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中美一年來iOS TOP50收入榜變化

2013-03-07 10:12:15來源:GameLook作者:

gamelook在微博發(fā)了一張圖,對(duì)比中國(guó)區(qū)Appstore收入榜TOP50 三個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)的排名情況,今天我們?cè)谖⒉┥显俅窝a(bǔ)發(fā)了美國(guó)區(qū)的情況,這張圖表十分清晰的顯示了1年多來移動(dòng)游戲市場(chǎng)的變化,引起很多業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。

gamelook在微博發(fā)了一張圖,對(duì)比中國(guó)區(qū)Appstore收入榜TOP50 三個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)的排名情況,今天我們?cè)谖⒉┥显俅窝a(bǔ)發(fā)了美國(guó)區(qū)的情況,這張圖表十分清晰的顯示了1年多來移動(dòng)游戲市場(chǎng)的變化,引起很多業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。

下面我們拿這兩張圖來進(jìn)行一個(gè)粗略的分析,看看能總結(jié)出什么規(guī)律:

長(zhǎng)生命周期的移動(dòng)游戲少之又少

這兩個(gè)圖表截取了3個(gè)時(shí)間點(diǎn),2012年1月1日,2012年6月30日,2013年3月4日,依據(jù)上面的排名來看:

1)14個(gè)月運(yùn)營(yíng)期中美表現(xiàn)對(duì)比

美國(guó)區(qū):能穿越這三個(gè)時(shí)間點(diǎn)、保持14個(gè)月在TOP50的美國(guó)區(qū)游戲,嚴(yán)格計(jì)算總共有4款。

分別是:Poker by zynga,Minecraft-pocket Edition,Modern War,Bejewled Blitz

這或解釋了4種特殊的游戲類型能保持長(zhǎng)生命周期,分別是:

棋牌、博彩類:這類游戲重復(fù)可玩性很高,用戶流失率相對(duì)低,另帶有博彩的特征,玩家有特定癖好需求。因此不僅僅是Poker by zynga能穿越14個(gè)月,還包括Slotomania-Slot Machines這樣Slot類型的老虎機(jī)游戲,也能實(shí)現(xiàn)穿越14個(gè)月(此表中,Slotomania未能出現(xiàn)在6月30日表中,但兩端時(shí)間點(diǎn)都有)。

社交游戲、且?guī)в蠻GC游戲模式:Minecraft-pocket Edition是其代表作,主要特點(diǎn)就是休閑社交玩法,而用戶可無限制造內(nèi)容的特殊性,導(dǎo)致游戲根本不擔(dān)心內(nèi)容被玩家消耗殆盡。在這點(diǎn)上,Clash of Clans或許也是一個(gè)帶有UGC(用戶創(chuàng)造內(nèi)容)形態(tài)的產(chǎn)品,但COC受制于等級(jí)上限、及不斷拔高的道具收費(fèi)導(dǎo)致的用戶流失,因此gamelook認(rèn)為COC的用戶持久性可能弱于Minecraft,但其UGC形態(tài)未來在榜單上COC的持續(xù)性也會(huì)很強(qiáng)勢(shì)。

策略游戲、異步交互:Modern War是一款策略類游戲,異步交互形態(tài),這基本代表一種主流的網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)游戲的形態(tài)特征。策略類玩家游戲時(shí)間投入更久,且?guī)в蠵VP,對(duì)抗性強(qiáng),因此ARPU會(huì)高于社交游戲,霸占收入榜也有其優(yōu)勢(shì)。

品牌系列化、品牌單機(jī)游戲:以POPCAP的Bejewled Blitz為代表,其實(shí)放寬條件,還包括Angry Brids、Temple Run及Where’s My Water 三款,這三款均出現(xiàn)了至少2次。Bejewled Blitz的持續(xù)性說明,經(jīng)典玩法,近似無窮的關(guān)卡更新,能很好的保持收入。Temple Run則依靠每半年推出一個(gè)新版:分別是Temple Run、Temple Run:Brave、Temple Run 2,穿越了14個(gè)月。Angry Brids也是類似情況。這也一定程度說明,品牌系列化是一個(gè)好的策略延續(xù)產(chǎn)品品牌的生命的做法,但節(jié)奏把握方面,需要半年左右就一款新品,考驗(yàn)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的速度及推廣能力。

中國(guó)區(qū):能始終穿越14個(gè)月運(yùn)營(yíng)期的游戲,只有3款 開心水族箱、胡萊三國(guó)、植物大戰(zhàn)僵尸。如果把這個(gè)表繼續(xù)時(shí)間往前延長(zhǎng),再能算上 二戰(zhàn)風(fēng)云。

