今天拿appstore收入榜TOP20游戲排位依次拉出百度日搜索量的數據對比一下結果。
雖然手游因為不再運行于PC平臺、導致百度搜索量的數值不會像端游那樣明顯,但在我們的這張表格中可以看到,搜索量依然能反映出游戲人氣度跟游戲收入的排名是相對保持一致的。
從搜索量數據來看,人氣度最高的確實為《我叫MT》,即使扣除動畫對搜索量的干擾因素,依然可以達到1萬次/天(扣除手游發布前動畫的搜索量均值得出)。
一些我們聽說過大名的行業熱門游戲,日搜索量都在1000次以上,這反映了用戶確實到了一定的規模。尤其是銀漢的《時空獵人》目前來看增勢非常迅猛,相信后面成績或能再前進一步。
但在榜單上,有3款游戲的搜索量數據明顯偏低,就是《龍之力量》《雄霸天地》《三國志》,這三款游戲都來自成都數字天空,《龍之力量》和《雄霸天地》是唯一的兩個TOP10游戲中搜索量不足1000次每天的游戲。而正常值應該在2000次左右才能反映出收入跟用戶規模的對應關系。
在榜單中,《雄霸天地》日搜索量只有200次、較為離譜. 另一款《三國志》屬于日搜索量干擾因素很大的關鍵詞,即使沒有這個手游,“三國志”這三個字多年來的搜索量都穩定在數千次以上。
通過這張表格,相信大家能多少了解到國內手機游戲的人氣度的實際情況。