近期,由谷歌所倡導(dǎo)的“三自由度(3dof)”VR體感交互理念備受業(yè)界關(guān)注,這項(xiàng)關(guān)鍵理念的完善,將跨維度增幅用戶體驗(yàn),極有可能會(huì)是VR設(shè)備大量普及民用市場(chǎng)的一座里程碑,本文將對(duì)國(guó)內(nèi)打造DAYDREAM VR生態(tài)的佼佼者——HIPIVOT團(tuán)隊(duì)聯(lián)合創(chuàng)始人COO吳銘先生進(jìn)行專(zhuān)訪。
提要:Google發(fā)布的移動(dòng)端VR的新三自由度(3DOF)9軸體感控制VR標(biāo)準(zhǔn)daydream已經(jīng)有4個(gè)月時(shí)間了,Daydream對(duì)比cardboard最大的飛躍在于交互體驗(yàn),daydream不僅可以讓人們進(jìn)入360°空間進(jìn)行環(huán)視,還可以跟虛擬空間中的對(duì)象通過(guò)手部的動(dòng)作進(jìn)行順暢的體感交互,而不用頭瞄來(lái)操控,這種體驗(yàn)是VR產(chǎn)業(yè)革命式的進(jìn)化,為人們?cè)赩R世界更加自由的遨游插上了一雙靈巧的翅膀。
全球大牌游戲廠商都瞄準(zhǔn)移動(dòng)端體感VR這塊蛋糕,開(kāi)始大規(guī)模布局移動(dòng)端體感交互VR內(nèi)容,如《極品飛車(chē)》、《哈利波特之神奇動(dòng)物在哪里》、《狩獵之門(mén)》、《槍炮杰克》、《破曉喚龍者者》等大型IP的移動(dòng)端三自由度體感VR游戲紛紛上線,目前google play上的daydream三自由度體感交互游戲和應(yīng)用已有一百多款。國(guó)內(nèi)由于沒(méi)有daydream,VR依舊停留在cardboard的水平,這種情況與谷歌在中國(guó)市場(chǎng)受限以及Android的碎片化和daydream對(duì)手機(jī)硬件的高要求有一定的原因,但是究其根本是國(guó)內(nèi)之前尚未產(chǎn)生有能力創(chuàng)建VR體感生態(tài)系統(tǒng)企業(yè),好消息是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)已有一個(gè)叫HIPIVOT的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開(kāi)始了三自由度(3DOF)9軸移動(dòng)端VR體感控制生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)建,打造中國(guó)的DAYDREAM VR生態(tài),據(jù)悉并已經(jīng)開(kāi)始正式投放市場(chǎng),我們4月11日中國(guó)電子展CITE2017的現(xiàn)場(chǎng)有幸采訪到了HIPIVOT團(tuán)隊(duì)的聯(lián)合創(chuàng)始人COO吳銘先生。
您是什么時(shí)候開(kāi)始創(chuàng)業(yè)的?為什么選擇VR作為創(chuàng)業(yè)方向,初衷是什么呢?
我是在2014年的谷歌 I/O大會(huì)上發(fā)布了Google Cardboard開(kāi)始了解并關(guān)注VR的這個(gè)領(lǐng)域,我認(rèn)為不管從 Cardboard的內(nèi)容和還是交互體驗(yàn)上看這只能是入門(mén)級(jí)的VR產(chǎn)品,記得谷歌的高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理布拉西姆伊爾伯克希(Brahim Elbouchikhi)也曾表示:“Cardboard上的應(yīng)用主要是有趣的短視頻體驗(yàn), 幾乎沒(méi)有任何交互。 而Daydream則相反, 主要是提供沉浸式高度交互性的內(nèi)容。”我當(dāng)時(shí)就想能否讓用戶實(shí)現(xiàn)更簡(jiǎn)單便捷的方式實(shí)現(xiàn)更深度更好玩更高體驗(yàn)的操控,當(dāng)時(shí)與美國(guó)在硅谷的幾家公的做算法和硬件開(kāi)發(fā)比較好的幾個(gè)朋友聊了一下,大家的想法出奇的一致,不謀而合,大家都覺(jué)得在VR場(chǎng)景下實(shí)現(xiàn)更好體驗(yàn)的交互,必須摒棄Cardboard應(yīng)用互動(dòng)的標(biāo)準(zhǔn)方法:盯著一個(gè)選項(xiàng),等待或點(diǎn)擊一下按鈕進(jìn)行選擇的方式, 一定要用動(dòng)作實(shí)現(xiàn)控制,這也與谷歌后期daydream的開(kāi)發(fā)策略非常一致,只不過(guò)我們提前對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行了精準(zhǔn)的預(yù)判并加以實(shí)現(xiàn),從那時(shí)起,我們就開(kāi)始著手在美國(guó)組建研發(fā)團(tuán)隊(duì),后來(lái)這些和我探討VR方向的做開(kāi)發(fā)的朋友也成為我們美國(guó)HIPIVOT VR體感控制系統(tǒng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心成員。
你們時(shí)候?qū)崿F(xiàn)HIPIVOT產(chǎn)品原型的?為什么現(xiàn)在才正式推出市場(chǎng)?
