3月27日早間消息,Facebook游戲業務高管西恩·里安(Sean Ryan)本周在舊金山游戲開發者大會上表示,游戲開發者去年在Facebook平臺上創造了28億美元營收,其中30%歸Facebook所有。
Facebook目前正在吸引更多游戲開發者,并加強中間級游戲和發燒級游戲的開發,而不僅僅是休閑游戲。在前兩類游戲中,玩家往往會有著較高的花費,游戲時間也更長。
里安表示:“我們在游戲業務的各個領域都有大量投資。”在此次大會上,目前Facebook排名第1的游戲《Candy Crush》的開發者談論了成功經驗,而Facebook也公布了有關游戲業務的一些最新數據:
- 目前每月有超過2.5億人在Facebook上玩游戲。
- 截至2月,iOS中排名前400的應用有55%與Facebook進行了集成。
- 上月,Facebook移動動態匯總(News Feed)給蘋果App Store和谷歌Google Play應用商店帶來了2.63億次點擊。
- 每天,20%的Facebook網頁版用戶會玩游戲。
- 自2012年以來,游戲安裝量增長了75%。
- 在Facebook平臺上,有約200款游戲的每月活躍用戶數超過100萬。
- 去年,有超過100家開發者通過Facebook獲得了超過100萬美元收入。
- 自2012年3月以來,Facebook上付費游戲玩家總數同比增長了24%。
Facebook同時在用戶個人頁面中推出了“游戲收藏”功能。這一新功能位于“關于”頁面內,將顯示用戶當前正在玩的游戲,以及“贊”過的游戲。