這兩天碰到了很多來參加GMIC全球移動互聯網大會的小伙伴,一見面就開始討論手游產品推廣的玩法。去年還是在地鐵、機場、公交車上做硬廣,今年一些大型發行商直接開始用手游題材做微電影,手游圈和娛樂圈已開始聯姻了,但這樣的高成本投入也只能是大廠商的玩法。中小型游戲廠商需要的則是更直接、更高效的推廣模式,在我看來目前國內IOS市場最高效、最直接的推廣模式無疑是積分墻沖榜和點擊廣告曝光。
積分墻、點擊廣告這兩種廣告形式,是目前點入廣告的兩大主營業務。現在,點入單日的激活流量在30W-50W之間,日pv已經近一億,覆蓋的媒體也已過萬款,為國內眾多知名游戲提供優質流量資源。2013年,我們與騰訊、搜狐暢游、百度游戲、完美、昆侖、盛大、中國手游等眾多游戲公司達成了深度合作。2014年,為了給更多的游戲廠商提供更多、更優質的流量資源,點入廣告對下游媒體的投入將會是2013年的5倍以上,預計在2.5-4億人民幣之間。
同時點入廣告也很注重行業的健康發展,就在GMIC全球移動互聯網大會的前一天,點入廣告和國內幾家知名廣告平臺,聯合發布了“綠色積分墻聯盟公約”。旨在維護行業的健康、可持續發展,以便更好的維護廣告主、開發者的利益。
我們也很注重開創新的廣告模式,點入廣告一直在研究新的廣告形式,視頻廣告將是點入廣告2014年重要的拓展方向,如積分墻視頻、插屏視頻、開屏視頻等,下半年將會陸續上線,我相信這些廣告形式將會更好的為廣告主提供服務。大數據DSP也是我們目前一直在做的一件事情,DSP是整個行業的大趨勢,這是眾所周知的,但由于國內行業規模有限,我們可積累的數據還不夠多,因此目前還無法做到真正的精準投放,但是我相信隨著行業的發展,以及數據的積累,在不久的將來我們就能實現真正的精準投放,以此來提高媒體流量的效率,降低廣告主的投入成本。