
狼人殺本身是一款十分“硬核”的桌游游戲,表面是以娛樂聊天為主,實際上除了自身角色外,還需要隨時配合隊友根據場上局勢給出相應信息,而處于上帝視角的觀眾們需要始終關注整個現場,使得整體節目一直處在高度集中狀態,久而久之就會變得枯燥。

在行業內各類型節目內容枯燥缺乏互動性、同質化嚴重等各類問題屢出的情況下,由虎牙直播打造的《God Lie》卻完美的回避了這些問題,從同類節目中脫穎而出。在第一季中就依靠競技游戲領域經驗,開創了具有競技性特色的淘汰賽制,同時增加觀眾投票機制,使得整體節目表現的張弛有度。
《God Lie》以共同興趣為基礎,成功的將對應人群和主播進行了一次鏈接,利用招牌主播與狼人殺本身IP帶來的粉絲流量,引爆《God Lie》關注度的同時,也使得大量主播得到更多的曝光和關注,同時對于虎牙直播平臺本身內容生態圈的擴張,未免不是一次成功嘗試。
虎牙直播通過自制王牌綜藝《God Lie》搭建主播與觀眾的互動娛樂生態,以“強競技+互動”的模式,打造了用戶粘性極強的社交圈子。用戶體量增加、用戶粘性增強在虎牙二季度財報也有所體現,二季度財報顯示,在用戶方面,虎牙的平均MAU達到9150萬,相比2017年增長10.8%,付費用戶同比增長40.7%。虎牙CEO董榮杰表示,業績增長主要來自移動端。目前,虎牙移動月活用戶達到4270萬,占總月活用戶的近50%。
《God Lie》為成功避開千篇一律的戰術思路帶來的枯燥感,除了通過“強競技+互動性+招牌主播”打造全新直播體驗外,花樣翻新的游戲模版及升級舞美才是純粹的“狼人殺”游戲迷最終青睞《God Lie》的真正原因。
在第一季《God Lie》觀看量與口碑雙豐收后,第二季虎牙直播斥巨資打造更專業的狼人殺節目。據悉,為了提升舞美和提高節目效果,節目組制作一個小道具就耗費上萬元。第二季的場地設定為德古拉城堡,畫風更加神秘、緊張,相比于第一季更加震撼。另外,節目推出原創的游戲版型,新增了吸血鬼、預女獵白混、黑蝙蝠等角色。

虎牙直播自制王牌綜藝《God Lie》不僅為平臺擴寬了在直播板塊的護城河,同時通過內容的擴展,使得虎牙可以獲得更多的內容受眾群體。受眾數量增加在各大第三方數據中也有體現。
在《God Lie》播出期間,國內權威數據機構Trustdata發布的《2018年移動互聯網7月榜》中,虎牙憑借1986萬的MAU榮登TOP100,成為游戲直播行業唯一入圍的平臺。無獨有偶,與Trusdata7月份出爐的排名中較為相似的是,艾瑞7月份的數據中虎牙也表現亮眼,在月獨立設備數、日均獨立設備數、月度總使用時長等指標中均領跑直播行業,其中月度總使用時長上數據高達13201萬小時,超過第二名近40%。

在《God Lie》上的直播綜藝拓展是虎牙一次成功嘗試,也為直播行業拓寬了城墻,讓其他平臺看到直播內容進一步拓寬的可能性。