凜冬將至,中國的手游行業也進入了調整期。讓我們將時間回撥到16個月以前的去年夏天,那時的成都手游生態圈是如此的鮮花似錦,烈火烹油。單款手游產品月流水過千萬已經不算稀奇,游戲茶館粗略統計至少有10款以上月流水超千萬的產品,《龍之力量》、《銀河帝國》、《三國志威力加強版》、《龍之守護》、《三劍豪》、《秦姬》、《帝國艦隊》……長長的榜單拉下來,個個爆款。而其研發公司也是聲名鵲起,數字天空、tap4fun、天象互動、卡爾維、摩奇卡卡、風際網絡、余香信息、天上友嘉等紛紛閃亮登場,為業內所熟知。這樣的成績催動著資本發行渠道資源加速涌入,使得去年夏天成都這座手游第四城,陷入了持續的高熱狀態。
那么經歷過這段美好的高光時刻,在隨后的一年多時間里,這些算是功成名就的手游研發公司,又發生了一些怎樣的變化。讓游戲茶館通過榜單統計來看看。
現象級CP研發公司穩步前進,這個冬天不太冷
通過對各公司的產品榜單分析可以看出,在長達一年多的時間尺度對比,那些布局長遠,渠道穩固,產品品質優越,步伐穩健的公司笑到了最后。他們的產品往往是各地區暢銷榜TOP50中的常客,表現超穩定,基本可以一年多從頭紅到尾。或者一年一個臺階,每次出手,概不走空,有一個爆款產品還可以說是運氣,難得是連續幾款都是爆款產品,能夠引領著市場的發展風向,就不能不說其功力深厚了。正所謂,強者恒強。
——Tap4fun研發的SLG手游《銀河傳說》,13-14年在海外榜單上持續上榜TOP100,2015年有所下滑。
——2015年,3D策略手游大作《入侵》發布,其走勢繼續延續著tap4fun手游產品的成功經歷,保持暢銷榜單TOP50前列至今,雖然,其推廣成本也是水漲船高。
tap4fun作為典型的成都手游公司代表,2011年起一直專注于SLG策略手游研發和海外市場運營,其收入80%來自海外市場,2012年-14年連續三年入圍全球移動游戲企業收入排行前50強,14年游戲收入達到5億,凈利潤超過6000萬元。其系列SLG策略產品是海外暢銷榜單上的常客,其中《銀河帝國》在2012年3月登上美國區App store暢銷榜首位,成為首款登頂全球最大市場的中國產品;《斯巴達戰爭》在俄羅斯及部分歐洲市場長期占據暢銷榜前列。2015年,全新3D戰爭策略手游大作《入侵》發行,再次占據了海外暢銷榜TOP50的前列。
不謀全局者不足以謀一域,作為如此體量和規模的移動互聯網游戲公司,不可能只埋頭與產品和內容層面。尼比魯科技目前在資本層面也是動作頻頻,15年5月啟動公司A股上市計劃,其招股說明書顯示,14年尼比魯對外投資了28家公司,其中不乏風際游戲,代表作《三劍豪》,余香科技,代表作《潮爆三國》此類的成功手游團隊。而對今后的計劃,尼畢魯CEO、創始人徐子瞻表示,公司將隨行業大方向,探索影游聯動模式甚至還想借助資本力量涉足非游戲領域,運營眾籌創業平臺等等。
——榜單上可見,天象互動發行的《花千骨》正版影視同名手游,在暢銷榜排名TOP50榜單上,從上線的2015年7月到11月底,足足堅挺5個月。
