近日,樂視智能終端事業群COO梁軍接受了媒體專訪,暢談樂視TV超級電視及其對2015年智能電視產業發展觀點。梁軍表示,樂視是一個互聯網企業,要擁有開放的態度,認識自己的不足,提升產品品質,增強用戶體驗,為用戶帶來更多價值,才能提升自身的品牌價值。
認識不足 積累經驗創新趕超
梁軍坦言,樂視目前不足的還是缺少傳統電視機行業本身多年的積累,要想在電視這個行業闖出一片天地,樂視還有很長的路要走,必須始終擁有謙卑之心。
他表示,傳統電視企業長期積累的經驗,如在畫質方面積累了幾十年經驗,畫質怎么調,以什么作為樣本設置參數有一套完整的體系,這些經驗是非常值得學習的。樂視也在大力嘗試新辦法實現,投入更多的研發經費和人力在這方面,相信新的產品出來會讓用戶有好的體驗。
對于有些用戶反映樂視TV超級電視操作稍有復雜的問題,樂視通過與用戶的不斷交流,了解用戶應用訴求,可以不斷對產品完善。在即將上市的新產品上,操作將更簡單易用。性能好、操作簡單、內容出色,用戶是無法抵御這樣有魅力的產品的。
力推LePar合伙人計劃 今年銷量300萬-400萬臺
互聯網企業進入傳統行業,新興消費者認為互聯網公司推出的產品就理應是“又好又便宜”。既然市場現狀是這樣的,那就需要順應市場去做。樂視也確實在這樣做,核心競爭力在生態整合運營,打包服務出售,因此可以做到硬件幾乎是零利潤。
梁軍表示,之所以我們能做到硬件零利潤,核心的一點在于我們追求的是互聯網服務,讓用戶在使用中享受有價值服務的同時賺取合理的服務費。正因核心戰略不同,使得樂視TV能夠在產品性價比方面有競爭力,絕不是為了追求最低價搞一堆噱頭。
經過近2年的銷售,樂視TV的總銷量已經突破200萬臺。但從樂視商城的銷售數據來看,以一、二線城市分布較多,所以只靠電商是明顯不夠的。因為電商總銷量是有限的,在整個電視行業里還不到15%,中國80%多的電視銷量還是來自于線下。而樂視今年的目標是300萬-400萬臺,所以必須要深耕三、四、五線城市。樂視目前正在全國推LePar合伙人計劃,擁有更多LePar線下體驗店后,可以為用戶提供面對面的體驗式營銷,不再局限于線上銷售。

樂視智能終端事業群COO梁軍
持續創新 但必須考慮市場現狀
樂視TV超級電視一直是以樂視生態、高性價比、高附加值為賣點的產品,樂視的創新主要是生態模式上的創新及運營模式的顛覆,但僅僅如此是不夠的,還需要持續的創新。但創新必須結合市場現狀,以及現有的行業發展階段。
早在約2年前,樂視TV在與MStar合作采用6A918芯片之前,已有行業巨頭猶豫要不要做,而其它友商還沒計劃。但等樂視TV推出采用MStar 6A918處理芯片的產品后,發現產品效果很好。因而不少友商也都開始跟進,這也就證明樂視做的選擇是正確的。樂視TV運用6A918不僅僅將智能電視推向了全面四核,更重要的是樂視運用了更先進的H.265編解碼技術,在影音制作編碼、CDN建設,以及用戶終端的視頻解碼能力全面提升。
對于量子點、曲面等新技術,梁軍表示,樂視TV超級電視走的并不是單純的價格戰術,而是在尋求技術和產品上的創新。“我們曾經考慮過使用最近熱炒的量子點技術,但是這個技術有幾個技術難點,且伴隨的主要問題是價格過高。量子點技術的核心是高色彩飽和度,但會大幅降低亮度。可觀眾感受畫面是好是壞有兩方面因素,一方面是色彩,另一方面是亮度,一方面做不好都不行,所以可能還需尋求一些替代方法來完成這項技術的實現。”梁軍分析。
除了量子點技術之外,曲面技術也是最近兩年比較奪眼球的技術,但這項技術壁壘主要掌握在面板廠商手中。梁軍認為,從用戶的使用體驗來說,單個用戶正對電視觀看效果很好,但是多人觀看的話就會因不同位置而造成不好的感受。根據正常家庭中的電視應用環境來說,電視是一個多人同時觀看的,所以曲面技術未必會有大起色。