六、2014年 優質開服超過千組產品
2014年優質開服超過千組的產品有41款
評論:據9K9K網頁游戲開服數據統計2014年優質開服超過千組的產品共有41款,從上線時間一欄不難看出,諸多產品的上線時間為2014年下半年,排名靠前的游戲中《大天使之劍》、《風云無雙》的上線時間分別為2014年的6月份、3月份,這樣的成績不僅僅在于游戲品質的好壞,實際真正理論上的精品游戲是不一定能帶來理想的商業價值,這時運營商推廣優化的能力就不容忽視了。
縱觀榜單研發一欄,諸多研發新面孔出現在榜單之上,例如2014年8月正式上線的《斬龍傳奇》研發商上海重劍,本年度也多次出現在研發榜單排名中;《神將屠龍》的研發上海君游,雖不是新面孔但由于自家新產品《神將屠龍》的緣故上榜的次數固然增多;廣州酷游的《百戰天下》上線時間為2014年的9月份,由YY游戲獨家代理,短短數月開服數仍然任性的超過了千組,且多次排在游戲榜單的前幾位;不得不說2014年像《百戰天下》這樣任性的產品有很多,正是這樣一款款優秀的產品造就了2014年網頁游戲的精品化時代。
七、2014年 產品開服數量分布
2014年 優質平臺共引進新游272款(不含騰訊頁游)
評論:縱觀本年度產品數量分布,開服區間1-10服的游戲占比最大,據9K9K網頁游戲數據統計共有224款,占比次之的是開服100組以內的游戲,共182款;較2013年相比,優質開服1000服以內和千服以上的占比都要高。
行業不斷前行,競爭仍在加劇;我們大多將目光投向那些光鮮亮麗的主角身上,而網頁游戲這個行業的殘酷往往都投射在了這些生命僅限于剛上線那會的產品,甚至是沒有出生就結束了生命;在如今壟斷格局越發明顯的市場中,殘酷的占比將會持續上升,光鮮的背后則是頁游人沉重的步伐和嘆息。
八、2014年 網頁游戲平臺前十名
評論:2014年運營平臺排名前三的平臺有所變化:37游戲、360游戲、9377,平臺開服總數51297組,占榜單開服總數的46.6%。縱觀本年度上榜平臺的走勢:壟斷局面凸顯,排在榜單前三平臺的開服走勢波動較大,而榜單后幾位平臺之間的差距卻較平緩;在即將到來的2015年網頁游戲格局是繼續保持還是會被打破呢,我們拭目以待。
2014年的網頁游戲雖說不如2013年的“滿城風雨”,也沒有了炫富的“浮夸”,不過卻多了不少收購的“沉穩”。下面小編就帶領小伙伴們細數20本年度土豪們是如何在揮灑中做到沉穩的。
2014年4月光線傳媒擬以2.3億元收購廣州仙海網絡公司20%的股權,光線投資仙海科技意在完善公司產業鏈的布局,與仙海科技共同打造“游戲+影視”的戰略布局。2014年8月順網科技擬以9360萬元,收購浮云網絡80%股權。順網科技表示,此次收購彌補了公司在休閑游戲方面的不足,對于提升互聯網娛樂平臺影響力及豐富面向互聯網用戶的產品和服務均起到積極的推進作用。
2014年11月,長城動漫(原四川圣達)收購51wan平臺100%股權,這一收購也促使一向低調的新娛兄弟走到了聚光燈下。2014年12月富春通信稱擬以9億元的對價收購游戲商上海駿夢全部股權,至此富春通信的業務將延展至游戲領域。2014年末,空中網收購云游控股約889萬現有普通股,總價約1600萬美元;此后空中網將成為云游控股的股東。
九、2014年 開服前十平臺收入監測
評論:本年度開服前十平臺收入監測中排在首位的37游戲無論是開服數量上還是平臺流水都十分醒目,年度主打游戲:《大天使之劍》為自家研發的產品,2014年37游戲的重點逐步放在了獨代游戲的項目上,如目前表現較好的《傳奇霸業》、《混沌戰域》均37游戲獨代的產品。
2014年XY平臺成績斐然,XY游戲以全年開服總數8562組的數據表現強勢邁入年度開服金榜,突破4億人民幣的年度營收與其強大的運營能力和平臺精品化的戰略不無關系。2014全年XY游戲旗下多款精品游戲均有著不俗的表現,其中XY游戲主打產品《斬龍傳奇》全平臺半年開服總數6233組,單在XY游戲開服量就已達到657組,用戶注冊突破2600萬,帶動了整個XY平臺的用戶粘度和人氣。《斬龍傳奇》的適時上線填補了時下頁游產品玩法創新這一塊的空白,且在XY平臺的開服率連續數月雄踞頁游月開服榜前三,月流水穩定突破3000萬,被評為頁游年度黑馬,目前正以5服/天的開服率持續增長后勁表現十足。
