對于男孩子而言,小時候都有在街頭游戲廳鏖戰的經歷,在亢奮的游戲幻境中,童年的幸福時光就這樣被存儲了下來。如果一個男人將這個街機游戲作為自己的職業,這樣的人生也絕必是充滿了挑戰與激情四射的滿足感。在西安的科技四路就隱藏著這樣一家從事街機游戲開發的公司,鄭煊和他的肯琰優動漫科技公司在用街機給西安的游戲行業創造了一個別樣的風景。
街機游戲市場依然旺盛
如果一個對游戲充滿了癡迷的男孩子,一定會喜歡肯琰優動漫這樣的游戲公司,這個公司每天的工作就是設計各種街機游戲,劇情、場景、畫面、音樂、動態控制等等,游戲設計好之后,交付位于廣州番禺的街機游戲設備生產基地,最終一臺臺街機游戲機被送到各個城市的游戲廳、娛樂場所,供那些有大把時間浪費的年輕人high到爆。
西安肯琰優動漫科技有限公司總經理鄭煊
和目前流行的頁游、端游乃至手游相比,街機游戲是一個古老的游戲品類,80年代,城市的街頭小巷到處都是這種從日本舶來的游戲機,男孩子癡迷的目光,變幻莫測的游戲畫面,甚至是媽媽在游戲廳尋找自己孩子的吼叫,組成了80年代中國城市的經典寫照。多少年過去了,現在,在都市里大大小小的shoppingmall里,街機游戲依然是少男少女樂此不疲的玩樂場所,乃至在街機的發源地,日本的各大城市里,街機依然遍地都是,街機市場并沒有網游的發展而走向衰落。據統計,目前,全球街機游戲市場總量在200億美元左右。
肯琰優動漫科技有限公司總經理鄭煊表示,街機是一個小眾的游戲市場,街機游戲機不是消費產品,而是一個生產工具,在全國做這個產品的都沒有幾家,競爭不是很激烈,公司在西安主要從事游戲軟件和內容的開發和設計,在廣州還設有一個工廠,主要是生產游戲機設備,由于華南是國內電子產品生產和銷售的集散地,所以生產環節必須放在那里。
玩街機需要有核心技術
和PC和手機端的游戲相比,街機游戲的技術含量一點都不低。日本有一家街機游戲生廠商銷售的高端游戲機售價在120萬人民幣左右,頂的上一輛豪華級轎車的價格了。拋開價格不談,僅是街機游戲的研發端就是一個充滿高技術附加值的工作。鄭煊說,在PC端上,游戲和玩家的交互只是一個鍵盤,鍵盤所表達出的信息反饋非常單一,包括手游,同樣存在這個問題,甚至還不如PC上的鍵盤。
但對于街機而言,它和玩家的交互工具非常豐富,如搖桿、方向盤、槍支到油門踏板,只要能做成游戲的,現實工具都可以搬到街機上去幫助玩家在游戲里實現。因此對于開發者而言,就需要將逼真的感覺做到極致,這樣才能受到玩家的歡迎,比如槍戰類游戲,玩家再打出一槍后,街機搭配的槍支道具應該給玩家一個后坐力的真實反饋,這種感受在PC和手機上根本沒法實現。
當然,這些是街機游戲必須要做到的,對于鄭煊而言,他能從事這個行業還有一個自己的“瓷器活”,當街機游戲屏幕從CRT過渡到LCD時代后,很多游戲設備公司發現以前在CRT上可以輕松實現的槍支瞄準系統和LCD完全不能匹配,要達到以前在CRT上的效果,必須要重新改進系統,當時只有日本的世嘉游戲公司掌握這個核心技術并壟斷了市場。讓鄭煊非常驕傲的是,經過自己的悉心研究,自己也攻克了這個技術難題,實現了自主知識產權的核心技術,并且和世嘉公司井水不犯河水,憑借這個核心技術,肯琰優動漫科技公司拿下了大量市場訂單。從2010年到2013年,肯琰優動漫科技公司連續三年拿到了中國游戲協會頒發的金手指獎,這在全國游戲行業里是絕無僅有的。
迎接客廳游戲機遇
對于鄭煊而言,絕對不會滿足于公司在街機游戲上裹足不前,對于未來,鄭煊打算進入客廳游戲領域,這是一個游戲行業新的巨大商機。不久前,谷歌在I/O開發者大會上已經發布了一系列新品,其中一個很重要的產品是電視應用安卓TV,這個應用可以允許用戶從智能穿戴設備上和電視互動,這就給了游戲產業一個進入客廳的絕好機會。
當然,谷歌的產品離目前的現實應用還有些距離,而近在眼前,能觸摸到的現實產業機會已經就在眼前,基于廣電或電信的智能電視平臺系統上的游戲軟件開發和應用已經成熟,用戶可以在家里的電視上享受到和街機一樣的游戲效果。鄭煊表示,客廳游戲的主要集中在健康運動方面,可以開發出一些體育運動的游戲道具,讓用戶在客廳里享受同賽場競技一樣的樂趣,比如可以開發出一款自行車產品,用戶騎著它就如同馳騁在環法賽道上一般愜意。
現在這些都是構想,無論是游戲平臺的開發還是設備和應用的連接,都需要認真設計和慎重推進,一點都不得馬虎,一旦失敗將很難修正和彌補。
事實上,客廳游戲對于西安的游戲行業而言,一定是一個充滿前景的機會,目前已經至少有一家西安本地的游戲公司進入這個領域,時間不等人,看準機會就伺機而動,西安游戲產業借此機會當大有可為。