1991 年,微軟針對手寫設備推出 Windows for Pen Computing 軟件,功能包括屏幕鍵盤、便箋記錄、筆勢操作、手寫識別,允許用筆控制系統,然而市場表現不佳。四年之后,微軟基于 Windows 95 推出新版 Pen Computing 2.0。這款套件奠定日后 Tablet PC 功能基礎,從此微軟踏上移動計算之旅。
2000 年 11 月,微軟對外提出 Tablet PC 概念(一個基于全功能 Windows 的便攜電腦,整合紙筆般直覺的體驗),引起業界巨大轟動。一年以后,微軟發布專版系統 Windows XP Tablet PC Edition。再過一年,數字墨水技術誕生,自然筆跡可轉化為電子文本。乍眼一看,好像 Tablet PC 時代已經來臨。
市場卻不這么認為。微軟已向 Tablet PC 投入很多,然而進程相當緩慢。雷聲雖大,雨點卻小。廠商態度兩極分化。有的廠商積極推進,有意挑戰霸主地位;有的廠商消極保守,謹慎面對平板熱潮。由于 Tablet PC 機型價格昂貴、形態笨重、續航短暫、操作復雜,其出貨量極其有限。
2006 年 3 月,微軟對外公布 Origami 項目,全力支持 UMPC 市場發展。所謂“超便攜型移動電腦”,其實就是迷你版的 Tablet PC,體態輕盈、尺寸適中,功能比肩桌面電腦、能夠接入無線網絡。微軟主張 UMPC 必須搭載 Windows XP Tablet PC Edition 操作系統及優化包 Touch Pack。
初期廠商反應熱烈,可消費者并不買賬:高功耗的系統平臺、反人類的操作體驗、很昂貴的產品售價、極短暫的續航時間、表現糟糕的手寫筆……這個就是革命性的移動設備?微軟再次自扇嘴巴,用戶對此喪失興趣。雖然產品火爆一時,但在最終還是失敗。
2007 年 1 月,微軟發布 Windows Vista,這是一款劃時代的操作系統,融入許多創新功能、蘊含大量創新技術,推動業界升級發展、掀起一股創新浪潮。特別值得一提的是,Windows Vista 多個版本均加入了對平板電腦的支持。Tablet PC 不再作為特殊版本,而是作為常態功能。新一代的 UMPC 也搭載了 Windows Vista,盡管明知效能不夠。各大廠商紛紛推出平板電腦,結果遭遇慘烈失敗。
2009 年 10 月,微軟發布 Windows 7。這款系統完美繼承 Windows Vista 優秀特性,微調改進用戶界面(Aero),優化各種性能問題,新增各項創新功能,相比之前版本提升了兼容性,是迄今為止銷售最快的操作系統。微軟憑借 Windows 7 一雪前恥,電腦產業強勁復蘇,這似乎是衰亡前的回光返照。
另一方面,Windows 7 明顯改進觸控體驗:全面支持多點觸控、新任務欄簡潔方便、整體優化用戶界面(加大命令之間間距)、觸摸鍵盤更為易用、提供新的觸控筆勢、編程接口漸趨完善(Ribbon)……微軟將其作為賣點,藉此強推平板電腦。各大廠商積極反應,推出多款觸控機型。
蘋果新品 iPad 取得成功,平板電腦重新復興。各大廠商妄圖利用 Tablet PC 迎戰蘋果,結果再次取得失敗。為何他們屢次失敗?正是因為那落后的操作系統——Windows 7,笨重臃腫、操作復雜、應用匱乏、影響續航。盡管微軟多次宣稱已作諸多細節改進,但事實上,Windows 并沒有為觸控時代做好準備。
進一步說,為何 Tablet PC 戰略屢次失敗?正是因為微軟常年狂妄自大、固步自封。微軟始終錯誤認為平板電腦是 PC 的延伸,過度迷信軟件優勢、過度依賴企業需求,卻不知道控制功耗、優化體驗,沒有看到實際需求,結果多次錯失機遇。微軟堅持配手寫筆、捆綁 Office 軟件就是例證。iPad 成功說明:平板屬于移動設備,天生就應消費內容,而不需要桌面系統,也不需要時刻“辦公”。
