騰訊2015全年總收入為人民幣1,028.63億元(158.41億美元 ),比去年同期增長30%。QQ智能終端月活躍賬戶達到6.42億,比去年同期增長11%。QQ空間智能終端月活躍賬戶數達到5.73億,比去年同期增長6%。照片貼紙分享及相冊編輯等功能的增強帶動了用戶活躍度提升。
財報顯示,QQ群用戶活躍度的提升受益于騰訊為激勵群主所引入的收入分成機制。QQ錢包支付服務廣受歡迎,2016年初春節假期期間,通過QQ錢包收發的紅包數量僅在6天內就達到約60億。

移動端保持增長 90后成最大推動力
QQ數據顯示,近6成的QQ用戶是90后。
2015年,QQ聚焦年輕,貼合年輕用戶群體特征,不斷加強和完善其社交生態。在產品端,個性化裝扮、個性化紅包等功能受到年輕用戶的認可與青睞。
QQ紅包在2016年春節再次發力。數據顯示,猴年除夕夜,參與“刷一刷”QQ紅包的總用戶數為3.08億,其中90后占比達到75%;除夕當天收發總量達到42億,相比去年增長超過5倍。除了“刷一刷”的互動新玩法之外,還新增了口令紅包、個性紅包和基于視頻對講功能的群發祝福。
娛樂化社交 滿足年輕內容需求
去年,QQ探索“娛樂化社交”,通過虛擬周邊、社群運營和聯合推廣三大板塊的布局,為QQ用戶提供豐富的娛樂化內容。
在2015年,QQ不僅與《哆啦A夢:伴我同行》、《小黃人:大眼萌》等多部熱門影視劇進行跨界合作,更與二十世紀福斯公司進行了戰略合作,聯手國際娛樂公司探索娛樂化社交市場的新領域。
此外,QQ音樂數字專輯開通QQ錢包支付入口等,也都體現著QQ年輕化思維和娛樂化場景布局思路。
拓展垂直場景 發力場景化通訊
場景化通訊成為QQ今年新的戰略重點,未來將圍繞娛樂、辦公、教育、游戲等垂直領域加大拓展力度。一方面,QQ在場景上進行垂直化發展,另一方面,也以群、興趣部落和QQ公眾號組成的移動社群平臺,為不同的場景搭建完整的社交生態,助力場景化通訊的展開。
在教育場景中,QQ家校群用戶量達500萬,QQ智慧校園覆蓋32所高校,騰訊課堂注冊用戶達3500萬,提供了一站式“互聯網+教育”解決方案;在辦公場景中,手機QQ每天通話次數突破4000萬次,每天通話時長突破6億分鐘,傳文件高峰每天2億次(文件個數),截圖功能每天使用1.4億次。在游戲場景中,90余款騰訊系移動游戲,約3億月活躍用戶,其中90%用戶為年輕用戶,已經使QQ手游成為國內手游和移動電競領域的市場領先者;在娛樂場景中,QQ和多部電影達成合作,配套虛擬產品日均下載量均在千萬量級,每天用戶使用超過3億次。
業內專家分析,QQ不斷豐富個性化產品、開展場景化通訊,聚焦年輕用戶。QQ已不是一個簡單的聊天工具,更加豐富的應用功能和場景已使其成為年輕人的生活圈。