把應用開發好→通過應用商店的審核→成功上架,這還只是萬里長征的第一步。即便移動市場上每天展現給大家是火火熱熱的場景,但對于開發者而言還是有一定的艱辛在的,就好比演員眾多,但巨星出現還是小概率事件,更多的演員命運要取決于星探(應用市場相對應的是內容編輯)。
讓應用得到大量下載的最有效方式是成為精選,但是要想在千軍萬馬中脫穎而出卻極其困難,更不消說每天還有近2000款新應用誕生。但一旦成為精選的效果也很可觀:每天能為應用帶來50000-100000的下載量。
真的應用質量夠好、夠獨特就不用發愁了?根據 IM Creator的創始人Jonathan Saragossi的經驗,這種說法在應用市場很難成立。為此,他提供了以下9個技巧:
1.敢于創新、引人矚目
這一點還用說?!但是這恰恰卻是最容易犯錯的。開發團隊很容易落入俗套,形成“集體思維”,使出的招數都是別人用過或僅僅比別人好一點點而已,這樣的應用是無法成為精選的。
試試“酒吧測試”:拿你的新應用到酒吧給周圍的人看看。他們有沒有馬上就想上手的沖動?上手后把玩有沒有超過30秒鐘?設計和功能獨特的應用的成功機會要高得多。找出你應用的獨特品質,讓其成為核心體驗的一部分。
2.要有內容
大家都喜歡產品背后有一個好故事,app也不例外。故事容易讓用戶迷失在你的app世界里,甚至產生情感依附。你應該把開發背后的故事告訴用戶?這個故事應該具有娛樂性且與眾不同(就像憤怒的小鳥與那群豬的史詩般的戰爭故事一樣……)
即便你開發的不是游戲也需要一個故事—為什么要做這個東西,靈感從何而來。在所有地方分享這個故事,包括你的網站、應用的描述頁并把它作為公關的一部分。
3.把握時勢
應用發布是為了實現最大程度的曝光以及造勢的一場活動。預期應該能獲得大量的關鍵受眾,因此最好把所有東西都同步起來:應同時出現在公關、橫幅廣告、博客等地方。在各種場合同時曝光能夠產生放大效應,被應用市場內容開發者注意到的幾率就會大為提高。
4.官方網站
這是很多開發者忽視的又一個重要元素。給你的app安個家,一個可以不受應用市場描述頁面限制,自由闡述你的app精彩之處的地方。
網站還可以讓你運用橫幅廣告、SEO以及鏈接交換等老式的網站營銷技術。就經驗而言,這些仍然是創造穩定的下載流最有效的渠道。網站應該簡潔高效,設計得當,具備獨特的登陸頁面。帶有巨大的下載按鈕的單頁面網站就已足夠。
5.橫幅廣告
找出潛在受眾喜歡逛的博客和小眾網站。通過廣告網絡或直接找博客主買下那里的橫幅廣告位。國外的建議到buysellads.com去尋找相關廣告位。
如果價位太高,則可以嘗試找網站站長直接購買。給他們發截屏,把你希望布放橫幅廣告的位置標出來。最好是一個他們還沒有用過的新位置,這樣橫幅廣告看起來就會像是網站的一部分,從而能帶來更多的流量。
6.公關、媒體
找專業人士或者自己干。草擬一份新聞稿,列出截屏、專題故事、網站的URL以及應用下載的鏈接。給博客主發送個性化電子郵件,并向更大的媒體目標提供專稿。
7.人際關系
認識決策制定者總是好事。此處的決策制定者就是應用商店編輯。當然,拉關系最好是在你的應用已經進入精選列表之后。如果希望再次入選精選,你最好把應用的進展情況跟內容編輯分享,一旦有新版本推出優先讓他們知道。虛心接受他們的觀點和意見。
8.Stumbleupon的付費發現
Stumbleupon的paid discovery是一個不為人知未受賞識的流量來源。付費發現(paid discovery)的機制是只用為登陸頁的實際瀏覽付費(所以有一個網站很重要),其價格是0.05美分/訪客,這個價格是大多數AdWords和Facebook Ads的10%。
這種方法能讓你每天以較低的開銷獲得數百訪客。如果網站做得好且應用出色,這一來源大約每天能貢獻100左右的下載量。
9.免費
發布應用的時候要提供免費。沒理由給下載再制造一個障礙。應用可以標價,但是可以做出發布的促銷提供免費下載。促銷本身就是新聞,然后就會有博客網站會報道這些促銷信息。