就像找對象看臉,小編玩游戲一般先看畫面。《絕地求生 全軍出擊》主打完美還原端游體驗,手游和端游一樣由虛幻4引擎打造。使用同款引擎除了能保證最高還原度外,出眾的光影渲染能力和低能耗高性能的特點,能讓手游在保證運行流暢的前提下,展現更真實更有質感的畫面。
光影:身臨其境的沉浸感
虛幻4引擎對光影效果的處理能力相當強大,得益于SSAO支持,游戲內光影效果十分豐富和真實,不論植被、人物還是建筑都會得到整體質感的提升。
《絕地求生 全軍出擊》光影效果折射
通過光影提升衣服質感及地面的不同質感
水面是最考驗引擎和光影的,這個水面可以給滿分
渲染:提升整體畫質和層次感
虛幻4引擎有著強大的渲染計算能力,加上大量粒子效果,能做到獨特的“聯動”效果,即各種場景和材質會根據周圍的光線、遮蔽等情景有所變化,令各種場景質感和層次感十足,提升玩家的沉浸度,仿佛身臨其境。這也是虛幻4一直被稱為次世代引擎的原因之一。《絕地求生 全軍出擊》充分發揮虛幻4引擎性能,畫面表現極有深度,并且絲毫不顯得生硬,更不會出現穿模等低端錯誤。
《絕地求生 全軍出擊》的綜合渲染效果
《絕地求生 全軍出擊》的槍支細節效果
好畫面≠燒手機 實測《絕地求生 全軍出擊》手機適配度
面對游戲如此高畫質,市面上各配置手機又能否流暢進行游戲呢?
首先筆者用配置較低的手機去試玩,系統根據機型自動配試了低檔次(據了解首測開放了標準和低兩種檔次),即使是在低畫質的游戲體驗感來說,當到達地表物體密集場景游戲也非常流暢,感受不到卡頓,游戲幀數一直保持在滿狀態的30以上,游戲中的物體紋理細節表現清晰可辨。
《絕地求生 全軍出擊》使用低配手機,跑動時依然達到滿幀狀態 然后使用高配手機進行標準檔次體驗,物體所產生的陰影的精密度更高,輪廓更清晰,并且在射擊或者跑動都絲毫沒有卡幀的情況出現,游戲基本能保持55-60幀全程流暢體驗。
《絕地求生 全軍出擊》高畫質運行下的幀數展示無論使用低或高配手機運行游戲都能保持滿幀狀態,證明天美除了對畫質有極致追求外,更針對分辨率做出優化,再通過精細篩選游戲內最好而又不占空間的材質、貼圖等文件,使各種配置的手機CPU負擔減輕。這就是為什么《絕地求生 全軍出擊》在任何機器上都能流暢運行的最重要原因,我們也明顯體會到,天美這款“原味雞”確實展現了對游戲細節的把控與玩家體驗的重視。《絕地求生 全軍出擊》這款游戲現已開放技術測試,相信更多玩家將在近期體會到這款游戲的真實效果。