依靠系列穿越單機(jī)產(chǎn)品還有,無盡之刃系列(3個(gè)點(diǎn),2款產(chǎn)品),捕魚達(dá)人(2個(gè)產(chǎn)品,2個(gè)時(shí)間點(diǎn)),Wheres My Water(2個(gè)產(chǎn)品,2個(gè)點(diǎn))。及Glu的《永恒戰(zhàn)士》(2款、2個(gè)時(shí)間點(diǎn))

分析規(guī)律,還是基本如以上的情況,但或許能再補(bǔ)充一點(diǎn),就是:

經(jīng)驗(yàn)?zāi)転檫\(yùn)營(yíng)加分:有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營(yíng)商表現(xiàn)比初創(chuàng)公司穩(wěn)定,胡萊三國(guó)、開心水族箱,本身開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商在社交游戲方面經(jīng)驗(yàn)相對(duì)豐富,運(yùn)營(yíng)期到一年之后,雖然產(chǎn)品的衰退很明顯,但這些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒椭顾ダ稀?/p>

2)8個(gè)月運(yùn)營(yíng)期中美表現(xiàn)對(duì)比

美國(guó)區(qū):TOP10只有一款保持即kingdoms of camelot 。如果放寬條件到TOP15則有4款保持kingdoms of camelot,Poker by zynga,Rage of Bahamut,Minecraft-pocket Edition

12款保持TOP50的游戲如下:kingdoms of camelot,Poker by zynga,Rage of Bahamut,Minecraft-pocket Edition,CSR Racing,Bejewled Blitz,Modern War,Tap Paradise Cove,Castle Age,Hay Day,Scramble With Friends,Plague Inc

中國(guó)區(qū):有8款游戲保持了8個(gè)月的TOP50收入榜,分別是:神仙道、雄霸天地、三國(guó)來了、開心水族箱、植物大戰(zhàn)僵尸、無盡之刃、博雅德州撲克、胡萊三國(guó)

中美兩個(gè)Appstore呈現(xiàn)的產(chǎn)品形態(tài)規(guī)律還是我們第一部分談到的那幾點(diǎn),而再度需要補(bǔ)充的一點(diǎn):

題材變化:美國(guó)區(qū)和中國(guó)區(qū)基本同時(shí)出現(xiàn)了卡牌游戲類型,中國(guó)以《三國(guó)來了》為代表,而美國(guó)以DeNA《Rage of Bahamut》為代表,新題材迅速對(duì)收入榜進(jìn)行了一輪血洗過程。

在2012年6月30日節(jié)點(diǎn),中國(guó)區(qū)收入榜只有《三國(guó)來了》一款卡牌,美國(guó)區(qū)只有Rage of Bahamut。

而到了2013年3月4日,中國(guó)區(qū)收入榜已經(jīng)有多達(dá)至少10款卡牌手游,分別是:我叫MT、大掌門、三國(guó)來了、魔卡幻想、逆轉(zhuǎn)三國(guó)、新武林傳奇、龍之召喚、Ayakashi:Ghost Guild、御龍戰(zhàn)記、萌江湖等

美國(guó)區(qū)則有6款卡牌手游在TOP50,分別是:MARVEL War of Heroes、Legend of the Cryptids、Rage of Bahamut、Reign of Dragons、Lord of the Dragons、Dark Summoner

總結(jié):

在昨日gamelook發(fā)出這個(gè)圖表后,樂動(dòng)卓越CEO邢山虎評(píng)論道:“1、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲類型變化太快;2、收入不穩(wěn)定,3個(gè)月~6個(gè)月就徹底洗一次牌;3、個(gè)人和小團(tuán)隊(duì)基本出局。我此前提過,移動(dòng)游戲與客戶端游戲和頁游很難比,客戶端游戲做好一個(gè)火5~8年,頁游做好一個(gè)火2年。手游,能火半年都難得,收入很不穩(wěn)定。

而具體由中國(guó)美兩國(guó)appstore收入榜一年來的變動(dòng)情況來看,4類產(chǎn)品可能更容易有較長(zhǎng)的生命周期,分別是棋牌、博彩類,社交游戲、且?guī)в蠻GC游戲模式,策略游戲、異步交互,品牌系列化、品牌單機(jī)游戲。在延長(zhǎng)生命周期方面,有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營(yíng)商更具有優(yōu)勢(shì),而最新出現(xiàn)的大題材是卡牌游戲,正在血洗收入榜。

對(duì)于中國(guó)區(qū)的變化,還有一點(diǎn)值得說的就是,2012年1月,外資產(chǎn)游戲有27款,到2013年3月,只剩下7個(gè),國(guó)產(chǎn)游戲接管了收入榜。從項(xiàng)目上線的時(shí)間來看,國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)融資時(shí)間普遍在2011年底-2012年初,經(jīng)過一年多的時(shí)間,錢或許花的差不多了,決戰(zhàn)就在2013年。

關(guān)鍵詞:iOS游戲

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