所有的商業,盈利方式只有兩種:直接收費和間接收費(也叫前向收費和后向收費)。也有不少企業混合了兩種收費模式。
在互聯網上,直接收費的代表是網絡游戲、B2C電子商務等,消費者付費,代表企業是騰訊、盛大、卓越亞馬遜、當當、京東、凡客等等。
間接收費的代表是廣告,企業付費,代表企業是新浪、搜狐、百度、淘寶、優酷、土豆、奇虎360等等。
廣告:互聯網第一盈利模式
任何非廣告的其他商業模式都依賴與產品或用戶本身的特性,而廣告卻只需要有流量,即將用戶的注意力直接換成錢,缺點是單個用戶價值不高,有時候會損害用戶體驗,優點是任何網站都可以實行,而且行業成熟,實行簡單。
廣告模式分兩種聯盟廣告和銷售廣告。
聯盟廣告有百度聯盟、淘寶聯盟以及各種中小聯盟(易傳媒之類),計費模式有很多種cpc、cpm、cps等等,但以我掌握的數據,一千pv的收入大概在20元左右,這個值行業內算比較優秀的。
操作模式:在這些廣告聯盟注冊后,獲得代碼放到自己要投放的網頁上即可。
銷售廣告一般是大型網站的品牌廣告,分行業、分規模很難說價格,只是這一類廣告主對網站的要求很高,單價相對也高,一單一般至少上萬。
操作模式:組建銷售團隊、尋找代理商。
聯營模式
根據網站的用戶特性,聯營能產生收入的其他產品,比如小說站聯營頁游,旅游站聯營機票酒店。
提供酒店聯營的有:同程、住哪、藝龍、酷訊
機票聯營:同程、藝龍、酷訊
頁游:17wan、17173等
操作模式:商務聯系合作。
收入:可大可小,看你網站用戶的特性了,很多小說站、動漫站聯營游戲賺發了。
上面介紹的兩種模式是不依賴產品特性的商業模式,下面介紹幾種依靠產品特性的商業模式。
搜索:全網搜索百度google、垂直搜索去哪兒、搜房。
流量分發、用戶引導,一般向商家收費。
電商:大的商業模式就是賣東西或者賣服務來賺錢。
游戲:道具收費,按時長收費
增值服務:類似道具收費,就是讓普通服務免費,特殊服務收費。這一類商業模式往往是根據用戶行為和產品特點巧妙的設計獨特的商業模式,因此沒有一致的模式。增值服務要求有大的用戶基數,付費的永遠是少數。
QQ:基本的即時通訊功能免費,大家可以在這QQ特權-QQ會員 看一下上面的特權服務,也即QQ的增值服務,比如QQ消息漫游、魔法表情、QQ秀,這些增值服務即是即時通訊的產品屬性密切相關,也與中國用戶的特點相關,國外的即時通訊就沒有類似的盈利模式,非不為也,不能也。
迅雷:迅雷會員-會員特權 離線下載、高速通道、視頻云點播。
微博:新浪微博 專屬標識、專屬模板、專屬勛章(說實話看財報,這增值服務盈收不給力,但也算聊勝于無吧)
圖吧導航:圖吧導航 在線導航免費、離線導航付費
dropbox:基本空間免費、更多空間收費,但競爭壓力下基本空間百度云15G免費,越來越大,需要額外購買空間的人越來越少了。這增值模式看起來不可持續。
9158視頻秀:美女視頻秀,然后觀眾為美女購買禮物,據說是暴利,仔細揣摩下付費人的微妙心理吧。
