直播內(nèi)容上大家各有所長(zhǎng),用戶也有不同的鐘愛(ài)口味,這一點(diǎn)上并不容易分高下。而直播流暢度則是一個(gè)偏技術(shù)的維度,用戶感官上也比較容易分辨。比如前不久的S6總決賽上,各直播平臺(tái)的流暢度就給用戶以不同感受。
那么問(wèn)題來(lái)了,當(dāng)下游戲直播平臺(tái)究竟哪家能夠保證最流暢呢?帶著這個(gè)問(wèn)題我們對(duì)目前市面三家主流游戲直播平臺(tái)——虎牙直播、斗魚(yú)直播和熊貓直播進(jìn)行了對(duì)比評(píng)測(cè),以數(shù)據(jù)衡量各家網(wǎng)站在觀看體驗(yàn)上的差別。評(píng)測(cè)覆蓋iOS和Android兩大平臺(tái),分為硬件測(cè)試和體驗(yàn)測(cè)試兩大部分,包含六大項(xiàng):CPU和GPU占用、流量占用、溫度、啟動(dòng)耗時(shí)和觀賞體驗(yàn)。
CPU和GPU占用:虎牙斗魚(yú)占優(yōu),熊貓墊底
CPU和GPU占用狀況反應(yīng)了軟件的優(yōu)化程度,也直接影響用戶的體驗(yàn),較高的CPU占用率會(huì)耗費(fèi)過(guò)的硬件資源,直觀反應(yīng)在手機(jī)上就是手機(jī)電池續(xù)航時(shí)間的縮減。

通過(guò)平均數(shù)據(jù)對(duì)比發(fā)現(xiàn),在iOS平臺(tái)下,熊貓直播的CPU占用率和GPU占用率都比較高,但幾乎不占用系統(tǒng)的mediaserverd進(jìn)程,相較之下斗魚(yú)表現(xiàn)的更好,對(duì)系統(tǒng)資源占用較少。而Android平臺(tái)下,虎牙直播的CPU和GPU占用率雖然明顯高于其它兩大平臺(tái),但占用率也維持在30%以下,基本上算合理范圍。綜合來(lái)看,熊貓直播在兩大平臺(tái)上的硬件優(yōu)化相對(duì)較差,虎牙直播表現(xiàn)中規(guī)中矩,斗魚(yú)硬件優(yōu)化程度較高。
流量消耗:熊貓落后,但差距不大

在網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的環(huán)境下,測(cè)試觀看30分鐘高清直播所需的平均上下行流量,通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)比發(fā)現(xiàn),各家直播平臺(tái)在上下行流量的差別并不大,其中下行流量的范圍在253~225KB/s,可以保證高清直播的流暢播放。熊貓直播在流量消耗上相比虎牙和斗魚(yú)都略多,但考慮到如今數(shù)據(jù)流量資費(fèi)下降和WIFi大面積覆蓋,流量其實(shí)也并不算問(wèn)題了。
溫度測(cè)試:升溫幅度小,不影響觀賞

使用手機(jī)觀看視頻往往伴隨手機(jī)發(fā)燙的現(xiàn)象,直播平臺(tái)在這方面做得如何呢?通過(guò)記錄起始和結(jié)束的溫度,對(duì)比發(fā)現(xiàn),iOS平臺(tái)下,熊貓的升溫最高,Android平臺(tái)下,虎牙直播的升溫最為明顯,但總而言差別不大,最高溫度范圍在30°~32°之間,并不影響用戶的使用。
啟動(dòng)耗時(shí)測(cè)試:虎牙直播最快,斗魚(yú)墊底

啟動(dòng)耗時(shí)包含App啟動(dòng)耗時(shí)、主頁(yè)列表加載耗時(shí)和進(jìn)入直播間耗時(shí)三部分測(cè)試。在耗時(shí)測(cè)試中三大直播平臺(tái)的差別漸漸凸顯,iOS端虎牙直播以1.03秒的App啟動(dòng)耗時(shí)和0.94秒的進(jìn)直播間耗時(shí)成為三大主流游戲直播平臺(tái)中加載最快的一個(gè)。Android端虎牙直播同樣保持了這個(gè)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),App啟動(dòng)耗時(shí)緊隨熊貓,而進(jìn)入直播間耗時(shí)依然最短。
作為App體驗(yàn)的一項(xiàng)重要的參數(shù),啟動(dòng)耗時(shí)也在潛移默化的影響著用戶的體驗(yàn),這一點(diǎn)iOS平臺(tái)明顯要優(yōu)于Android平臺(tái),但總體而言可以看出虎牙直播還是在軟件體驗(yàn)上做了一番努力,并未忽略啟動(dòng)耗時(shí)這樣細(xì)節(jié)體驗(yàn)。
觀賞體驗(yàn):虎牙直播最流暢,熊貓延遲控制好


觀賞體驗(yàn)方面我們?cè)u(píng)測(cè)了音視頻同步,視頻延遲、流暢度和直播畫(huà)質(zhì)四個(gè)項(xiàng)目,當(dāng)下直播平臺(tái)或多或少的存在一些音視頻不同步,視頻延遲等現(xiàn)象,不過(guò)各家基本上都控制在合理的范圍內(nèi),但橫向?qū)Ρ冗是存在一些差別。
iOS端,熊貓直播的音視頻同步做的最好,將延遲控制在0.03秒,用戶已經(jīng)基本上可以感到音視頻是完全同步的。視頻延遲方面,以主播端到觀看端的畫(huà)面時(shí)間差來(lái)衡量,通過(guò)實(shí)際測(cè)試發(fā)現(xiàn),虎牙直播的視頻延遲控制的最好,延遲范圍控制在4.68~8.12秒之間,明顯優(yōu)于其他兩大直播平臺(tái),斗魚(yú)和熊貓的延遲基本上在10秒鐘以上;此外直播的流暢度和直播的畫(huà)質(zhì)也以虎牙直播最為出眾。
Android端,依然是熊貓的音視頻同步做的最好,延遲僅為0.09秒,視頻延遲整體優(yōu)于iOS平臺(tái),但三家相差不大,流暢度和直播畫(huà)質(zhì)依然以虎牙直播為首。
總結(jié)與結(jié)論:硬件優(yōu)化差異不大,用戶體驗(yàn)虎牙更棒
當(dāng)下中國(guó)游戲直播平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)進(jìn)入白熱化的階段,在歷經(jīng)拼主播、拼帶寬后,也逐步過(guò)渡到拼技術(shù)的階段。
通過(guò)此次評(píng)測(cè)不難看出,在耗電量、流量和溫度三項(xiàng)測(cè)試方面,三大直播平臺(tái)相差并不大,CPU和GPU占用率雖然因平臺(tái)不同略有差異,但總體而言以上參數(shù)在呈現(xiàn)直觀體驗(yàn)性上差異并不大。
而在啟動(dòng)耗時(shí)、視頻延遲、流暢度和清晰度等方面三大直播平臺(tái)略微拉開(kāi)了差距,啟動(dòng)耗時(shí)方面,虎牙直播在進(jìn)直播間的耗時(shí)基本上可以做到秒出視頻,明顯優(yōu)于其他兩大平臺(tái),除此外最直觀的視頻延遲方面、流暢度等方面,虎牙直播的表現(xiàn)都可圈可點(diǎn),相對(duì)其他兩大直播平臺(tái),虎牙直播在用戶體驗(yàn)方面更加突出。