天象互動可以說是一個非典型性的成都手游公司,也許拜曾經的91無線副總裁,天象互動CEO何云鵬的行業出身所賜,其對市場、CP研判眼光之精準,讓人不禁懷疑其是否是穿越而來。公司研制和發行的產品,幾乎款款爆紅,頭炮《三國威力加強版》14年度流水1.6億,生命周期超長,到現在國內的月流水仍然過千萬。其后推出的《全民寶貝系列》,14年度流水2.79億。而到了15年,今夏能夠從騰訊網易兩座大山霸榜產品中殺出一條血路的,唯有其代理的《花千骨》了,首月流水就達2億,然后在TOP50榜單上堅挺了5個月之久,而《花千骨》的爆款更是開始引領CP大IP,影游聯動的泛娛樂時代狂潮到來的標志性事件。
——神作,傳奇,《三劍豪》發布兩年間,長期排名暢銷榜TOP50居前。
做榜單分析時候發現《三劍豪》22個月的暢銷榜走勢曲線,有過短暫的大幅度波動,然而更多的時間,就是一條波動極小的平穩曲線,一紅到底。十年磨一劍,技術始終領先,這也許才是《三劍豪》研發團隊,風際游戲游戲大紅,月流水持續過千萬之基。有時候,化繁為簡,純粹到了極致,做到細分領域的第一,做到3DMMOARPG的武俠手游王者,又哪管他世態的春夏秋冬。近日,風際的《三劍豪2》《燃燒的英雄》又開始低調的測試了,而其上市計劃,也在緊鑼密鼓的籌備之中,風繼續吹……
這個冬天,對這些成都游戲公司來說,并不太冷。他們除了繼續按照既有戰略布局高歌猛進著,發布著一個又一個的大IP大制作的游戲產品同時,紛紛擁抱資本,要利用資本市場的杠桿去撬動百億的產業鏈。雖然偶有挫折,天象借殼上市的計劃被叫停,傳已重啟另外的上市新三板計劃……但,這只是土豪公司上升階段必然觸發的幸福煩惱而已。
老牌游戲公司破繭而出
——天上友嘉研發的《新仙劍奇俠傳3D》的表現尚可,2015年4月上線后在暢銷總榜TOP100長期上榜。
作為老牌游戲公司的天上友嘉,如果問其創始人兼CEO,老游戲制作人何嘯威,從端游時代的《逸海情天》,頁游時代的《植物大戰僵尸oline》,手游時代的《星座女神》到15年的《新仙劍奇俠傳3D》一路走來,最大的感受是什么,恐怕回答還是一個“累”字,只因為CP公司的屬性,一旦沒有成功產品的持續推出,等待高速擴張的企業的,就是滅頂之災。也許,這也是天上友嘉2015年擁抱資本,爆出估值12億被收購的重要原因之一。
好在每次轉型,天上游嘉基本都順利度過,在14年《星座女神》小有所成,大陸,港臺,韓國市場全面開花之后,15年的《新仙劍奇俠傳3D》確實又紅火了一把。只是,從凱撒股份具體收購天上友嘉的說明細則來看,天上友嘉承諾其2015年-2017年度實現的凈利潤總額不低于3.434億元,15年凈利潤要達到8550萬,這從《新仙劍奇俠傳3D》的暢銷榜收入名次來預估,還是有不小的難度。
不過資本的進入,也帶來了對IP擁有方、研發端、發行運營方的各方資源的重新整合,一旦整合完成,CP公司有了優質的IP資源可以選擇,有穩定可靠的發行渠道不用受制于人,有了充裕的資金保證高水平的研發團隊的穩定,從這個層面來說,天上友嘉的這個冬天,應該是短暫而熱火的。
對于2014年那些流水過千萬成都CP榜單中的更多的中小公司來說,流水只是數字,真正到手到CP研發的一般只占流水的15-20%。對于他們隨后的生存狀態,真可謂是絢爛之后,歸于平淡。也許賺到了第一桶金,但是補充擴招研發人員,新開產品線,家大業大開銷也大。漫長的15年在研發產品工期中即將過去,面對市場環境的急劇變化,新產品的發布迫在眉睫。
