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WebAPP與原生APP的交互設計區別

2015-02-25 14:39:30來源:簡書作者:maye

WebAPP和原生APP同為移動端,很少有研究這兩項的交互區別,最近公司做了一次從原生APP到WebAPP(HTML5 )的移植,故總結一下期間遇到的問題及不同點總結。

WebAPP和原生APP同為移動端,很少有研究這兩項的交互區別,最近公司做了一次從原生APP到WebAPP(HTML5 )的移植,故總結一下期間遇到的問題及不同點總結。

從使用場景上,WebAPP用戶面臨比原生APP用戶更嚴峻的問題:

1、頁面跳轉更加費力,不穩定感更強

思考點:如何減少跳轉(扁平結構、頁面布局技巧),增加數據及展示的流暢流程及穩定性(技術)

2、更小的頁面空間(由于瀏覽器的導航本身占用一部分屏幕空間),更大的信息記憶負擔

移動設備的屏幕要小得多。這種如同透過門縫進行的閱讀增加了認知的負擔。人腦的短期記憶是不穩定的,用戶在滾動屏幕的過程中需要臨時記憶的信息越多,他們的表現就會越差。

——《貼心設計:打造高可用性的移動產品》

思考點:排版更清晰、信息更簡練 (可在原生APP基礎上去掉一些豐富、復雜的視覺表現)

3、導航不明顯,原有底部導航消失,有效的導航遇到挑戰

思考點:如何有效的提供導航?有哪些形式?

4、交互動態效果收到限制,影響一些頁面場景、邏輯的理解。

思考點:比如登錄注冊流程的彈出、完成及異常退出,做好文字提示。

針對以上困境,解決方法總結如下。

首先,從APP到WAP版,在產品上,最明顯且核心的:

1、精簡功能,只將核心的任務實現,非核心的枝節可考慮刪減。

2、做好新的WebAPP導航.

3、補充從WebAPP 對 下載原生APP 的引導。

>> WebAPP導航怎樣設計?

一、常見的幾種WebAPP導航樣式

1.1頂部底部導航的設計:

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常見WebAPP導航設計

1.2導航快捷鍵設計:

美團:頂部欄固定位置

淘寶:懸浮圓圈--可展開的按鈕

優酷:非首屏時頁面右側懸浮

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導航快捷方式

二、有效的導航設計 

1、基本的快捷導航中包括 返回常用頁面(如 首頁 我的 等)的快捷方式 

2、出現深層架構時 及時補充返回重要層級頁面的快捷方式

3、情境式導航,方便用戶快捷跳轉到ta想去的頁面,如購買結束時提供查看訂單詳情的按鈕。

ps:WebAPP更加需要畫頁面跳轉的流程圖,摸清各個頁面的入口,尤其是頁面返回的流程;有些簡化的返回按鈕,可以特殊注明返回到的頁面

>>怎樣引導用戶下載APP?

一、在哪里出現引導?

一般 首頁、核心任務的頁面(如 電商WebAPP的商品詳情頁 、視頻WebAPP的視頻觀看頁)

二、引導下載APP有哪些形式?

1、頁面頂部放置下載條    2、頁面底部懸浮層引導  3、融合在頁面首屏中

4、下載按鈕形式    5、底部foot里含: 客戶端下載入口

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下載APP引導

其次,在設計WebAPP時,有以下小技巧可以參考:

1、從頁面布局上減少跳轉:使用交互技巧隱藏文字(eg 騰訊視頻)

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利用展開收起按鈕 減少頁面跳轉

2、取消float浮層,增大展示空間(eg:大眾點評)

取消float浮層,同時在詳情尾部再次加上 “購買”按鈕

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浮層的轉換處理

3、頁面中對圖片進行縮小(因情況而異)的處理、精簡一些標簽導航的視覺展示

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視覺微調

技術上注意點:

1)各手機瀏覽器的兼容測試

2)底層服務的調取(能調取,但只有當其是核心功能時才保留 eg:新浪、美團等皆去掉了頭像上傳功能)

3)注意離線數據存儲,減少數據請求頻率。

4)考慮保存用戶的哪些數據:設置、個人數據、閱讀錨點、跳出頁面等。

5)避免動效與瀏覽器的交互沖突

6)按順序 異步加載  eg: 騰訊視頻

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騰訊視頻 異步加載
關鍵詞:WebAPP原生APP
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