雙十一終于落下帷幕,樂視手機的戰績如意料中般驚艷。截止11月11日晚24時,樂1s奪得京東3C類單品新品、千元旗艦手機雙料冠軍;樂Max雙十一再奪國產3000+旗艦手機銷量冠軍。同時,樂視手機還躋身京東雙十一期間手機銷量前五,全網手機品牌銷量前五,成為成長最快的新晉品牌。
12日凌晨1點左右,樂視創始人賈躍亭微博公布全程戰報First Look版:“15.2億!樂視生態超級家族創六大紀錄、獲多項冠軍!超級電視售38.6萬臺,奪天貓、京東電視品類銷售額銷量雙冠;超級手機售26.3萬臺,樂1s僅憑預售勇奪京東新品、千元旗艦雙冠。超級電視、手機在樂視商城持續預售”。
全民剁手就像賀歲,廠商備貨仿佛跨年,今年的雙十一切切實實過出了年味兒。手機市場好不熱鬧,頭把交椅明爭暗奪,爆出刷單內幕。叫囂著撕掉底褲拼到底的各方最后欲說還羞、欲言又止,保持了意料中的“克制”。忽略這些插曲,回過頭仔細解讀電商平臺手機銷量數據,其中不少值得玩味深思,尤其已被稱為“血海”的千元機市場和國內產業鏈心念已久的高端旗艦機市場。而對于樂視自身而言,全生態的戰績及精英會員生態經濟的成長亦值得關注。
預售打敗現貨,樂1s之前無先例
對于手機廠商來說,雙十一之戰最關鍵是什么?相信業內專家的答案大多會是“備貨”。的確,縱觀往年戰績,備貨充分與否幾乎毫無例外地成為決定因素,受夠了饑餓營銷的消費者十分關注高性價比手機是否能夠提供現貨。
行業格局趨勢充滿變數,今年的雙十一,樂視國民旗艦新品樂1s在現貨極其不足的情況下,以“現貨+預售”的方式,擊退場內現貨銷售的敵手摘取桂冠。從以往的經驗來看,其他品牌的產品在京東商城預售,幾乎不會產生銷量,或者銷量極低。樂1s憑借一己之力打破常規,甚至不被用戶的消費行為習慣所束縛,這在手機史上沒有先例。
11日中午,樂視創始人賈躍亭在微博上公布了半程戰報,并表示“今天才剛剛開始,接下來每個小時都在刷新歷史”。的確,從樂1s秒殺的重量級對手來看,賈老板說這話是有十足的底氣的。
樂1s不僅秒殺了魅族、小米、榮耀等一眾品牌的現貨千元機,更在與降價后極具性價比的老款旗艦機的比拼中,占據上風。
對標魅族與小米的旗艦機型,在配置占優的前提下,樂1s以生態補貼硬件,低于量產成本定價,售價僅為1099元,比魅族MX5便宜600元,比小米4c高配版便宜400元,體價比優勢非常明顯。而同期競品魅藍Metal、華為榮耀5X等也毫無爭議地被樂1s甩在身后。
樂Max再奪3000+旗艦手機銷量冠軍
作為當下手機行業最高端旗艦機型,樂Max在過去的半年中一再刷新行業紀錄,樂Max首發當日,三萬臺現貨僅3秒鐘就已經全部售罄,樂視超級手機一舉站穩國內高端市場,具備與蘋果、三星等一線品牌高端機型同臺競技的實力。
此外,國內知名研究機構賽諾Sino Market Research數據顯示,樂Max首發后連續三個月斬獲中國移動市場EBP市場3000元以上價格段銷量冠軍。
分析人士指出,憑借著樂視顛覆性的商業模式,樂Max讓消費者真正享受到了“魚和熊掌”兼得的高科技產品,樂Max高端、極致、高體價比的形象已經深入人心,它一掃國產手機需要明星代言才能躋身高端市場的表象階段,樂視在未來有望成為高端旗艦機市場的引領者。樂視移動總裁馮幸曾指出,樂Max不僅將生態手機體驗做到極致,更打破品牌高溢價,更讓極限旗艦跨入生態時代。
樂視全生態告捷,化反為自己正名
起初,樂視提出生態理念,引起諸多質疑,常常可以聽到“偽生態”、“炒概念”的聲音。之后,樂1、樂1 Pro、樂Max漸漸在市場中為超級手機生態正了名,樂視新品樂1s首發銷量更是刷新了行業瞬時銷售記錄,市場驗證與口碑傳播之后,生態手機在行業內已經得到了初步的認可。
雙十一,樂視生態全線告捷。樂視生態超級家族創六大紀錄、獲多項冠軍!超級電視售38.6萬臺,奪天貓、京東電視品類銷售額銷量雙冠;超級手機售26.3萬臺,樂1s僅憑預售勇奪京東新品、千元旗艦雙冠。超級電視、手機在樂視商城持續預售。
樂視生態的戰績或許早已在掌舵人的意料之中,賈躍亭曾表示:“整個行業的低價競爭,也僅僅是一個階段性的表現而已,最終還是拼企業的研發能力、企業的服務能力,最后是一個完整的生態。未來手機廠商的競爭,也像互聯網產業競爭一樣,很快將會由點對點競爭的時代進入到鏈條對鏈條競爭的時代,甚至很快就進入到生態系統對生態系統競爭的生態,誰能為用戶創造更大綜合價值,誰在競爭當中才有可能處于有利位置。”
會員模式成就最強生態經濟
樂視雙十一取得驚艷的成績,是生態化反的結果,也是樂視經營了10年的精英會員模式蓄勢的結果。分析師認為,樂視用精英會員模式,不但打破了風行互聯網行業的免費概念,更利用會員模式形成的向心力,緊緊地將樂迷圍聚在一起。
今年雙十一,樂視會員銷售額突破3800萬,表現十分搶眼。目前,樂迷論壇注冊用戶突破千萬,樂視正是憑此向整個行業宣告付費時代的到來。樂視聚集的樂迷是互聯網領域最受追捧的高價值用戶群體。他們追求享受、極致科技、時尚奢侈,愿意為高品質的內容買單。據統計,樂迷中本科、碩士及以上人群占比高達73.5%,職業上則88.0%為白領,36.1%為管理層。
在業內看來,樂視通過建立會員模式,通過付費的方式來遴選用戶,之后為用戶提供生態服務,例如,樂迷購買樂視手機,加入全屏影視會員,不僅買到了高性價比的硬件,而且可以欣賞海量高質量視頻內容,享受體育、娛樂、影視、生活服務等多場景生態服務,這與傳統手機廠商一次性銷售硬件帶給用戶的體驗完全不同。
因此,可以說樂視會員經濟一方面讓用戶與樂視內容產生高粘性,與樂視手機產生粘性,另一方面與樂視其他生態產品產生聯系,通過不斷化反,進而構筑成完整的生態經濟體系。