參加本屆市運會電競聯賽的選手,來自四川省各大區市縣和成都市的各大高校,賽事項目涉及了包括LOL英雄聯盟(5V5團體賽)、CF穿越火線(5V5團體賽)、王者榮耀(手游5V5團體賽)、爐石傳說(多人卡牌類)、FIFA OL(1V1個人賽)等在內的10款炙手可熱的人氣游戲。

電競決賽高手角逐十項冠軍
本次總決賽中,從城市晉級賽出來的選拔選手們將角逐出十項游戲冠軍,每項游戲的冠軍將獲得由成都市體育局官方頒發的金牌及運動員資格證書,獲勝玩家將正式入庫國家運動員信息庫。
創維微游戲機帶來全新玩法
近年來,隨著互聯網的興起,電子競技行業在受到越來越多年輕人群的追捧的同時,也受到國家政策的全面引導扶持,成為了一項熱門的體育賽事,引得各企業加碼布局。
早在去年,創維數字便宣布與騰訊就miniStation微游戲機展開深度合作,并形起廣泛關注。開幕式上,騰訊透露:與創維數字聯合推出的“創維微游戲機”將在這個月舉辦新品發布會。

電競行業的不斷被認可和快速發展,很大程度上預示著移動電競將成為游戲的下一個風口。再加上手機端游戲限制日益凸顯,玩家對高性價比游戲機的呼聲日益強烈。
創維miniStation微游戲機是繼主機、微主機之后,由創維數字聯合騰訊為游戲玩家專屬定制的高性價比游戲機,讓玩家體驗真正的電視大屏游戲。
創維微游戲機擁有全民超神、王者榮耀、地牢獵手等由騰訊、Gameloft及國內外知名工作室開發的海量精品游戲,同時擁有騰訊視頻海量正版授權片源庫。采用了手機代替手柄的創新模式,延展了手游在大屏幕的精彩體驗,提高了游戲畫面及聲音的呈現效果。從技術上講,最多可以支持8個外設(4手機+4手柄)同時接入,這種多人互動的體驗顯著提高了游戲的趣味性。游戲可以通過安裝在主機端的方式來解決內存容量、發熱量、續航以及性能短板的問題,以電視作為顯示器,又可以完美解決因游戲畫面尺寸受限的問題。

可以說,創維微游戲機以全新的方式解決了手機玩游戲所面臨的諸多問題,此次成都市運會上,就讓選手玩家們體驗到了多人大屏競技游戲的全新玩法。
電子競技走入客廳市場前景無限
2016年游戲市場已成為所有行業都希望參與其中的香餑餑,這主要源于2015年游戲市場的不俗表現,全球游戲市場規模達915億美金,中國超越美國以約1400億人民幣的市場規模站上世界第一游戲大國的位置,年增長率23%,遠超美國3%,市場潛力巨大,其中以電競市場的發展速度最為飛快。
今年文化部將全面著手啟動文化娛樂行業的轉型升級工作,并將推動電子競技納入轉型升級工作的重要對象,以電子競技帶動游戲軟硬件的研發推廣及轉型升級,國家體育總局開始對電競產業進行更多涉入。這也使得電子競技在與傳統體育項目接軌的同時,成為了一項名副其實的大眾娛樂活動,而以創維miniStation微游戲機為代表的智能終端及游戲社區平臺的出現則豐富了游戲的體驗場景,電競行業已經進入從內容到終端的全產業鏈時代。

此次創維數字牽手騰訊,共同發力家庭娛樂市場,在游戲內容的支持下,依托騰訊龐大的手游用戶群體及創維的家庭娛樂受眾人群,同時更多游戲內容商的加入也將渠道,平臺、終端、內容形成一個互利互補的生態社區。創維miniStation微游戲機也同時提供主機、游戲、視頻等內容,使移動電競的場景更加多樣化,創造出多人游戲與分享的客廳生活場景,它的推出將會讓電競游戲真正走進了千家萬戶的客廳,帶給每個家庭全新的娛樂生活方式。