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2013-05-11 09:40:28來(lái)源:GameLook作者:

你是否乘坐過(guò)一輛經(jīng)過(guò)一個(gè)相當(dāng)擁擠的站臺(tái)的列車(chē)?車(chē)門(mén)打開(kāi),站臺(tái)上很多人都爭(zhēng)相往車(chē)廂里擠,這種感覺(jué)讓人非常不舒服。有些人會(huì)往后退以獲得更多空間,還有人會(huì)向外擠,想對(duì)外面的人證明里面已經(jīng)沒(méi)有空間了。但這永遠(yuǎn)

你是否乘坐過(guò)一輛經(jīng)過(guò)一個(gè)相當(dāng)擁擠的站臺(tái)的列車(chē)?車(chē)門(mén)打開(kāi),站臺(tái)上很多人都爭(zhēng)相往車(chē)廂里擠,這種感覺(jué)讓人非常不舒服。有些人會(huì)往后退以獲得更多空間,還有人會(huì)向外擠,想對(duì)外面的人證明里面已經(jīng)沒(méi)有空間了。但這永遠(yuǎn)是行不通的,即使盡可能的往外推,但你還是要在旅途中忍受十分擁擠的空間和難以挪動(dòng)的人群帶來(lái)的各種不舒服。

這是當(dāng)我想到移動(dòng)游戲領(lǐng)域和傳統(tǒng)游戲業(yè)務(wù)的時(shí)候所想到的情景,當(dāng)然主要是主機(jī)平臺(tái)業(yè)務(wù)方面在過(guò)去五年中的變化。無(wú)論如何,都不得不承認(rèn)主機(jī)業(yè)務(wù)這幾年過(guò)的很不如意。有人說(shuō)到做移動(dòng)游戲的可能,也有人表示了對(duì)移動(dòng)游戲可能對(duì)主機(jī)硬件市場(chǎng)帶來(lái)的負(fù)面作用的擔(dān)心,平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者們一直都試圖淡化移動(dòng)平臺(tái)的重要性。在開(kāi)始的幾年,甚至發(fā)行商們都花大量的錢(qián)通過(guò)購(gòu)買(mǎi)流行的移動(dòng)和社交游戲公司試圖插足移動(dòng)游戲界(但事實(shí)證明,這些收購(gòu)很少有可以回本的)。

很明顯我們現(xiàn)在處于一個(gè)新的階段。主機(jī)平臺(tái)的人們已經(jīng)登上了移動(dòng)平臺(tái)的列車(chē),而且列車(chē)在開(kāi)向一個(gè)未知的站臺(tái)。現(xiàn)在這個(gè)市場(chǎng)有點(diǎn)擁擠和不舒服,有些人已經(jīng)開(kāi)始慌了。過(guò)去的一年,還有即將到來(lái)的一些年,將會(huì)有更多的轉(zhuǎn)型發(fā)生,但是現(xiàn)在沒(méi)法知道,在到達(dá)下一個(gè)站臺(tái)之前,誰(shuí)能保持最佳狀態(tài)。

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看看上周的活動(dòng)就會(huì)發(fā)現(xiàn)移動(dòng)領(lǐng)域的現(xiàn)狀已經(jīng)發(fā)展到了多么糾結(jié)的地步。索尼稱(chēng)將把移動(dòng)游戲作為其核心游戲策略的一部分(當(dāng)然不是很大的一部分),已經(jīng)放棄了PS Mobile平臺(tái)的開(kāi)發(fā)商成本門(mén)檻。盡管目前為止,PS Mobile的表現(xiàn)一直沒(méi)有太突出,而且成本也不是特別高,但是該平臺(tái)具有很大的潛力。目前的問(wèn)題是,該平臺(tái)面向的是PS Vita和一些不太受歡迎的手機(jī),首先是索尼的Xperia手機(jī),還有一些HTC的型號(hào)。PS Mobile很明顯需要一個(gè)更大的平臺(tái)來(lái)獲取更多的關(guān)注。如果索尼可以讓該平臺(tái)支持三星的手機(jī),或者最終在Vita之外獲得更大的成功,那么PS Mobile是可以為該公司帶來(lái)重大貢獻(xiàn)的。

