日均使用時長與下載量增幅雙第一,虎牙一季度關鍵指標搶眼

根據該報告,從2017年11月起,虎牙直播日均使用時長一直呈穩定增長狀態,在今年1月更是達到創紀錄的60分鐘,以33.3%的幅度領先行業平均水平,牢居游戲直播業首位,成為業界用戶粘性最高的游戲直播平臺。

而在Sensor Tower商店情報平臺2018年Q1最受國人喜愛、下載量最大的直播App TOP10榜單上,虎牙直播亦以300萬總下載量、75%的下載量增幅分別奪得亞軍與冠軍寶座,同樣交出了一份靚麗的成績單,與MOMO陌陌等三強總下載量近1000萬次,約占TOP10總體的50%,繼續保持迅猛的增長勢頭。
打造沉浸式社區,虎牙用戶粘性節節攀升
有市場分析師表示,在直播類App已度過2016年最高峰的背景下,虎牙能夠繼續保持高速增長主要得益于其成功構建了一個高參與性、高互動性的沉浸式社區。

據統計,90后尤其95后已成游戲直播的主流消費人群,這些真正的數字化原住民人口基數龐大,數量已超1億,他們消費能力驚人,但又不同于80后、90后。企鵝智酷聯合QQ空間制作的新生代人群研究報告表明,這個群體對移動互聯網的依賴度比以往任何一代都更高,具有強烈的自我意識和個性,也非常渴望找到志同道合者。
作為游戲直播的開拓者和市場領導者,虎牙成功為這些年輕的游戲愛好者創建了一個高參與性、高互動性的沉浸式社區,通過一系列創新,提供如彈幕、即時評論和禮物等社交功能營造出強烈的歸屬感,深受目標用戶的歡迎,并大大增加了用戶粘性和他們在平臺上的花費時間。
截至2017年12月,虎牙注冊用戶近2億,較一年前的8000萬大幅增長130%,覆蓋74.1%的游戲直播用戶群體,其中,移動端月活躍用戶達到3880萬,較上年同期增長了47.6%,直播內容覆蓋超過2600款包括手游、P游戲和視頻游戲等不同的游戲。
虎牙登陸美股在即,游戲直播第一股或釋放更大能量
4月初,虎牙向美國紐約證交所提交的招股說明書正式公開。
券商界人士透露,按照美股上市規則,該公司有望在兩個月內掛牌交易。虎牙作為業界第一家游戲直播公司正式對接資本市場后,將獲得源源不斷的資本支持。
去年11月,網易起訴某公司旗下直播平臺侵犯網易著作權行為的案件塵埃落定,判決書明確禁止后者對《夢幻西游》、《夢幻西游2》兩款游戲的畫面進行傳播,此舉意味著游戲直播行業今后不僅要面對動輒千萬級別的主播挖腳之爭,還要面對大版權時代的挑戰。
招股說明書顯示,虎牙從2017年第四季度已實現盈利,在獲得資本市場加持后,相對于處于虧損燒錢泥潭之中的競爭對手,顯然能夠更從容化解新挑戰,通過培養與留存優秀主播、購買高質量游戲版權,筑起更高護城河。
同時,登陸紐約證交所后,虎牙也將成為真正的頭部游戲直播公司,也有利于占據品牌、人才、客戶制高點,從主播、合作品牌到其他資源,都將迅速向虎牙集中,所有這些資源的累積將有助于虎牙未來釋放更大能量。在互聯網市場上,只有第一,沒有第二。在馬太效應的影響下,競爭對手則不可避免面臨被邊緣化的命運。
據統計,2017年,國內游戲直播月活躍用戶共1.8億,到2022年將激增至3.49億,同期市場規模有望達到49億美元,年復合增長率達到33.6%。易觀智庫認為,隨著虎牙游戲直播第一股懸念的揭曉,我國游戲直播市場的競爭已進入尾聲。

