2015年是VR市場百家爭鳴的一年,這一年VR產品的發展相比前幾年有了質的飛躍。專為PS4精心打造的虛擬現實頭戴設備PlayStation VR的發布和PSX 2015公布的大量VR游戲宣告索尼已經在VR主機游戲方面走了很遠。而三星聯手Oculus公司推出的移動虛擬現實頭戴設備Gear VR,則是真正的把虛擬現實概念帶到了移動平臺上。而HTC和Value公司也不甘示弱,在15年12月專門召開發布會,展示了基于Steam VR的VR頭顯HTC Vive,把2015年的VR風潮推向了頂峰。
我們有理由相信,2016年更會是虛擬現實產業騰飛的一年,從Oculus VR頭戴設備的消費者版本Oculus Rift CV1在今年1月初火爆的預售情況就可見一斑。而HTC Vive和PlayStation VR等重量級的VR頭戴產品都預計在2016年上半年發售,而今年還會有大量研發中的VR產品問世,比如OS VR,ANTVR,FOVE VR等等。然而多數玩家對VR設備的了解僅限于少數幾款產品,或者干脆對此一無所知。由此,小編今天就整理出10款今年大家最值得關注的VR頭戴設備,讓大家對VR市場有更加深入的了解。
No.1 Oculus Rift
開發商:Oculus VR(Facebook子公司)
上市時間:2016年1月7日
價格:599美元
硬件要求:PC(配置GTX970+i5以上)

Oculus Rift是一款為電子游戲設計的虛擬現實頭戴式顯示器,由Oculus VR公司所開發。Oculus Rift最初在Kickstarter眾籌。在此期間,Oculus VR(當時還未被Facebook收購)為Rift的開發籌集到了240萬美元的經費。隨后《毀滅戰士(Doom3)》的制作人約翰·卡馬克(John Carmack)?也加入了Oculus VR并擔任CTO,為Oculus Rift的誕生做出重要貢獻。
Oculus 公司稱Rift為“第一款真正PC專用的VR頭戴顯示器”。Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為 640×800,雙眼的視覺合并之后擁有 1280×800 的分辨率,90Hz刷新率。Rift擁有專用的頭戴耳機,可提供3D立體音效。此外,Oculus公司還在研發與Rift配套使用的體感控制器 Oculus Touch,預計會在2016年下半年開放預訂。 Oculus Rift 可以通過 DVI、HDMI、micro USB接口連接電腦或游戲機。
Oculus消費者版本Rift CV 1已經于北京時間2016年1月7日凌晨正式開放預購,預購價格為599美元(約合3950元人民幣),計劃2016年3月28日發貨。
No.2 PlayStation VR
開發商:索尼電腦娛樂(SCE)
上市時間:2016年第二季度
價格:未公布
硬件要求:PS4

PlayStation VR是由索尼電腦娛樂(SCE)開發的虛擬頭戴顯示器,此前一直以開發代號“夢神(Project Morpheus)“為名,是一款專為PS4游戲主機開發的VR頭戴設備。PlayStation VR配備5.7寸OLED屏,分辨率為1920×1080、刷新率為120Hz、延遲低于18ms,視角達100度;另外,設備還采用9個LED來實現360°頭部位置追蹤、利用加速傳感器和陀螺儀實現動作捕捉,并通過3D音效提高體驗效果。
索尼全球工作室總裁吉田修平表示,目前已有超200家開發商為PlayStation VR打造游戲,像《真三國無雙7》、《最終幻想14》、《夏日課堂》等知名大作都將支持PlayStation VR。此外,索尼官方還聲稱PlayStation VR頭顯將支持兩人同時游戲。
早前歐洲游戲零售商multiplayer曾在自己頁面上早早的將歐洲游戲零售商PlaystationVR的價格和發售日,將于2016年3月25日正式發行,售價499.99歐元,約合人民幣3600元(此為電商行為,尚未得到索尼官方確認)。截止到目前,索尼尚未透露具體的上市日期和最終售價。
No.3 HTC vive
開發商:Value和HTC
上市時間:2016年4月份
價格:未公布
硬件要求:未公布

