昨日,游族旗下萌系武俠卡牌游戲《萌江湖》正式公測,其官方宣布的游戲活躍用戶已達250W,活躍度與留存率均高出一般手游。
在公測的第二天,游族網絡再次在其微博上公布了一組《萌江湖》的最新數據:日流水峰值破300萬,當日付費率達3.5%,而人均arpu值為180元,同時在線峰值達10萬玩家。
2013年手游市場迅速發展,其中卡牌游戲以井噴姿態爆發,目前AppStore暢銷榜排行前十的已有5款卡牌游戲,《我叫MT》依舊高居不下,《萌江湖》后來者居上,短短三個月時間內達到這樣的成績,不得不說這與游戲題材、相比同類游戲的差異化玩法、以及項目團隊的精細運營有直接關系。
游族首席運營官陳禮標在一次采訪中提到,《萌江湖》的成功要素之一是特色鮮明,萌系元素和武俠題材的結合,迎合了許多手機游戲用戶的需求。除此之外,陳禮標還提到,精細化的運營更是成功關鍵,針對運營數據、玩家習慣等作出分析,快速反應,修改游戲細節、優化玩家體驗、增強運營活動、針對不同平臺釋放不同內容等方式,均提高了游戲成績。
從目前國內流行的卡牌游戲模式來看,不外乎:任務、副本、強化、PK、收集等關鍵詞。單調的游戲模式也許會消耗掉用戶的耐心,從而也縮短卡牌游戲的壽命。而中國玩家希望獲得成就感的強烈需求,也使得真正從用戶角度出發去制作與運營游戲,變得難能可貴。