2014年末開始發力的明星產品《霸者之刃》已于1月15日正式公測,從《霸者之刃》數據公測表現來看,該產品遭37游戲、360游戲數十家聯運平臺哄搶的表現證明了XY游戲在平臺產品精品化上取得了成效,在用戶滿意度方面達到了預期。目前XY平臺《霸者之刃》正已2服/天的開服率逐步上升,各聯運平臺也已進入開服階段,日活躍用戶過萬,期待今年表現;XY游戲其他聯運產品如烈焰、赤月和奇跡歸來等熱門頁游無論是開服量、月流水還是其他數據表現較之前都有著大幅度的增長。從XY游戲對獨代和聯運的產品選擇以及《斬龍傳奇》和《霸者之刃》對外的營銷宣傳上看,XY游戲的平臺精品化戰略已取得顯著性的成果,不排除其未來會可能會在IP紅海中一試身手,將精品平臺影響力延伸到更大的市場。
十、2014年 流水前十平臺收入監測
評論:本年度新增緯度—流水前十平臺收入監測,按各平臺的流水收益做的排名,更能表現行業的實際能力,如若推廣力度不能與平臺收益成正比,也不能直觀的說明運營商的實力到底如何。
以游戲角度來說,9377正在為大型PK做好最充分的準備:團隊,裝備、職業和天賦搭配互補不足,坐等一戰稱王;作為目前業界最擅長重度ARPG產品和PK玩法的專家9377來說,非常符合其一貫風格。現在流行說無圖言X,游戲行業就是要以數據說話,一年間9377大推的產品包括國戰大作《魅影傳說》、《赤月傳說》新資料片、《雷霆之怒》新資料片、IP產品《暗夜西游》等游戲數據表現均良好;獨代和聯運多款產品也是收獲頗豐。全年平臺流水達到10億,其中《魅影傳說》和《赤月傳說》加起來貢獻了3~4億的產品流水,兩款產品戰斗力爆表。跑了兩年仍然未露疲態的《烈焰》也最終斬獲5億流水。
背后有流水,手里有產品,9377全然不懼頁游產業的風起云涌,只需要憑借良好的平臺生態就可以笑看風云,并且空出第三只手去加入手游行業的戰斗。截止2015年2月,9377除了自主研發的《烈焰手游》預定2015年Q1季度公測外,已經簽訂獨代框架產品3000萬,預計全年手游產品獨代框架投入8000萬,全面進軍手游行業。兵行詭道 9377的2015將要下一盤很大的棋。
十一、2014年度游戲入駐形勢
評論:本年度新增另一緯度—年度游戲入駐形勢一覽,小編在這里選取了30款入駐形勢較好的游戲,實際本年度入駐平臺形勢較好的游戲遠不止30款,為此小編綜合考慮了入駐平臺數和開服總數兩大條件。
墨麟集團的《風云無雙》榮登本年度入駐平臺數最多的平臺,自2014年3月末上線以來共入駐了39家一線平臺,作為YY游戲平臺的獨代大作開服量自然不在話下,本年度開服前三平臺中聯運平臺37游戲貢獻最多,共開服1355組。
廣州四三九九自研的《七殺》本年度共入駐了28家一線平臺,就目前的開服趨勢來看仍在4399平臺高調的保持著7服/天的頻率;《魅影傳說》作為廣州創思的又一力作本年度共入駐了26家一線平臺。
十二、2014年 網頁游戲研發商前十名
評論:本年度排名前三的研發商有所變化:墨麟集團、廣州創思、廣州仙海,產品開服總數55608組,占榜單開服總數的46.3%。新增上榜研發:上海三七玩、上海易娛、青果靈動,其中青果靈動則是依靠單品上位的研發商,旗下3D大作《黑暗之光》自2014年5月上線以來就成為行業矚目的焦點,流水收益不斷突破新高,該產品是2014年難得的真正意義上的品質游戲。
2014年網頁游戲的增長趨勢進一步放緩,據2014年Q1季度統計中國網頁游戲市場規模累計53.85億元人民幣,但從Q1季度開始,網頁游戲廠商大規模轉戰手游市場,將根基尚未穩固的手游市場迅速攪成血海,天價IP、千萬流水層出不窮,進一步加深外界對頁游市場的疏離感,堅守頁游的廠商在此時看來與錢有仇無異。
但實質上,頁游市場在這一年里呈現的是穩步增幅,并且逐漸步入良性發展和成熟穩定的方向。之前爭論不休的“內容為王,渠道為王”的矛盾似乎出現了新的解讀,就是那句經典的兩手抓兩手都要硬。廣州創思在2014年間用一股近乎偏執的力量去印證這句話,默默的布下棋局:擴大固有研發團隊,增加產品儲備,開出多條不同產品線;同時加強運營精細度,加大平臺的玩家活躍和粘度 ;并且低調的研發手機APP等,培養自有用戶減低對渠道的依賴性;最后還能分出身來成功推出一款全新手游產品,達成了“全職業天賦制霸”,可研發可發行可推廣可內銷。