由國內(nèi)首家泛VR娛樂聚合移動平臺——3D播播主辦的迅雷第二屆全景視頻大賽,已于6月25日結(jié)束全部賽程,本次大賽共設(shè)立5個獎項,以播放次數(shù)、播放時長、投票數(shù)三個維度綜合評選,獎項全面覆蓋來自各地的制作者及團隊。經(jīng)過緊張的數(shù)據(jù)統(tǒng)計階段,近30部作品脫穎而出,現(xiàn)公布大賽獲獎名單。
值得一提的是,在歷時兩月的賽程中,共收錄106部入選作品,數(shù)量上是首屆大賽的兩倍;大賽作品總計播放次數(shù)超100萬人次、單片最高播放量23萬次、所有作品累計投票數(shù)超500萬票,這些播放數(shù)據(jù)更是首屆大賽的10倍有余。VR元年,虛擬現(xiàn)實頭盔的流行帶動全景視頻行業(yè)的發(fā)展,其效力可見一斑。
也許在今年之前,你看到的大多數(shù)全景視頻只停留在一些旅游、風(fēng)景拍攝上,360度全景視頻只是如今平面視頻的延伸,然而今年,手機巨頭紛紛布局VR、加快了移動VR的普及浪潮,加上大量影視綜藝的IP宣傳以VR視頻為宣傳亮點,VR短劇、電影的制作以及對360度全景直播的探索,已足夠鋪墊未來虛擬現(xiàn)實的發(fā)展。
在這個大前提下,本屆大賽作品展示出異彩紛呈的一面,據(jù)悉,參賽者來自20多個不同的城市,他們所呈現(xiàn)的內(nèi)容、拍攝過程中的解決方案、后期制作的技術(shù)和方法等都各不相同,3D播播平臺也將持續(xù)為用戶推介優(yōu)秀作品及團隊,帶你們走近參賽者們,分享他們制作視頻過程的點點滴滴。
此次大賽由迅雷網(wǎng)絡(luò)獨家冠名,互動視界360視覺、得圖、720云聯(lián)合贊助,網(wǎng)易新聞、網(wǎng)易科技、百度百科、CNTV熊貓頻道、當(dāng)貝市場、蘭亭數(shù)字共同協(xié)辦。
觀看大賽作品請下載3D播播進行觀看(下載點我)