說(shuō)實(shí)話,三自由度(3dof)HIPVOT體感控制的硬件和固件系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)我們?cè)?015年中就完成了,并且已經(jīng)完全具備量產(chǎn)的條件,但是市場(chǎng)上沒(méi)有可以匹配的體感交互的內(nèi)容,硬件不具備銷(xiāo)售基礎(chǔ),那時(shí)我們?cè)诮?jīng)過(guò)大量的市場(chǎng)調(diào)研和分析后決定啟動(dòng)基于移動(dòng)端的HIPIVOT三自由度內(nèi)容體系的創(chuàng)建,我們主要從兩個(gè)方面入手,第一,尋找內(nèi)容開(kāi)發(fā)者,為內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供適配HIPIVOT硬件和固件的SDK讓對(duì)方實(shí)現(xiàn)內(nèi)容匹配,目前HIPIVOT已經(jīng)為全球已經(jīng)有近千名內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供內(nèi)容對(duì)接服務(wù);第二,組建自己的內(nèi)容開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),自己開(kāi)發(fā)體感交互內(nèi)容,電子展上你們應(yīng)該已經(jīng)看到我們自己的開(kāi)發(fā)的體感交互的游戲已經(jīng)近20款;第三,與PC端VR體感交互的內(nèi)容開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,將內(nèi)容從PC端,移植到移動(dòng)端。與此同時(shí)我們也開(kāi)發(fā)了自己的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),在國(guó)內(nèi)叫“玩它VR”海外叫“HIPIVOT VR”,并且免費(fèi)提供給用戶,以便于購(gòu)買(mǎi)我們HIPIVOT的用戶用最便捷的方式時(shí)間最好的體驗(yàn)。在完成這些工作之后,我們實(shí)際上已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)基于移動(dòng)端VR的集硬件、內(nèi)容、系統(tǒng)、平臺(tái)為一身的體感交互整體解決方案,成為一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的VR生態(tài)體系,具備了上市發(fā)售的條件;
您的三自由度(3dof)HIPIVOT體感控制器與DayDream View有哪些不同 ?
首先,從產(chǎn)品本身的技術(shù)指標(biāo)來(lái)看,我們也經(jīng)過(guò)了多個(gè)第三方評(píng)測(cè)系統(tǒng)的對(duì)比評(píng)測(cè),我們的技術(shù)指標(biāo)整體優(yōu)于DayDream View;其次,HIPIVOT的體感控制器不僅完美適配與谷歌安卓7.1的daydream平臺(tái)內(nèi)容,daydream的內(nèi)容我們都能玩,而且還有適配于安卓4.4到7.1版本的手機(jī),大家知道安卓7.1的手機(jī)的目前市場(chǎng)上的數(shù)量還不足百萬(wàn)臺(tái),而安卓4.4到7.1的這個(gè)區(qū)間的手機(jī)有幾十億的市場(chǎng)份額,而且在中國(guó)市場(chǎng)上的安卓手機(jī)基本上全是安卓4.4到7.1的這個(gè)區(qū)間的,而谷歌的DayDream View是不能夠適配這些手機(jī);另外,我們自己開(kāi)發(fā)和與我們合作的海內(nèi)外開(kāi)發(fā)者的內(nèi)容是全部適配安卓4.4到7.1的這個(gè)區(qū)間的所有手機(jī)的,這也是為什么我們要建立自己的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)“玩它VR”和HIPIVOT VR的原因,也是主要為這個(gè)區(qū)間手機(jī)用戶提供內(nèi)容的。
你們除了HIPIVOT三自由度(3dof)體感控制之外還有那些產(chǎn)品布局,有沒(méi)有一個(gè)上市的時(shí)間表,HIPIVOT未來(lái)的發(fā)展規(guī)劃是怎樣的呢?
這塊屬于我們的企業(yè)核心機(jī)密了,不過(guò)可以跟您簡(jiǎn)單講一下我們的產(chǎn)品策略,三自由度(3dof)體感控制系統(tǒng)使我們的基礎(chǔ)性體感交互產(chǎn)品,我們將在今年下半年推出六自由度(6dof)VR體感交互系統(tǒng)和AR體感交互系統(tǒng)設(shè)備及相關(guān)內(nèi)容,這些產(chǎn)品已經(jīng)完成了原型開(kāi)發(fā),基本具備市場(chǎng)化的條件。同時(shí),我們也在布局超視覺(jué)領(lǐng)域的系統(tǒng)開(kāi)發(fā),完成以后,大家可以不借助任何身體外設(shè),只通過(guò)我們超視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng),通過(guò)手勢(shì)和動(dòng)作就可以實(shí)現(xiàn)全部的內(nèi)容控制。另外,我們也會(huì)大力支持體感交互VR生態(tài)建設(shè),抱著開(kāi)放、共贏的態(tài)度與所有的VR產(chǎn)業(yè)鏈公司合作,共同推動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展。
HIPIVOT市場(chǎng)布局是什么樣的?用戶怎么樣才能可以體驗(yàn)到你們的產(chǎn)品?
我們目前的市場(chǎng)方向主要面向的是C端,為了更好地普及體感交互VR的市場(chǎng),我們的產(chǎn)品的價(jià)格定位也是消費(fèi)級(jí)的,讓更多的人以更低的成本得到最好的體驗(yàn)是我們一直追求的目標(biāo),這個(gè)月,我們會(huì)針給一些發(fā)燒友和VR愛(ài)好者提供一個(gè)福利,可以以超低的成本,提前得到產(chǎn)品體驗(yàn)的業(yè)務(wù)平臺(tái),我們與京東金融進(jìn)行了合作,在4月20日京東眾籌平臺(tái)進(jìn)行為時(shí)一個(gè)月的首發(fā),不過(guò)數(shù)量有限,大家可以登錄京東眾籌即可提前體驗(yàn)。
吳總,能簡(jiǎn)單講一下你們的發(fā)展戰(zhàn)略嗎?
很簡(jiǎn)單,我們立足于體感交互技術(shù)的開(kāi)發(fā),打造屬于中國(guó)自己的DAYDREAM,讓中國(guó)和全世界的客戶以更低的本體驗(yàn)到現(xiàn)代科技為人類(lèi)生活帶來(lái)的樂(lè)趣。