我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)年收入將突破20億元人民幣
隨著數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,中國近6000萬互聯(lián)網(wǎng)用戶中已有4000萬游戲玩家,網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到約10億元人民幣的產(chǎn)值。業(yè)內(nèi)人士稱,今年中國游戲產(chǎn)業(yè)年收入將突破20億元人民幣,并以每年近50%的速度快速增長。
據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)統(tǒng)計,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模在2001年僅為3.1億元人民幣,2002年達(dá)到9.1億人民幣,增長率高達(dá)187.6%,2002年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶為807.4萬,其中付費用戶 為401.3萬,增長率為138.7%。
四川天府熱線游戲中心總經(jīng)理李波說,2003年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已進(jìn)入成長期,形成了較大的市場規(guī)模,從2001年起,網(wǎng)絡(luò)游戲作為互聯(lián)網(wǎng)最有效的運營模式之一,成為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的核心。2002年,僅四川省游戲產(chǎn)業(yè)的收入就高達(dá)7000萬元,直接帶動四川電信數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)收入8000萬元,占四川電信數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)收入的20%。(完)
CNNIC統(tǒng)計報告顯示我國寬帶用戶已達(dá)980萬
“提高速度”和“費用要合理”以及“內(nèi)容要豐富,減少不健康內(nèi)容”等已經(jīng)成為目前國內(nèi)寬帶用戶迫切希望有關(guān)方面改進(jìn)的幾個問題,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)昨日在公布一項關(guān)于網(wǎng)站短信息和寬帶的調(diào)查結(jié)果時,對外透露了這一消息。
這份名為《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)熱點調(diào)查報告》的報告顯示,截至2003年6月,我國的寬帶上網(wǎng)用戶數(shù)已經(jīng)達(dá)到了980萬,占6800萬網(wǎng)民的14.4%,比半年前增加48.5%,和去年同期相比 增長了390%。此次調(diào)查的另一重點是“網(wǎng)站短信息”,報告顯示:網(wǎng)站短信息服務(wù)用戶平均每周使用網(wǎng)站發(fā)送短信息10.9條,58.4%的用戶每月使用網(wǎng)站短信息服務(wù)的花費不超過10元。
據(jù)了解,本次調(diào)查是CNNIC每年例行的兩次調(diào)查之一,本次調(diào)查的總體界定為全國有住宅電話的6歲以上人群(不包含住校大學(xué)生)。
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