今年的CES電子消費品展上,除了傳統的家電、PC之外,另一類大熱門便是可穿戴式設備。在CES現場,我們看到了數量眾多的可穿戴式設備,其中不僅僅有三星、LG這些傳統廠商推出的全新設備,同時還匯聚了眾多新硬件廠商推出的設備。造型則是從手環到項鏈,功能則是覆蓋了從健身到醫療等各個方面。
在本屆CES上傳統芯片廠商英特爾,雖然沒有自己推出可穿戴式設備,但是借助夸克芯片和Edison開發平臺,英特爾為眾多廠商帶來了自己的可穿戴式設備參考設計,覆蓋智能手表、智能耳機等產品。有著英特爾這樣的廠商牽頭,能夠明確的是可穿戴式設備的趨勢已經能夠不可阻擋,英特爾在上游供應鏈上解決元基本的芯片支持,同時還提供開發平臺,進一步幫助產業鏈的完善。
但同時我們也明白,當下的可穿戴式設備仍舊不夠成熟,并沒能夠徹底的引爆市場,究其原因,宣傳的功能與實際生活脫節、定價等等方面,可穿戴式設備更多的還是活躍在硅谷這樣的地方,而主要的消費群體也是與科技息息相關的用戶。英特爾在今年CES首日的演講中也針對新的提出了這些問題,英特爾認為目前可穿戴式設備還不能夠真正的解決人們生態中的實際問題,并沒能夠融入到生活當中。
對此英特爾也是提出了一些在他們看來,未來可穿戴式設備的發展趨勢,想要真正的運用到生活當中,英特爾認為可穿戴式設備必須要具有三大特性:緊密的連接、可定制化生態系統、協同工作的可能性,只有這樣才有可能更好的融入消費者的生活。
正如英特爾所說的,首先可穿戴式設備應當滿足的便是能夠與生活中的各類設備緊密連接。只有更好的連接才能夠無縫使用可穿戴是設備,而可穿戴式設備采集的信息,需要更加實時、更加緊密的更新。類似現在可穿戴式設備采用藍牙進行連接,在功耗和傳輸上存在著一定的問題,同時也甄別不同的設備,并非所有的設備都能夠與之配對,此外更有一些手環之類的用戶需要將其脫下然后再通過機械的方式進行連接,這就給用戶使用帶來了極大的不方便。
而當下是一個追求個性和不斷變化的時代,可穿戴式設備若是不能夠適應這樣的變化將不會被人們所選擇,只有能夠彰顯個性,可定制化才能夠滿足消費者不斷變化的口味。但科技公司們往往最求功能性,卻忽略了最基本的外觀時尚程度,既然作為穿戴的一部分,我們認為可穿戴式設備應該擁有足夠時尚的外觀,這樣才能更好的融入日常,否則出門讓你帶個塑料環,你肯定不樂意。
所有的廠商都看到了可穿戴式設備的潛力,如何更好的運用當前的技術,讓可穿戴式設備更好的融入生活,解決消費者的切實需求?英特爾提出了幾點關鍵的因素。但道理想必廠商們都能夠明白,付諸實踐卻是一個漫長的過程。