
本屆數(shù)字音樂(lè)會(huì)的亮點(diǎn)主要體現(xiàn)在新技術(shù)、新形式、新陣容三個(gè)方面。新技術(shù),即全數(shù)字驅(qū)動(dòng)的新技術(shù)大聯(lián)合,包括XR動(dòng)態(tài)舞臺(tái)、真人+虛擬人+虛擬舞臺(tái)、舞臺(tái)實(shí)時(shí)合成、AI音樂(lè)創(chuàng)作等。新形式,實(shí)現(xiàn)了不同空間、不同舞臺(tái)的大聯(lián)動(dòng),讓場(chǎng)景與風(fēng)格更豐富精彩。新陣容,包括超寫實(shí)、寫實(shí)、二次元等類型,新國(guó)風(fēng)、現(xiàn)代、時(shí)尚、嘻哈、未來(lái)科幻等不同風(fēng)格虛擬人共聚舞臺(tái),打造全新的超強(qiáng)陣容。
一場(chǎng)盛大精彩的數(shù)字音樂(lè)會(huì)背后,是數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展。據(jù)本屆數(shù)字音樂(lè)會(huì)導(dǎo)演介紹,虛擬人制作是一項(xiàng)復(fù)雜而多樣化的技術(shù)領(lǐng)域,通常包括概念設(shè)計(jì)、人物建模、材質(zhì)和紋理、骨骼綁定、動(dòng)畫制作、光照和渲染、后期處理、集成和優(yōu)化等環(huán)節(jié)。其中會(huì)涉及三維建模與動(dòng)畫、角色細(xì)節(jié)與紋理、骨骼與動(dòng)畫控制、動(dòng)作捕捉、面部捕捉與表情、聲音合成與語(yǔ)音識(shí)別、人工智能與行為模擬等關(guān)鍵技術(shù),需要概念藝術(shù)家、建模師、紋理藝術(shù)家、動(dòng)畫師、程序員等多個(gè)領(lǐng)域?qū)I(yè)人員共同完成。
“在拍攝制作方面,相較傳統(tǒng)綠幕制作,xR虛擬拍攝因采用LED顯示屏作為攝影背景,在光影效果、后期制作、場(chǎng)景布置等方面具有一定優(yōu)勢(shì),無(wú)需摳像步驟,可避免綠幕制作的“溢色”問(wèn)題,而且當(dāng)?shù)谰邽橥该鞑馁|(zhì)時(shí),透射的顏色和光效更為自然逼真。其次,在制作流程上,虛擬拍攝將綠幕后期制作的過(guò)程提前,大大縮減了影視后期剪輯的周期,節(jié)省后期制作成本。相信憑借著xR虛擬拍攝的多重優(yōu)勢(shì),隨著LED顯示技術(shù)、硬件設(shè)備、軟件系統(tǒng)等不斷優(yōu)化升級(jí),xR虛擬拍攝的拍攝優(yōu)勢(shì)將被更多挖掘,也會(huì)有更多相關(guān)項(xiàng)目世界各地快速建成。”一名技術(shù)人員對(duì)數(shù)字技術(shù)與音樂(lè)藝術(shù)的結(jié)合前景十分看好。
誠(chéng)然,數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的深度融合,需要各項(xiàng)技術(shù)的不斷創(chuàng)新發(fā)展,本屆數(shù)字音樂(lè)會(huì)將虛實(shí)技術(shù)結(jié)合、傳統(tǒng)音樂(lè)與現(xiàn)代數(shù)字音樂(lè)結(jié)合、數(shù)字音樂(lè)會(huì)與數(shù)字經(jīng)濟(jì)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)不同賽道的數(shù)字人IP聯(lián)動(dòng),將吸引更多人群的目光,掀起一場(chǎng)全民關(guān)注數(shù)字經(jīng)濟(jì)的熱潮。