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2013中國最賺錢的手游公司TOP10排行榜

2013-05-06 12:45:53來源:i黑馬作者:石海威

業(yè)界都說移動互聯(lián)網(wǎng)很難賺到錢,比如說微博、微信、陌陌、唱吧,都很火,但貌似都不知道錢在哪里?其實(shí)移動互聯(lián)網(wǎng)還是有很賺錢的小公司,它們就是暴利的手游企業(yè)。

業(yè)界都說移動互聯(lián)網(wǎng)很難賺到錢,比如說微博、微信、陌陌、唱吧,都很火,但貌似都不知道錢在哪里?其實(shí)移動互聯(lián)網(wǎng)還是有很賺錢的小公司,它們就是暴利的手游企業(yè)。

i黑馬遍訪手游從業(yè)者、投資人,整理出了一個(gè)中國最賺錢的獨(dú)立手游公司TOP10榜單(那些大公司的手游業(yè)務(wù)自動過濾了,拼爹。D銜@訝于,這些公司幾年前還默默無聞,但現(xiàn)在動輒收入達(dá)數(shù)億元,毛利高達(dá)60%,凈利約30%。

移動互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)業(yè)者們看過來:想賺錢,趕緊跟這些公司合作分成或者投身移動游戲的浪潮中。

10.樂動卓越

我叫mt

樂動卓越旗下的《我叫MT online》,從2013年初就雄踞蘋果App Store中國區(qū)暢銷排行榜首位,這是由樂動卓越根據(jù)同名動漫《我叫MT》打造的一款手機(jī)網(wǎng)游。2011年,邢山虎成立樂動卓越(LOCOJOY),獲得王峰等多名業(yè)界好友的支持。今年4月,《我叫MT》安卓版首次封測,參與測試的人數(shù)接近8萬,次日平均留存和周平均留存分別超過了82%和64%。目前《我叫MT》安卓版尚未發(fā)力,伴隨著其安卓版的上線,《我叫MT》號稱月入已超3000萬元,業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,它會在未來數(shù)月內(nèi)繼續(xù)創(chuàng)造手游收入的神話。

代表游戲:《我叫MT》

研發(fā):★★★

收入:★★★

營銷:★★★★

未來成長:★★★★

9.博雅互動

博雅德州撲克

博雅互動成立于2004年,總部位于深圳。博雅互動運(yùn)營著一系列知名、流行的產(chǎn)品,其中包括德克薩斯撲克、斗地主、十六張麻將、十三張麻將、鋤大地、大老二、大話骰、桌球、雙扣等棋牌益智類游戲;開心寶貝、蟲蟲特攻隊(duì)、地產(chǎn)大亨、城市獵人等社區(qū)類游戲,它同時(shí)是聊天室系統(tǒng)開發(fā)商和真人社交網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)游戲開發(fā)商。2011年,紅杉以600萬美元成為博雅互動的A輪投資方,博雅互動3個(gè)多億元的營收中,有七成來自海外,產(chǎn)品線也從德州撲克延伸至其他棋牌類產(chǎn)品。

代表游戲:《德克薩斯撲克》、《斗地主》

研發(fā):★★★

收入:★★★★

營銷:★★★

未來成長:★★★

8.掌趣科技

石器時(shí)代

北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,主營游戲開發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營,是中國領(lǐng)先的移動終端游戲開發(fā)商、發(fā)行商和運(yùn)營商之一。2012年5月11日,公司在深圳證券交易所創(chuàng)業(yè)板掛牌上市。公司主要業(yè)務(wù)包括移動終端游戲、互聯(lián)網(wǎng)頁面游戲及其周邊產(chǎn)品的產(chǎn)品開發(fā)、發(fā)行推廣和運(yùn)營維護(hù),目前掌趣已自主研發(fā)了190余款游戲產(chǎn)品,具有代表性的游戲產(chǎn)品有:”一起來撿錢”、”石器時(shí)代”等。2013年2月初,掌趣科技以8.1億元收購知名網(wǎng)頁游戲公司動網(wǎng)先鋒。該公司2013年第一季度凈利潤高達(dá)1692萬元。

代表游戲:《石器時(shí)代》

研發(fā):★★★

收入:★★★★

營銷:★★★

未來成長:★★★

7.樂迪通

三國來了

RedAtoms北京樂迪通科技有限公司成立于2009年,是一家移動社交游戲公司。目前該公司共推出了4款移動游戲,分別為《三國來了》、音樂游戲《樂動達(dá)人》、在Facebook平臺發(fā)布的模擬經(jīng)營社交游戲《奇跡之城》、消除類休閑游戲《地鐵總動員》!度龂鴣砹恕返淖杂脩舫^300萬,同時(shí)在線人數(shù)高達(dá)15萬人,玩家與游戲之間的超高互動性,讓《三國來了》在用戶中獲得極佳口碑,在微博上的熱議度也一直居高不下。而在眾多忠實(shí)玩家的支持下,《三國來了》也成功獲得AppStore游戲暢銷榜的雙榜冠軍、2012金掌獎以及iTunes推薦的最佳游戲等眾多榮譽(yù)。

