昨日,阿里巴巴宣布手游平臺戰略后,引發了眾多游戲公司熱議,游戲蝸牛創始人兼CEO石海就直言不諱地表示,阿里平臺的搭建對游戲開發者是一大利好。
分成模式出來后,眾多游戲公司大佬表示了興趣,希望能夠加入到阿里巴巴的手游平臺上來。在昨日杭州的手游論壇上,眾多游戲公司高層前去咨詢阿里手游平臺的更多細節,據悉,目前已經有100多家大小手游公司通過各種途徑和阿里巴巴接觸。
事實上,最吸引這些游戲公司眼球的莫過于,阿里巴巴手游平臺的資源和分成模式。
阿里巴巴官方公布的信息顯示,手游平臺將集合阿里旗下眾多資源,如整個阿里生態體系的用戶資源和推廣渠道,支付寶的移動解決方案,阿里云的服務器托管等基礎服務。這完全解決了游戲開發者從基礎服務到平臺上線,用戶支付,市場推廣等全線服務需求。
成都獨立手游開發者程輝告訴記者,阿里提供的服務人性化程度很高,對于他們這樣剛剛起步的游戲創業者來說是一個福音。即便對于中大型的游戲研發公司來說,這也是個非常好的信號,再也不用看著騰訊的臉色做事了。
騰訊在游戲行業浸淫多年,憑借QQ龐大的用戶資源和極強的山寨模式,掃蕩了國內游戲市場。但另一方面,產業鏈通吃的做法,讓游戲公司苦不堪言。
觸控科技CEO陳昊芝就曾多次在公開場合指責,騰訊的山寨和游戲規則下,讓其他游戲公司沒法活。因為登陸騰訊手游平臺的游戲產品,游戲開發者只能獲得10%的運營收入,90%要進貢給騰訊。上述游戲開發者就曾表示,手游的火熱吸引了很多創業者加入,但因為強勢渠道的分成,也嚇退了一些不愿他人做嫁衣的創業者。
而阿里巴巴這次的手游平臺徹底解決了小公司的生存、中大型公司的營收規模再擴大的問題。據悉,阿里手游平臺將采用2:8(阿里分2、7給游戲開發者、1用作農村教育基金)的分成模式,而不是游戲行業現在普遍的8:2或者9:1(手游平臺拿9,游戲開發商分1)的分成模式。
當然也有游戲公司表示了一些執行上的擔憂。上海方寸信息科技有限公司運營副總裁陳曉江表示,阿里的分成模式確實吸引人,推廣的眾多資源也很強大,但是手游真正上線運營時,能有多少用戶過來玩游戲并為此消費,現在還不好說。
誠然手游淘寶4億的活躍用戶有多少能夠真正轉化到手游平臺上,還不得而知。但值得肯定的是,淘寶網此前已經有過嘗試,淘寶網的虛擬道具交易平臺已經是國內最大的虛擬交易中心,活躍著上億活躍游戲用戶。這些數據的背后都是游戲玩家,他們是手游最直接的消費群體。另外,在手機淘寶上購物、聽音樂、看視頻的用戶,也都是手游的潛在消費者。照此推算,登陸手機淘寶上的手游平臺有著巨大的潛力。
不過,這也需要等到手游平臺真正上線,游戲開發商實際運營后,才能看到真正的成績。但無論如何,阿里的手游平臺都將給游戲行業帶來了無限的可能。