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網易當季凈利超10億,今年發力移動游戲

2013-02-09 15:44:53來源:鈦媒體作者:

在線游戲依然占網易營收的絕對主力,這對網易轉型并不有利。網易此前曾經試圖推出智能手機,后來改為發力移動端,但這些嘗試并未取得實質性的成功,雖有網易新聞、有道云詞典、網易云音樂等——依然可以說乏善可陳。

2月7日,網易(NASDAQ: NTES)宣布第四季度財報。報告顯示,2012年第四季度收入為23億元(3.73億美元),同比增長8.3%;第四季度凈利潤為10.09億元(1.62億美元),同比增長12.2%。

其中,網易第四季度在線游戲營收人民幣20億元(3.17億美元),較上一季度人民幣17億元增長17.6%,較去年同期人民幣18億元增長11.1%。在線游戲毛利率為75.3%,上一季度和去年同期分別為74.2%和72.6%。

作為對照,網易第四季度網絡廣告營收人民幣2.6億元人民幣(4165萬美元),較上一季度人民幣2.43億元增長7%,較去年同期人民幣2.79億元下滑6.5%。

2012年,網易門戶一直處于動蕩狀態,此前,有消息稱網易向網站部全體員工發出郵件,稱由于受到銷售業績不佳的影響,將取消發放2012年度網易門戶事業部的年終獎。

在線游戲依然占網易營收的絕對主力,這對網易轉型并不有利。網易此前曾經試圖推出智能手機,后來改為發力移動端,但這些嘗試并未取得實質性的成功——相比于微信、微博、大眾點評等應用,網易在移動端的表現——雖然有網易新聞、有道云詞典、網易云音樂等——依然可以說乏善可陳。

從這個角度來看,網易在端游方面保住了營收的增長,反而會成為發力移動互聯網的掣肘因素。移動端尚未成功、而端游仍舊有增長空間,這可能會讓原本就保守謹慎的丁磊,強化這種趨勢,將重心繼續放在游戲保增長方面。

“持續穩定的資料片發布和新產品研發,繼續成為引領2013年在線游戲業務增長的核心主題。”丁磊顯然也同意這一點。

按照丁磊的說法,今年上半年,就可看到網易在移動端的全部局,肯定會有游戲產品。丁磊認為,“移動游戲做起來比我們想象的容易很多,而且我們多年來積累了很多經驗和基礎。”

但不可否認的是,移動游戲的盈利模式要比PC端更難。雖然丁磊認為二者不會互相蠶食,但這種蠶食是不可避免的。此外,最重要的一點就是:在還沒有成功之前,丁磊就認為移動游戲比想象中的容易,這是否太輕視移動市場?如果丁磊所說的屬實,那么網易又為何忽視了移動游戲長達5年之久?移動游戲的模式與端游完全不同,網易是否能出奇制勝?

截止至2012年12月31日,網易現金、現金等價物和定期存款共為152億元(24億美元),這些現金儲備將讓網易能及時把握機會,但按照丁磊的保守做法,他也不會成為沖到最前線的先鋒。或者我們可以這么說,作為一家成熟穩健的在線游戲公司,網易會小心穩妥的嘗試向移動互聯網轉型,但絕不會對未來孤注一擲。

關鍵詞:網易游戲

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