就如摩奇卡卡的市場總監肖靈均表示,15年辛辛苦苦憋了一年,如果CP出來,月流水過千萬,是必須的,不過千萬,游戲就死了。摩奇卡卡靠《拇指西游》發家,14年的《呆兵萌將》《大鬧天宮HD》也據傳流水過千萬。從肖總監處得知,其新游戲也是有IP的《新大主宰》,由上海黑桃互動代理,近期即將開測。
以打造成功游戲《龍紋三國》《神將傳奇》而聞名的簡樂互動,目前主推的游戲是動漫偶像3D手游《超能繼承者》,成績一般;以CP《找你妹》而成名的云中游科技、以游戲《斗斗堂》為代表的千行科技,兩個休閑游戲公司都開始涉足重度的手游,據悉,16年會有arpg手游上線;而以《浩天奇緣》等重度手游起家的哆可夢游戲,2015年也成功的發行了《妖精的尾巴2》和《寵物小精靈xy》據傳又拿到了唐家三少寫的知名小說《天火大道》的ip即將推出同名手游。
相比較而言,14年曾經以《秦美人》(秦姬)主攻海外韓國市場大獲成功,月流水千萬人民幣成績的成都好玩一二三,由于今年夏天獲得了現象級國產動漫電影《大圣歸來》的IP授權,而更為廠商和市場所一致看好。
寒冬已至,但是換種說法,只要熬過去,整個行業的春天也已不遠。誰也不想死在春天來臨之前,不過,死則死矣,當前市場留給幸存者的時間,可真的不多了。
非典型性的小而美CP的生存之道
也許那張14年成都流水過千萬CP統計表中,目前唯一宣告死亡的就是制作過全球有名的動作手游大作《戰神之怒》系列的成都卡爾維。卡爾維死于過度擴張和管理不善,網上有詳細報道,這里不再贅述。
這里值得一提的是統計表上代表CP《帝國艦隊》的游魂科技。作為成都的手游創業公司,極其低調,CEO唐磊很少接受采訪,其CP《帝國艦隊》作為SLG策略手游,自2013年2月上線后,至今在港臺、日韓歐美暢銷榜單TOP100上長期上榜,曾經做到臺灣第三,日本暢銷榜前20……加上其他市場收入,最高時月流水300萬應該是只多不少。據介紹,公司從最初的4人創業團隊到現在的40多人,其發展策略就是繼續鞏固其在SLG市場的領先表現。
而近日,又有一家“小而美”的成都手游研發商卓杭網絡科技在新三板低調掛牌上市。據其公開轉讓說明書顯示,卓杭網絡科技在策略類單機弱聯網游戲這一細分上有較多的積累,主要產品包括手機單機游戲《帶我回家》、《龍域守城:地下城》、手機網游《Dungeon Rush》等,15年1-4月利潤開始快速增長,達到112.45萬元。而據較了解內幕的超級夢游戲公司相關人士表示,其實卓杭網絡科技主要針對海外市場,主攻塔防類弱聯網手游,在歐美玩家中擁有良好的口碑。其生存模式是長期依托較早介入海外移動游戲發行的發行商如上海卓享游戲,根據其反饋的海外玩家用戶習慣,深度定制研發一系列的精品塔防游戲。
縱觀網上統計的近期新游開測統計,仍然是以每周50多款的數量浩浩蕩蕩的撲面而來,我們知道這里面大部分都是炮灰,并對其背后的研發公司的生存境遇表示無奈和悲觀。應對行業寒冬之道,也只有上面兩家“小而美”公司帶來的一點啟示,一是深耕細分市場,總能找到適合自己公司的細分領域,做到極致,未必不能熬過嚴冬。二就是早點去面對海外市場,國內的渠道流量之爭,實在令人窒息,何不換個天空,海外市場很多,港澳臺、東南亞、日韓、北美、歐洲、印度、阿拉伯、南美,天下之大,又是哪里是去不得的呢?