據(jù)千軍游戲觀察,11月7日18:00左右,當(dāng)紅作家郭敬明在其微博上透露消息:在網(wǎng)易的技術(shù)支持下,郭敬明將親自擔(dān)任《小時(shí)代》游戲的監(jiān)制,網(wǎng)傳已久的小時(shí)代手游將不日面世。
要知道,關(guān)于小時(shí)代游戲的傳聞很早就有出現(xiàn),郭敬明也曾透露消息:“小時(shí)代手游將聘用最好的美術(shù)與技術(shù)去打造,預(yù)期的投入至少3000萬”。坦誠而言,在郭敬明近些年在文學(xué)、電影、社交媒體領(lǐng)域積累了強(qiáng)大的影響力優(yōu)勢下,3000萬成本的手游推出之后,郭敬明的這邊買賣會虧本的可能性幾近為零,但要談及郭敬明這款“開創(chuàng)或記錄一個時(shí)代”的游戲,其要想成功的可能性也是微乎其微,為何郭敬明的小時(shí)代手游或許注定失敗呢?
小時(shí)代沒口碑毀三觀關(guān)注熱度影響手游成績
雖然小時(shí)代在罵聲中一路高歌,在7月20日上映了新電影之后,小時(shí)代系列總票房已經(jīng)超過10億,似乎小時(shí)代的口碑壞的消息都是競爭對手惡意炒作出來的一樣,與事實(shí)并不符合。但事實(shí)上,根據(jù)可以對網(wǎng)絡(luò)熱度進(jìn)行監(jiān)控與分析的百度指數(shù)顯示:小時(shí)代在2014年7月20日迎來了其在2014年關(guān)注點(diǎn)的最高峰,百度指數(shù)將近30W?蛇@樣的高熱度保持的時(shí)間非常之短 ,剛剛上映之后其熱度就持續(xù)下降,在7月25日之時(shí)小時(shí)代百度指數(shù)僅僅只有17萬左右,熱度縮減將近一半,這可不是一款口碑好的電影應(yīng)有的表現(xiàn)。
小時(shí)代這個系列的電影,充斥著大量炫耀、奢華、拜金、心計(jì)的元素,其與曾經(jīng)火熱的《一起看流星雨》或許擁有共同的火熱基因,但一起看流星雨的實(shí)例證明了這類作品的生存能力并不強(qiáng)。
正如這系列的電影是屬于郭敬明粉絲一代愛看的電影一樣,小時(shí)代的受眾有限,以至于大米517在百度百家上發(fā)表其對于小時(shí)代電影看法之時(shí)有表示:“如果說看小時(shí)代1是一場強(qiáng)奸的話,那么到了小時(shí)代3就變成輪奸了”,“其實(shí),這根本就不是一部屬于成年人的電影。”
對于大米517的這一影評,往好點(diǎn)可以說小時(shí)代是一部定位在青少年人群的電影,看不懂是你不在受眾領(lǐng)域;往差點(diǎn),可以說小時(shí)代是一部根據(jù)不全面的現(xiàn)實(shí)世界,而拍攝出的毀三觀無口碑的電影。其高票房的背后,是爭議,也是現(xiàn)實(shí)和理想的斗爭,描述的并非是大眾化的現(xiàn)實(shí)生活。
雖然郭敬明用他的文字書寫了一個正常世界里的某一細(xì)分區(qū)域,也瞄準(zhǔn)了這一世界里的主要元素,刻畫出了幾位鮮明形象的人物,但如果其只是一部沒有口碑毀三觀的作品,也覺得了其只能屬于快餐文化作品。其口碑不好毀三觀的特色,會再續(xù)寫小時(shí)代3電影關(guān)注熱度下跌的情節(jié)。如果小時(shí)代游戲再度上演小時(shí)代電影上映的熱度慘景,小時(shí)代今天正式發(fā)行明天熱度果斷下降,這顯然難以讓這款游戲成為一款真正的成功游戲。
粉絲無奈出逃:郭敬明影響力的弱化
從郭敬明發(fā)布的新浪微博下的評論,千軍游戲發(fā)現(xiàn):在截止記者發(fā)稿之前,郭敬明關(guān)于小時(shí)代游戲微博的評論只有3000余條,這和郭敬明平時(shí)微博評論經(jīng)常過萬的情況有些出落。而當(dāng)你仔細(xì)翻閱其中的微博,你會發(fā)現(xiàn):有期待這款游戲的網(wǎng)友,但更多地是對郭敬明曾經(jīng)一部名為“爵跡”的小說后續(xù)章節(jié),以及爵跡未來電影和游戲期待的評論。
爵跡是郭敬明最出名的作品之一,也擁有極大的粉絲。其構(gòu)建出的一個玄幻世界里,本身也具備改編稱角色扮演類游戲的基因。按理來說,如果是游戲廠商要從郭敬明眾多作品中選擇一款作品出來做游戲IP,以符合當(dāng)前主流的游戲的格調(diào),那么爵跡和環(huán)城偏于玄幻的文學(xué)風(fēng)格,或許才是郭敬明系列小說中最合適的作品,最合適做游戲的IP。
