搞過一個 F.G(Free Group),好像有一兩個朋友參與,如今怎么樣了也都不太了解。CoolFly 大客曾經(jīng)搞過一個交流列表,比 CCG 還早,不過似乎不能算什么組織,而且現(xiàn)在也基本上風(fēng)吹云散了。

八:國外的破解組織

  就目前來講,中國的破解組織還是遠遠比不上國外的一些知名組織的(即使CCG也不能),現(xiàn)在一些常用的軟件比較難破解的軟件的注冊機,注冊碼,補丁等都是由國外的Cracker制作出來的,知名的比如eGis,king_KING等等,有名的組織也很多,最出名的大概是Core組織 ———— 被很多人認(rèn)為是世界上最頂尖的破解組織,還有TNT組織 ———— 每天都有大量的破解軟件從這個組織的成員的手中流傳于互聯(lián)網(wǎng),還有的就是d*mn 組織,這個組織是我個人最喜歡的一個破解組織,因為他的組織性非常嚴(yán)密,從他們一貫同一的KeyMaker就可以看得出來!可惜d*mn 組織已經(jīng)不接受成員了。還有的就是TMG組織,他被稱為千禧組織,比CCG成立的要完,但是這個組織發(fā)展的卻相當(dāng)?shù)目,而且成員水平非常高,著名的DeDe系列的反匯編工具的作者就是TMG組織的成員!

九:我的一點看法

  ~~~洋洋灑灑的一大篇也只是介紹了一個大概,文中引入了一點別人的文章,還有一些SunBird老大的話。^_^ 再次感謝他們的幫助。由于我現(xiàn)在是CCG,BCG,F(xiàn)CG共有的成員之一(還有TEA大哥好像也是),所以我想我比較有權(quán)利發(fā)表一些看法,我認(rèn)為任何一個破解組織(CCG,BCG和FCG)其實上都是一個提供給Cracker們一個最好的交流場所,給大家提供一個和別的Cracker認(rèn)識交流的機會!在這個組織里面你可以找到自己的朋友,志同道合的兄弟,讓大家都團結(jié)起來,互幫互助,正如SunBird老大說道的那樣:這個世界也許會有天才但是卻一定沒有全才!再頂尖的 Cracker 也不可能精通所有的破解技術(shù),雖然在其擅長的領(lǐng)域會如魚得水,但總會有因欠缺而感到郁悶并希望得到幫助的時候。通過和 Group 成員的交流,能夠相對快速地獲得幫助、提高技術(shù)。這就是Group的初衷,Group的意義,Group的概念。

十:附錄

  在論壇精華3的序言中,JOJO老大總結(jié)了一下Crack技術(shù)的幾個階段,再次轉(zhuǎn)貼一下,并分析個組織需要的成員階段。以饗初學(xué)者。
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第一個階段應(yīng)該算是爆破的階段(暫不考慮加殼的因素),絕大多數(shù)軟件都可以通過修改來得到破解,它需要我們大致了解程序加密的過程并準(zhǔn)確的找到其判斷點,由于一些現(xiàn)成的工具和經(jīng)驗使我們找這些近乎成為機械的運動(尤其是在WINDOWS下的軟件)所以爆破一個軟件變的相對容易,但不是說一定是容易的。

如果有一天你不是一上來就是拿著斧頭砍來砍去而是從內(nèi)存里嗅出了一串兒注冊碼的話,那就恭喜你進階了。

第三個階段應(yīng)該是追出非明碼比較的注冊碼了,它們通常多為多條件和計算型形式,這個時候你要拿出筆和紙來,在搞清楚部分算法的同時,找到合適的斷點讓軟件的自動計算和你的手動計算結(jié)合一起算出注冊碼來。

第四個階段就是作出通用的注冊機。這需要你完全搞明白注冊算法和加密原理。通常這個過程是非常痛苦的。如果你對自己充滿信心想體會一下的話那最好的選擇就是AJJ的CRACKME2——層層設(shè)防了。通常到這個時候你就可以算是一名高手了。

第五個階段就是學(xué)習(xí)掌握一定的密碼學(xué)知識,并了解常見的公共加密算法,做出利用成熟加密算法或密碼學(xué)原理加密軟件的注冊機或提出解決之方法。如果你能達到這個境界,那么恭喜你可以成為一名職業(yè)選手了,你將和世界最知名的CRACKER平起平坐。


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  我認(rèn)為,如果你的Crack技術(shù)水平可以達到第二個階段,那么你就可以輕松的加入FCG了;如果你到達了第三個階段通常就可以申請加入BCG;如果你到達了第四個或者第五個階段而又不愿意聽從老外的調(diào)遣的話,那么我覺得SunBird和JOJO老大,以及CCG的所有成員都會非常歡迎您的加入。


  感謝各位可以看完~~~這篇文章大概是我出國前在看雪論壇里面發(fā)表的最后一篇文章了,算是遺作吧~~~感謝從我出道以來各位對我的關(guān)懷和幫助,讓我這個小鳥不斷的成長,長大~~~
   --- 娃娃(NYDoll) 屬于中國破解組織[CCG][BCG][FCG]

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以下是西部E網(wǎng)的icech去年在一個論壇上寫的“國內(nèi)四大0day論壇”的帖子,被很多論壇轉(zhuǎn)載:

1、CCF(ClassiClub ForuM)
中文名稱:精品論壇
論壇地址:http://bbs.et8.net

2、ROR(The Rhythm of Rain )
中文名稱:雨聲論壇
論壇地址:http://www.rorz.org

3、COC(Cruise On Clouds)
中文名稱:浮云論壇
論壇地址:http://www.3382.net

4、TLF(The Last Fantasy)
中文名稱:
論壇地址:http://www.eastgame.net


文章來源:
 放生
 愚愛
 夠愛
 觸電
 白狐
 葬愛
 光榮
 畫心
 火花
 稻香
 小酒窩
 下雨天
 右手邊
 安靜了
 魔杰座
 你不像她
 邊做邊愛
 擦肩而過
 我的答鈴
 懷念過去
 等一分鐘
 放手去愛
 冰河時代
 你的承諾
 自由飛翔
 原諒我一次
 吻的太逼真
 左眼皮跳跳
 做你的愛人
 一定要愛你
 飛向別人的床
 愛上別人的人
 感動天感動地
 心在跳情在燒
 玫瑰花的葬禮
 有沒有人告訴你
 即使知道要見面
 愛上你是一個錯
 最后一次的溫柔
 愛上你是我的錯
 怎么會狠心傷害我
 不是因為寂寞才想
 親愛的那不是愛情
 難道愛一個人有錯
 寂寞的時候說愛我
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