微軟也曾有過機會。2009 年 9 月,有傳聞稱微軟正在秘密研發平板電腦 Courier。這款產品具有兩塊 7 寸屏幕,造型設計酷似書本,而且專攻內容生產。用戶可以使用手指或手寫筆進行交互。2010 年 4 月,Courier 接近完成,卻因內耗胎死腹中。這是因為 Courier 采用改版 Windows,徹底移除傳統界面,且不支持現有軟件,與微軟的理念不符。這么一款革命性的創新產品就這樣被無情扼殺。
眾所周知,微軟和英特爾間的商業聯盟 Wintel 壟斷桌面二十余載。它們濫用支配地位,威逼利誘 PC 廠商,限制使用對手產品,不斷攫取巨額暴利。多年以來,廠商被迫忍氣吞聲,無數用戶深受其害。隨著移動市場逐漸發展,以及 ARM 生態圈的強勢崛起,整個業界吹響號角,發動革命清算罪行。
2011 年 1月 CES 展會,為讓 Windows 昂首邁入移動時代,微軟宣布將會支持 ARM。系統具備完整功能,提供原生驅動程序,甚至支持硬件加速。英特爾也宣布推出 Android 平板。這意味著,延續多年的 Wintel 終分裂,原有 Tablet PC 策略宣告失敗;更標志著,原有生態崩塌解體,后 PC 時代終于到來。
劃時代的 iPhone 發布以后,觸控風潮蔓延全球。觸摸逐漸成為主流,各派智能移動系統也對 Windows 形成合圍之勢。與此同時,網絡應用迅猛發展,桌面系統處境瀕危。有人預言:傳統 PC 逐漸衰落,觸控將會取代鍵鼠,云計算將逐漸普及,現有生態將被打破。后 PC 時代正在到來。
為了尋求戰略突破,2012 年 6 月,微軟發布 Surface 平板電腦,創造性地完美融合兩種產品——筆記本與平板電腦。Surface 性能強勁、屏幕清晰、設計優雅、擴展性強、可配鍵盤,是 Windows 平板電腦的標桿產品。合作伙伴對此強烈不滿,認為這會毀掉電腦產業。微軟已與 PC 廠商形成競爭關系。
2012 年 10 月,微軟發布 Windows 8。它被微軟寄予厚望,將會支持多種設備、高度整合云端技術(SkyDrive、Xbox Live)、提供人性化的體驗,肩負狙擊 iOS 和 Android 的重任。這是一次基于 Windows 7 速度和可靠性核心本質的重塑和創新,Windows 從此破繭重生。微軟相信僅憑 Windows + Office 這塊金漆招牌就能戰勝一切對手。
Windows UI(Metro UI)是微軟的設計語言,簡潔明快、風格現代,特征包括超級按鈕(Charms)、開始屏幕、輔屏視圖、活動磁貼、應用底欄、浮出掛件、實時通知(Toast)、Panorama 風格、Pivot 樞紐等等,主要標志是大字體,極度重視信息排版。其革命性不亞于 iOS 的同形設計。
如果你有用過 Xbox、Zune、Media Center 這些產品,相信你會覺得 Metro 相當親切,因為 Metro 正是基于上述產品逐步進化而來。Windows UI 靈感來自地鐵上的指示牌,強調突出信息本身,它能幫助人們在短時間內快速找到自己所需的信息。它代表了極簡風格,界面風格別樹一幟。
如果沒有應用商店,不要妄談軟件優勢。如果沒有精確統計,比較數量沒有意義。只要抓住關鍵需求,軟件稀少也能成功。應用多寡不是重點,用戶體驗才是王道。微軟宣稱 Windows 軟件數量超四百萬,保守估計現今可用就一百萬(不包括特殊用途,不計算模擬兼容)。然而 Windows 上的軟件質量參差不齊、嚴重匱乏觸控支持,面對 iOS/Android 毫無優勢可言。下一代的Windows 迫切需要應用商店。
10 月 26 日,Windows 應用商店全面開放。Windows Store 設計簡潔、商業靈活、條款透明、分成恰當,作出不少模式創新。這是一家國際化的應用商店,面向 200 多個市場,支持 100 多種語言。同時銷售桌面應用以及 Metro 風格應用,完美兼容各種平臺。截稿以前,應用數量已超五萬,增長速度快得驚人。
經過三十年的發展,Windows 原有生態十分成熟。然而,相比其他移動系統,Windows 8 卻是顯得相當稚嫩。發展不息,進步不止。Windows 生態系統未來在哪?Windows 8 會成功嗎?