更富有戲劇性的是,任天堂宣布將發(fā)布一系列的工具,幫助智能機(jī)開(kāi)發(fā)商把他們的軟件帶向Wii U平臺(tái)。我懷疑這個(gè)宣布給業(yè)界帶來(lái)的話(huà)題要比給該公司帶來(lái)的實(shí)際商業(yè)利益重要的多。過(guò)去五年里,很多評(píng)論者都在討論任天堂應(yīng)該或者必須把世界級(jí)的IP帶向移動(dòng)設(shè)備,業(yè)界很多人都看好蘋(píng)果和任天堂合作。但盡管如此受關(guān)注,任天堂還是保持了對(duì)移動(dòng)領(lǐng)域的無(wú)動(dòng)于衷,只是巖田聰偶爾承認(rèn)新的競(jìng)爭(zhēng)是存在的。

現(xiàn)在終于,我們看到任天堂終于承認(rèn)了移動(dòng)設(shè)備平臺(tái)游戲的存在,而且并不僅僅是推出《口袋怪獸》應(yīng)用就能夠解決的問(wèn)題。不過(guò),任天堂目前所做的,恰恰和業(yè)界所期待的結(jié)果背道而馳。任天堂并沒(méi)有把游戲移植到Android或者iOS,而是邀請(qǐng)移動(dòng)平臺(tái)的開(kāi)發(fā)商們把他們的游戲帶向Wii U。蘋(píng)果市場(chǎng)評(píng)論者John Gruber稱(chēng),任天堂“走到了正確的路上,不過(guò)是相反的方向”,我對(duì)此深以為然。雖然對(duì)這個(gè)說(shuō)法不是完全反對(duì),但對(duì)于任天堂的舉動(dòng)還是覺(jué)得可笑。

對(duì)于任天堂把智能機(jī)游戲帶向Wii U和索尼的PS Mobile平臺(tái),我覺(jué)得可能具有很大的公關(guān)因素,當(dāng)然并不是針對(duì)消費(fèi)者,而是針對(duì)開(kāi)發(fā)商,尤其是小型開(kāi)發(fā)商。我們從索尼對(duì)PS4的宣傳中看出該公司對(duì)于草根開(kāi)發(fā)商支持的重視程度,幾乎達(dá)到了和3A游戲開(kāi)發(fā)商相同的地位。PS Mobile只是走出了第一步,而且令人驚訝的是,似乎任天堂并不愿意走出這一步。

那么,這是對(duì)移動(dòng)游戲領(lǐng)域的又一次打擊嗎?當(dāng)然不是,實(shí)際上,即使GungHo的《智龍迷城》在移動(dòng)平臺(tái)每天掙數(shù)百萬(wàn)美元(這是我玩過(guò)最能讓人沉迷的移動(dòng)游戲),但移植到Wii U平臺(tái)一樣不可能取得成功,或者說(shuō)很可能不會(huì)取得成功。但無(wú)論是索尼的PS Mobile還是任天堂對(duì)移動(dòng)開(kāi)發(fā)商開(kāi)放Wii U平臺(tái),實(shí)際的意義是向開(kāi)發(fā)商們展示,主機(jī)開(kāi)發(fā)的大門(mén)已經(jīng)以前所未有的開(kāi)放程度向他們打開(kāi)。

對(duì)于索尼來(lái)講,推出PS Mobile的決定可以說(shuō)是做出了很大的掙扎。對(duì)于任天堂,我認(rèn)為該公司對(duì)于創(chuàng)建一個(gè)更受開(kāi)發(fā)商社區(qū)歡迎的主機(jī)平臺(tái)仍持僥幸心理。盡管如此,一家不善于與時(shí)俱進(jìn)的公司不可能保持一個(gè)多世紀(jì)的成功。不管是索尼還是現(xiàn)在的任天堂,對(duì)于移動(dòng)游戲的態(tài)度都不是繳械投降,而是想找出和新的趨勢(shì)共存的行業(yè)模式。

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