競爭者一:傳統主機制造商
索尼PS4與微軟Xbox720(又或者是使用它的代號,Durango),據傳都將是強化版的PC,搭載快捷的AMD多核處理器、非定制的圖像顯示卡、以及藍光播放器等。而這些新一代主機的目標也變成了降低開發成本和提升軟件服務。并且無論是索尼還是微軟,都將滿足用戶們對視頻體驗的需求,并在云端技術上大做文章,讓玩家可以通過網絡體驗到流媒體游戲的服務。
下一代的Xbox據稱還將配備改進版的Kinect體感控制設備,或許它將提供一個可以識別面部表情和單獨個體聲線的個性化服務。索尼PS4的新款手柄也將搭配一塊觸摸板,從而給用戶的互動體驗帶來更多的可能性。
索尼PS4新款手柄
競爭者二:科技界的巨頭
蘋果與谷歌都已經向外界提供了它們的電視機頂盒服務,但這兩位科技界的巨頭卻還想將自己的觸角在未來延伸到更遠的地方。據傳聞,蘋果將會發布自己的電視設備,該電視設備將可以訪問蘋果商店,以及商店中成千上萬款可下載的游戲和應用程序。智能手機與電視機之間也同樣可能進行更多更為直接的連接,讓一臺iPhone或者安卓手機直接變成了一臺便攜式游戲機。
“我毫不懷疑蘋果和谷歌正努力想要進入并占領這個領域。”游戲分析師奧斯卡·克拉克(Oscar Clark)說道,“不過我覺得對蘋果而言,它似乎將自己的手伸得太長了一些。無疑,他們對個人設備的體驗非常地了解,但我認為,這種共同分享的電視娛樂體驗與它之前開展的那些業務相比,并不能同日而語,而他們最終也可能會為自己的貪心感到后悔不已。”
“不過,有的人會認為,微軟當初進入主機市場的情況與此相類似,而他們最終可以說是獲得了勝利,攘括了一大批對游戲充滿熱情的用戶。谷歌也有望通過安卓系統而在眾多新設備中扮演一個核心角色,不過我個人不太相信會出現一臺Nexus系列的游戲主機。”
蘋果電視
競爭者三:來自開源系統的新丁
今年將會有兩款以谷歌的安卓技術為基礎開發的游戲主機面世,它們分別是Ouya與GameStick。這兩款開源游戲主機系統的零售價都將低于100美元,并且允許玩家從互聯網上下載游戲。與主流的游戲主機不同,這兩款游戲主機都是開源系統,因此任何人都可以為其開發游戲。這一點對于那些想要在小型團隊中開發出快速有趣的游戲項目的新一代游戲設計師們很有吸引力。
“這個市場已經龐大到足以支持這類型的產品,因此Ouya與GameStick都會找到它們自己的受眾團體。不過我不認為它們具有真正的變革性。”游戲新聞網站Edge Online的編輯尼爾·朗格(Neil Long)說道,“類似蘋果、谷歌、索尼、以及微軟等這些科技界的巨頭們,它們所掌握的受眾規模和資源條件總是能夠讓自己獲得勝利。”
開源游戲系統新成員:Ouya
競爭者四:PC游戲開發商
索尼、微軟、以及任天堂感到的最大威脅,似乎是來自于Valve,這間運作著PC游戲服務網絡Steam的美國游戲開發商,目前它在全球范圍內已經擁有了5000萬的注冊用戶。Valve計劃發布自己的Steam Box游戲機,借助這款游戲機,無論是像《使命召喚》(Call of Duty)這樣的巨制大作,還是受到熱捧的獨立游戲作品,用戶都可以從Steam龐大的游戲庫找到并下載。
Steam Box的首個樣品Piston
Valve同時還打算為Steam Box的概念申請許可牌照。在今年一月份的消費電子產品展上,PC制造商Xi3公司就向外界介紹了Piston,一款兼容Steam的小型結構PC。Xi3聲稱在不到一周的時間內,已經有記者和博主為Piston創作了超過5000種的新聞故事,而它的網站一天的用戶訪問量也達到了一百萬之多。再加上固定受眾和熾熱的游戲服務的幫助,一系列的Steam Box有望在五年之內占領這個產業。
競爭者五:電視設備制造商
絕大多數的大型電視設備制造商現在都在采用主板芯片和寬帶連接口來生產智能電視。他們當然希望能將用戶對單獨的游戲主機和機頂盒的需求轉移到電視上來。無論是LG還是三星,都已經推出了可以訪問應用商店中部分簡單游戲和應用程序的智能電視。在現階段,這些都還顯得非常基礎,但隨著配備著更為強勁的處理器的新電視陸續問世,這些智能電視是否真的可以向游戲主機發起挑戰呢?
三星智能電視
“當然,我們都看到了智能電視領域出現的這些好的增長勢頭,但我恐怕它們所采用的方法還有一些缺陷。”克拉克說道,“電視設備的升級周期比智能手機和平板電腦設備要慢許多。而讓電視設備的表現提升緊隨著其他設備的更新也不切實際。我更傾向于認為將會出現一個安卓設備的USB接口或者是Roco Box的USB接口,因為它們非常簡單實用,并且能分散地將設備連接到電視旁邊的插口內,以及輕易地被移除。”