觸控科技CEO陳昊芝今日凌晨發(fā)布了一條重磅消息,由觸控研發(fā)的移動(dòng)游戲《捕魚達(dá)人2》近期每日收入都超過了100萬元,2月份月收入或?qū)⒊^3000萬元,這也是國內(nèi)第一款宣布月收入破3000萬的移動(dòng)游戲產(chǎn)品。
陳昊芝幸福的表示:“捕魚達(dá)人2,去年10月份達(dá)到1000萬人民幣收入后,2013年2月份會(huì)突破3000萬。這是我們自己都沒有想到的。目前已經(jīng)穩(wěn)定在單日100萬人民幣以上的收入。2012年一共發(fā)布過4次捕魚的設(shè)備數(shù)據(jù)。這是2013年第一次,捕魚中國激活總規(guī)模1.5億次,安裝總量超過2億次。”
對(duì)于不斷創(chuàng)造高收入記錄,此前觸控也曾披露過收入構(gòu)成–90%來自運(yùn)營商渠道,而今日陳昊芝也重點(diǎn)解釋了運(yùn)營商渠道,“2012年3月份期待運(yùn)營商開放第三方計(jì)費(fèi)、2012年7月份設(shè)定捕魚2的運(yùn)營商平臺(tái)特征、2012年8月份正式在電信游戲基地上線,2012年12月份在中國移動(dòng)游戲基地單月收入達(dá)到1000萬。2013年1月份進(jìn)入聯(lián)通平臺(tái)。現(xiàn)在的運(yùn)營商平臺(tái)與SP時(shí)代已經(jīng)完全不同,感謝運(yùn)營商平臺(tái)的支持,也感謝所有捕魚用戶的喜愛。”
運(yùn)營商在SP時(shí)代就是移動(dòng)游戲行業(yè)規(guī)則的制定者,伴隨智能機(jī)平臺(tái)的崛起,起初運(yùn)營商是滯后于三方渠道,但隨著更多的行貨手機(jī)、運(yùn)營商定制機(jī)進(jìn)入市場,運(yùn)營商Store的用戶規(guī)模指數(shù)級(jí)上升,其對(duì)智能機(jī)生態(tài)鏈的影響力從去年年中開始突顯,GameLook認(rèn)為,運(yùn)營商靠譜的小額支付方式、全正版,是國內(nèi)android市場中不可多得利益相對(duì)公平的平臺(tái)。
運(yùn)營商的強(qiáng)勢(shì)地位此前也被海外開發(fā)商所驗(yàn)證,此前韓國手機(jī)游戲上市公司Gamevil曾表示,其來自運(yùn)營商的收入超過Google Play的收入,目前韓國以android為主,iOS總收入是少于google play的,Kakao Talk則為開發(fā)商貢獻(xiàn)1/4的收入。而在國內(nèi),此前GameLook曾報(bào)道,Glu曾與電信游戲基地–愛游戲合作,其《永恒戰(zhàn)士2》在“愛游戲”上線后ARPU值逼近30,《屠龍者》,不到10天,ARPU值即將突破25元大關(guān)。這說明運(yùn)營商渠道具有獲取收入的能力,但也存在問題就是ARPU值不高,休閑產(chǎn)品、小額付費(fèi)更受用戶的歡迎。
有業(yè)內(nèi)人士表示,需要冷靜理解運(yùn)營商運(yùn)營游戲的能力,還需搞清楚兩點(diǎn):
1)運(yùn)營商游戲基地本身平臺(tái)用戶量到底有多少?能帶來多少收入。比如愛游戲基地平臺(tái)此前每月為捕魚帶來300萬收入。CP只要做到產(chǎn)品上線就可以、剩下就交給運(yùn)營商來推。
2)運(yùn)營商值提供計(jì)費(fèi)代碼,CP自己找渠道去推(延續(xù)當(dāng)年的SP模式,收入多少來自游戲本身,多少來自代收則無從考證)。
而大家所關(guān)注的問題主要是第1點(diǎn),運(yùn)營商到底能為開發(fā)者帶來多少直接收入。
回到題頭,陳昊芝也同期公布了《捕魚達(dá)人2》在各平臺(tái)的激活量、活躍用戶率數(shù)據(jù),陳昊芝表示,“從數(shù)據(jù)中可以看出,小米、聯(lián)想、OPPO等國產(chǎn)品牌用戶活躍率反而更高,而國際大廠,除三星、HTC、LG屬于正常的存留外,摩托羅拉市場活躍度和存量設(shè)備衰減最快。魅族在國內(nèi)廠商中偏劣勢(shì)。小米以5款機(jī)型、400萬激活、23%的周活躍率這幾個(gè)數(shù)據(jù)證明其今年增值業(yè)務(wù)會(huì)有不錯(cuò)的空間。”