【很快】即將于3月31日登陸Cocos 2016春季開發(fā)者大會(huì),CEO李明以及“快玩”平臺(tái)總經(jīng)理謝曉武將亮相本次大會(huì)并發(fā)表演講,與現(xiàn)場(chǎng)嘉賓一起探討H5 游戲未來(lái)的挑戰(zhàn)與變革,同時(shí)更好地打造“快玩”平臺(tái)并為H5游戲或應(yīng)用提供健康變現(xiàn)渠道!竞芸臁窟將在現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置特裝展位(展位號(hào):11/12)并準(zhǔn)備了豐厚禮品,歡迎各位朋友們屆時(shí)前來(lái)與我們交流。
據(jù)悉,“快玩”是在剛剛過(guò)去的第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)上由【很快】重磅發(fā)布的HTML5游戲平臺(tái)。作為目前最大的公眾號(hào)流量平臺(tái),“快玩”有著精準(zhǔn)的游戲用戶流量,同時(shí)也有百萬(wàn)量級(jí)的用戶導(dǎo)入能力,在HTML5游戲行業(yè)流量為王的今天,無(wú)疑是廣大CP們的福音。
簡(jiǎn)單的“流量大”并不能詮釋“快玩”在行業(yè)中的優(yōu)勢(shì),“快玩”會(huì)對(duì)日均千萬(wàn)級(jí)的流量用戶細(xì)分篩選,進(jìn)行精準(zhǔn)的游戲用戶流量定位,選出最適合游戲業(yè)務(wù)的流量,最大程度保證流量的優(yōu)質(zhì)。在流量大、質(zhì)量?jī)?yōu)而穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)下,創(chuàng)造了驚人的用戶導(dǎo)入能力。
整個(gè)基于微信的HTML5游戲行業(yè)雖然正在蓬勃發(fā)展,但行業(yè)仍然處于初期階段,單一的平臺(tái)發(fā)展并不能促進(jìn)行業(yè)的進(jìn)步,“快玩”在當(dāng)下的核心工作就是協(xié)助CP把游戲運(yùn)營(yíng)做的更加精細(xì)化,CP的逐漸強(qiáng)大才會(huì)創(chuàng)作出更多更好的產(chǎn)品,形成雙方互贏的局面,“快玩”也一直在為打造更加適宜生存的行業(yè)生態(tài)而努力。
“快玩”目前已經(jīng)接入了數(shù)款精品游戲,如流水已經(jīng)破2000萬(wàn)的現(xiàn)象級(jí)HTML5產(chǎn)品《傳奇世界之王者歸來(lái)》更是與“快玩”有著深度合作,“快玩”一經(jīng)上線就獲得了行業(yè)的認(rèn)可。除了CP之外,“快玩”還與諸多精英公眾號(hào)合作,正如【很快】VP宋暢所言,各方合作才會(huì)使整個(gè)行業(yè)健康發(fā)展。
3月31日,由觸控科技重磅打造的“Cocos 2016開發(fā)者大會(huì)(春季)”將在北京國(guó)際會(huì)議中心舉行。本屆峰會(huì)主題為“Challenges and Changes —— 挑戰(zhàn)與變革”,重點(diǎn)討論分享游戲領(lǐng)域的新商業(yè)機(jī)會(huì)如VR、HTML5、及手機(jī)原生游戲的商業(yè)化等內(nèi)容。本次大會(huì)將有超過(guò)2000名開發(fā)者參加,傳播覆蓋騰訊、新浪等100多家媒體;CSDN、51CTO、CocoaChina等20多家移動(dòng)開發(fā)者專業(yè)技術(shù)論壇;北大、清華等100多所高校;Google、微軟、Intel等10多家跨國(guó)科技巨頭。