但由于郭敬明近些年一直在跨界地賺錢。郭敬明和韓寒以及當(dāng)年的多位新概念作家相比,才氣可能并不是最好的,但卻是最會商業(yè)化的人。因此就在郭敬明忙著商業(yè)化的同時(shí),很多對他的小說后續(xù)章節(jié)還非常期待的粉絲,實(shí)際上已經(jīng)在郭敬明無奈的忙碌、無視中,逐漸從郭敬明的粉絲變成黑粉,在潛移默化地影響著更多的郭敬明粉絲轉(zhuǎn)為黑粉,這對于郭敬明的影響力健康地?cái)U(kuò)大是致命的問題。
正是因?yàn)楣疵鲗?shí)在是太過忙碌,以至于其出名的小說未能完美地給出后續(xù)小說章節(jié),滿意服務(wù)其讀者粉絲,其所擁有的影響力實(shí)際上也在一定程度上出現(xiàn)了虛假繁榮。也就是在這樣的情況下,大家雖然都知道郭敬明,郭敬明的關(guān)注人數(shù)還在,甚至更多,但真正的影響力卻與關(guān)注熱度相差甚遠(yuǎn)。
由于粉絲們無奈的出逃,而郭敬明選擇做游戲的又并非其最適合改編游戲的兩款游戲,郭敬明的這款游戲?qū)τ谄浞劢z的號召力或許不會有想象中的那么樂觀,這個從其微博評論中也可以發(fā)現(xiàn)一些端倪。
金卡戴珊的成功具有不可復(fù)制性郭敬明的小時(shí)代手游注定失敗
為什么郭敬明會要做手游,一方面是因?yàn)檎麄游戲行業(yè)是目前互聯(lián)網(wǎng)最賺錢的領(lǐng)域,而互聯(lián)網(wǎng)又是如今最有錢景的行業(yè),郭敬明賺錢的野心還在不斷擴(kuò)大,他希望也在游戲領(lǐng)域也點(diǎn)燃自己的一把火,而另一方面就是國外《金·卡戴珊:好萊塢》游戲的成功,以及國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)小說作家唐家三少做手游瘋狂吸金的案例,深深吸引著郭敬明。
無論郭敬明做游戲的主要意圖是上述所說哪一點(diǎn),郭敬明的小時(shí)代手游失敗的可能性非常之高,這和金卡戴珊的成功具有很強(qiáng)的不可復(fù)制性有很大關(guān)系。
千軍游戲特約作者俊士太保曾說過:《金·卡戴珊:好萊塢》之所以營銷到位,很重要的一點(diǎn)原因在于,它“關(guān)照”了一個幾乎完全被游戲開發(fā)者忽略的受眾群體:非休閑女性玩家。這款游戲非常契合其玩家群。熱衷于小時(shí)代的玩家群體,我不是很明白他們究竟是一群怎樣的人,但當(dāng)柯震東被冠以吸毒的癮君子的身份,滿滿的負(fù)能量都讓這個小的時(shí)代只能正面得影響更小的群體,這個群體或許連郭敬明自己都說不清的哪一類人。而富二代的生活我們再如何拼搏也永遠(yuǎn)無法達(dá)到,只可遠(yuǎn)觀不可褻玩,如果說小時(shí)代的玩家以富二代為主,那么郭敬明可以打造出一款專注于為富二代提供手游娛樂服務(wù)的產(chǎn)品,那么小謙我也真心是無話可說,跪地佩服。
要知道,《金·卡戴珊:好萊塢》最不可復(fù)制的地方,并不是在于其游戲的類型,而是在于金·卡戴珊這個人,在于其聚焦的那一個玩家群體——未被開發(fā)卻又非常大眾化、數(shù)量龐大的群體。千軍游戲特約作者俊士太保認(rèn)為金·卡戴珊代表的是一種理想,一種生活方式,所有人都可以嘗試。
而小時(shí)代的生活在現(xiàn)實(shí)中往往是不存在的,小時(shí)代揭露是一個社會的某個細(xì)分領(lǐng)域的生活情況,并不是普通大眾的現(xiàn)實(shí)生活,而真正成功的游戲確是貼合大眾需求的產(chǎn)品!督·卡戴珊:好萊塢》更是能夠?qū)⒋蟊妭儗τ诶硐氲淖非笕谌肓擞螒虻闹饕,而小時(shí)代里對那種富二代生活的期待是大眾們的期待?郭敬明影響的富二代畢竟只是社會的少數(shù)人,除卻這些少數(shù)人以外的大眾們難道會對這輩子都無法追求到的理想如此追求?郭敬明有他的理想,也能影響到很多的人,但或許如果小時(shí)代是在講述一個白手起家贏取白富美逆襲高富帥的故事,他將更符合大眾們對于理想追求的口味,他或許才能加大其手游的成功。
不可否認(rèn)的是,郭敬明的粉絲團(tuán)的確足夠強(qiáng)大,其這款小時(shí)代手游縱然不能在游戲業(yè)內(nèi)算是成功的游戲,曇花一現(xiàn)的成績小時(shí)代手游還是容易做到,小時(shí)代游戲3000萬的投資還不至于就此付諸東流,但最重要的問題是,郭敬明其擁有的這么多粉絲,如果做出一款沒有口碑毀三觀的游戲,他值得粉絲們?nèi)绱速u力地支持嗎?他的這款游戲真正算成功嗎?
作者:小謙,千軍游戲創(chuàng)始人,互聯(lián)網(wǎng)觀察員,微博@小莫謙,微信聯(lián)系net1996.