(5月10日,北京)“樂視網移動端今年將總計發布150次應用版本升級,50個以上的新功能,10種以上的新應用發布,5個多屏移動應用產品,數千萬的移動推廣費用,同時移動端將進行全面的商業化。我們的目標是成為最具影響力的移動視頻品牌。“在GMIC2013全球移動互聯網大會上,樂視網聯席CTO袁斌發布的這組數據,表明了移動端戰略在樂視2013整體戰略中的重要地位。
5月7日至8日,中國第一長視頻網站樂視網現身GMIC2013全球移動互聯網大會。樂視攜樂視影視、看球、看音樂、大咔四大移動客戶端,以及兩款全新超人氣硬件產品——樂視盒子C1S和樂視超級電視與同行及粉絲見面。
在2013全球移動互聯網大會“移動營銷峰會“上,樂視網聯席CTO袁斌分享了《移動生活 樂享視界》的主題演講;同時,樂視網憑借技術創新和廣告創意,為紅牛量身定制的“紅牛音樂希望“移動端互動品牌傳播案例,一舉榮膺2013GMIC“最佳移動廣告技術獎”。

圖示:2013全球移動互聯網大會上樂視網科技感十足的展臺
打造最具影響力的移動視頻品牌
作為中國第一長視頻網站的樂視在版權內容方面一直保持行業領先地位。片源內容優勢成為樂視網移動客戶端發展的核心競爭力。樂視網擁有90000多集電視劇和5000多部電影的最全影視劇網絡版權庫,可供下載的片源居同類視頻網站之首。即便是對外版權的分銷,某些影視劇也只能在樂視網移動端收看。
“樂視不僅在內容方面,更在云平臺建設,基于大屏的硬件終端(如樂視盒子),以及大屏應用LetvStore等方面全面發力,為用戶提供全鏈條的視頻極致體驗。這就是樂視生態,也是樂視差異化競爭的核心戰略“,袁斌表示。

圖示:樂視網聯席CTO袁斌在GMIC2013的“移動營銷峰會”上發表演講
目前樂視網移動客戶端的累計激活用戶已經超過8000萬,日活躍用戶超過700萬。今年,樂視將重點布局移動互聯網,除了已有的樂視影視、看音樂、大咔、看球等,之后還將陸續推出“樂視動漫”客戶端、視頻拍攝分享客戶端“咔咔”等。
利用大數據 快速推進移動端商業化
袁斌表示,2013 年樂視整體戰略核心是全力強化技術產品的引領作用,重點發展多屏戰略,大數據平臺,同時將加強移動端的發展,快速推進移動端商業化。
“樂視網將通過大數據,為移動端商業化提供更為精準、靈活的營銷平臺。樂視每天會有2500萬獨立用戶訪問, 用戶在此期間所產生的各種行為數據都將被采集進入我們的數據庫中。我們會基于人口統計學、視頻觀看行為或人際關系網絡等對用戶進行精確分類”,袁斌說。
擁有良好體驗的廣告投放平臺,勢必可以增強營銷效果。樂視移動今年將建立全新、多屏一致、系統化的用戶體驗體系,用戶在樂視各屏之間可以享受統一的極致體驗;同時,對廣告主也會提供系統化、全平臺一致的商業環境。“廣告不僅可以在移動平臺投放,也可以實現跨屏幕組合投放”,袁斌說,樂視將持續用技術創新為客戶提供更為專業的營銷平臺。
業內分析認為,2013年移動視頻將成為視頻網站重點戰略布局。隨著流量的爆發性增長,移動視頻的商業化,將成為各大視頻企業亟待深思的課題。
