近日筆者獲悉,備受矚目的樂視TV超級電視在大屏游戲領域又有新突破——發布全新大屏游戲SDK。結合游戲SDK的更新日志,筆者認為本次游戲SDK的升級,在游戲廠商開發的角度主要有三大利好:
1.支持樂視商城官方游戲手柄的同時,對市面上主流的游戲手柄也有很好的兼容性。
2.保持兼容安卓標準接口的同時,開放樂視操控模式,使得超級電視能夠發揮極致的硬件性能,結合軟件深度優化,可流暢運行任何手柄游戲。
3.更廣泛的游戲類型開發規范,在樂視超級電視上游戲廠家可以方便的按照樂視游戲規范,完成各類游戲的定制和開發。

為驗證以上三點,筆者下載了樂視游戲中心和第三方游戲廳的游戲內容,體驗了超級電視上的游戲運行狀況,發現全新游戲SDK在超級電視上的游戲體驗非常震撼,游戲運行流暢,手柄操作簡單,大屏上的聲音、畫面效果都非常棒!

首先,超級電視手柄操控在系統桌面及游戲畫面的一致性,大大降低了用戶學習成本;其次,主流手柄兼容超級電視,降低了玩家獲的手柄成本,更多的游戲玩家用現有手柄就可以在超級電視上暢玩;第三,兼容谷歌安卓標準接口,使得超級電視能夠運行更多的第三方手柄游戲。

同時從一個玩家角度講,筆者試玩樂視官方游戲中心的刀塔傳奇,以及樂米游戲廳分享的第三方游戲NBA2K14、實況足球、使命召喚現代戰爭4、天天炫斗等大型手柄游戲時,深深的被超級電視的音效和大屏高清仿真畫面的真實感所震撼。

眾所周知,樂視構建了完整的樂視生態系統,而游戲作為生態中不可或缺的一環,也正不斷得到樂視的重視和挖掘。樂視TV超級電視通過全新的游戲交互SDK適配方案,解決了非常關鍵的實際問題,首先為電視游戲產業的發展掃清了障礙,拉近了用戶與超級電視、超級電視與游戲廠家的距離,相信通過解決該領域大大小小的障礙,終將崛起一個屬于大屏游戲的新領域,開啟大屏游戲的新紀元。
據了解,目前超級電視已經成為最受歡迎的互聯網電視品牌,隨著樂視TV超級電視用戶體驗的逐步提升,以及全新大屏游戲SDK的發布,超級電視也迎來了新的銷量記錄。剛剛結束的“919樂迷節”樂視商城單日超級電視銷量達到10萬臺,創造了中國電視行業單日銷售量、銷售額紀錄,樂視商城創中國B2C商城單日單品牌電視銷售量、銷售額紀錄。奧維咨詢監測報告顯示,今年7月份樂視超級電視線上銷量占有率達27.1%,位居第一,這意味著線上每賣出四臺電視,就有一臺是超級電視。