HTC Vive是由HTC與Valve聯合開發的一款虛擬現實頭盔。HTC Vive開發者版本配有一塊OLED屏幕,單眼有效分辨率為1200x1080 ,雙眼合并分辨率為2160x1200 。2K分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺不到紗門效應(指圖像上似乎覆蓋了某種黑色網格,很像是透過紗門觀看的景象)。并且能在佩戴眼鏡的同時戴上頭顯,即使沒有佩戴眼鏡,400度左右近視依然能清楚看到畫面的細節。畫面刷新率為90Hz,延遲為22ms,使用者體驗過程中幾乎感覺不到畫面遲滯。
Vive的控制器定位系統Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定范圍內走動。這是它與另外市面上的兩大VR頭顯Oculus Rift 和PlayStation VR的最大差別。此外,Vive由Valve的SteamVR技術提供支持,因此Steam服務上不久將推出眾多兼容Vive的游戲。
在今年的CES 2016展會上,官方公布了HTC Vive Pro(消費者版本之前的預覽版),產品性能和品質得到大幅提升:包括頭顯的重量變輕,屏幕調優,佩戴舒適度提升,在頭盔前方增加了一顆廣角前置攝像頭,手柄按鍵改進,追蹤優化等等。
HTC Vive消費者版本將在2016年2月份開放預訂,4月份正式對外發布,售價尚未公布。
No.4 Google Cardboard
開發商:谷歌
上市時間:2014年6月
價格:免費(網購價格以實際為準)
硬件要求:智能手機

Google Cardboard是一個以透鏡、磁鐵、魔鬼粘以及橡皮筋組合而成,搭載智能手機的移動虛擬頭戴式顯示器,可以提供簡單的虛擬現實環境體驗。Google Cardborad的原理在于透鏡會讓使用者分別感知左影像和右影像,從而在使用者眼中建立一個3D影像。此穿戴式裝置由Google公司設計,然而并沒有任何官方的制造商或供應商。取而代之的是,Google在其網站上免費提供零件列表、示意圖及組裝說明,鼓勵一般人用容易獲取的零件自行組裝。
Google Cardboard最初是谷歌法國巴黎部門的兩位工程師大衛·科茲(David Coz)和達米安·亨利(Damien Henry)的創意。他們利用谷歌“20%時間”的規定,花了6個月的時間,打造出來這個實驗項目,意在將智能手機變成一個人人都可以體驗的虛擬現實原型設備。盡管Google Cardboard只是簡易的紙板虛擬現實設備,但經過兩年的更新換代,它的全球銷量已經超過500萬。目前Google Cardboard眼鏡已經適配上百個應用,在IOS和Android設備上均可以使用。
No.5 Gear VR
開發商:三星和Oculus
上市時間:2015年11月20日
價格:99美元
硬件要求:三星特定機型(Galaxy S6,Galaxy S6 Edge,Galaxy Note 5或Galaxy S6 edge+)

雖然Google Cardboard更早實現移動端上的VR體驗,但是三星Gear VR才是真正實現移動虛擬現實平臺商業化的VR產品。
Gear VR是由三星與Oculus合作開發的一款基于移動端的虛擬現實頭戴顯示器,它需要搭載一臺特定機型的三星大屏手機作為顯示器,配備三星Note 4的5.7英寸Super AMOLED屏,屏幕分辨率可以達到2560x1440,刷新率為60hz,515PPI,設備視角為96度。Gear VR的操作是結合視角方向(視角變化的檢測使用手機內置的IMU)和觸控板(還包括返回和音量調節按鍵)來完成的。觸控板可以實現滑動操作,完成選單翻頁的功能;在單頁選項下,可以通過轉動頭部來選擇目標,再使用觸控板確認。而同類的移動VR頭顯Google Cardboard只有一個按鈕。
Gear VR在軟件方面配有操作系統Oculus Home和視頻播放器Gear VR Video,玩家可以在Samsung/Oculus的應用商店里下載Gear VR游戲。需要注意的是,Gear VR目前僅支持三星的Galaxy S6、Galaxy S6 Edge、Galaxy S6 Plus以及Galaxy Note 5等機型。
消費版的Gear VR已經于2015年11月20日正式在Samsung、Amazon和Best Buy官網上架,售價為99美金。