代表游戲:《三國來了》

研發(fā):★★★★

收入:★★★

營銷:★★★★

未來成長:★★★

6.熱酷游戲

找你妹

總部位于北京,其旗下最知名的兩款產(chǎn)品為《找你妹》和《大掌門》,熱酷早在2009年就投資《大掌門》團(tuán)隊(duì),目前《大掌門》游戲月流水達(dá)到2000萬元。而找你妹的成績則更為亮眼,4月底其用戶量全球范圍已突破6000萬,日活躍用戶超過800萬,在安卓和ios兩大平臺手游裡均是排名第一,不過其月收入才百萬元量級,還需培養(yǎng)。而截至2013年3月,熱酷已有5700萬的月活躍用戶。熱酷聯(lián)合薛蠻子等眾多投資人建立億元孵化基金,為手游開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供資金支持。熱酷即將啟動納斯達(dá)克上市計(jì)劃。

代表游戲:《找你妹》

研發(fā):★★★

收入:★★★★

營銷:★★★★★

未來成長:★★★★

5.胡萊游戲

胡萊游戲

截至2012年年底,胡萊三國已有3億的注冊用戶。這一數(shù)字創(chuàng)造了中國社交游戲史上的記錄。產(chǎn)品主打“胡萊(Hoolai)”游戲品牌,目前《胡萊三國》以獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念和良好的用戶體驗(yàn),在2011年成為中國最受歡迎WEBGAME游戲之一,2012年1月其一款游戲的收入即超過100萬美元。作為國內(nèi)最具實(shí)力的社交游戲的提供商之一,曾入選“AppStore2012年度精選”榜單。

代表游戲:《胡萊三國》

研發(fā):★★★

收入:★★★★

營銷:★★★★

未來成長:★★★★

4.數(shù)字頑石

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數(shù)字頑石成立于2006年,由吳剛一手創(chuàng)辦,主要經(jīng)營無線游戲及應(yīng)用軟件的開發(fā)和運(yùn)營。2012年,二戰(zhàn)風(fēng)云安卓版本在市場上的表現(xiàn)搶眼,成為頑石公司新的收入增長點(diǎn)。今年3月,吳剛發(fā)微博表示,頑石旗下游戲《二戰(zhàn)風(fēng)云》自2009年下半年上線,至今年2月,總收入約2.7億。其中Web和手機(jī)版各占一半,iOS的收入約為8900萬。安卓各版本收入約為1280萬。

代表游戲:《二戰(zhàn)風(fēng)云》

研發(fā):★★★★

收入:★★★★

營銷:★★★★★

未來成長:★★★★

3.Haypi

haypi

上海海湃科技有限公司成立于2004年,旗下主要游戲《Haypi Kingdom》是一款聯(lián)機(jī)的模擬經(jīng)營類游戲,背景設(shè)置在中世紀(jì)的歐洲。從2010年上線起便采用游戲免費(fèi)而道具收費(fèi)的商業(yè)模式運(yùn)營。創(chuàng)始人任剛是最早把大型聯(lián)機(jī)游戲搬上App Store的中國開發(fā)者,在以資源為主導(dǎo)的王國建設(shè)策略類游戲中脫穎而出,這其中還包括了深度社區(qū)和同盟功能。Haypi主打海外市場的iOS游戲開發(fā)商,收入絕大多數(shù)也來自海外,據(jù)公開報(bào)道2011年其海外營收就高達(dá)1000萬美元。目前該游戲在App Store的美國排行榜已躋身前30名,現(xiàn)已在iPhone,iTouch,ipad,Android和WP7平臺,以10種不同的語言推出。

代表游戲:《歡樂王國》

研發(fā):★★★★

收入:★★★★★

營銷:★★★

未來成長:★★★

2.數(shù)字天空

數(shù)字天空

2012年,英國媒體PocketGamer曾評選“數(shù)字天空”為中國最具實(shí)力手游開發(fā)商第一名。其公司總部位于成都,其開發(fā)的iOS手游《龍之力量》自誕生之日起長期處于中國區(qū)iPhone和iPad的付費(fèi)第一名,App Store下載排行名列前三。《龍之力量》目前已在騰訊朋友網(wǎng)發(fā)布其網(wǎng)頁游戲版,在頁游紛紛打著主意移植手機(jī)平臺的大環(huán)境下,這是較為罕見的成功手游產(chǎn)品逆襲頁游市場的案例。業(yè)內(nèi)人士推斷數(shù)字天空的單月收入約為3000萬元。

代表游戲:《龍之力量》

研發(fā):★★★★

收入:★★★★★

營銷:★★★

未來成長:★★★★

1、觸控科技

捕魚

觸控起步于2008年初創(chuàng)建的CocoaChina社區(qū),當(dāng)時(shí)中國的開發(fā)者能獲取的iOS開發(fā)信息廖廖無幾,經(jīng)過幾年的發(fā)展,CocoaChina已經(jīng)成為中國最大的游戲開發(fā)者平臺,觸控科技為行業(yè)提供Cocos2D-X游戲開發(fā)引擎及工具,在全球擁有大量開發(fā)者用戶。《捕魚達(dá)人2》自2012年7月份上線以來,目前已經(jīng)在國內(nèi)迅速成為最受歡迎的捕魚游戲。截至2013年2月份,觸控科技日活躍用戶數(shù)已經(jīng)突破1000萬,2013年4月,觸控科技CEO陳昊芝透露目前公司單月收入已經(jīng)超5000萬。

代表游戲:《捕魚達(dá)人》

研發(fā):★★★★★

收入:★★★★

營銷:★★★★

未來成長:★★★★★

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