12月19日,記者獲悉,針對開發者聚焦的游戲行業,阿里云聯合包括威鋒網、友盟、有米廣告、博客園、開源中國、銀杏資本在內的多家游戲產業鏈上下游企業,為游戲開發者們提供從開發測試-運維部署-推廣創收一體化的解決方案。
包括近期火爆的《刀塔女神》、《瘋狂猜圖》、《神途》、《大掌門》等游戲,均扎根在阿里云的云計算平臺之上,是全新的云端游戲。
事實上,阿里云已經發展成為中國第一大云計算公共服務平臺,運行著幾十萬家客戶的電商網站,ERP,游戲,移動App等各類應用和數據。
別讓“掃地大媽”碰掉光纖
在玩蟹科技CTO 歐陽劉彬看來,選擇云計算,是希望把創業者的煩惱“拋給阿里云”。以往,在使用傳統IDC的時候,需要每個月做預算,提前采購IT設備,購買寬帶服務,對于計算資源的穩定性、安全和災難備份的要求也非常之高,但傳統的IDC服務根本無法滿足需求。
其實,這也是游戲開發者們普遍遇到的挑戰。游戲開發、測試周期長、測試硬件開支大;運維成本一次性投入過高;游戲對服務器、網絡要求較高,在價格與性能間很難權衡;游戲用戶量爆增時,運維資源不能準確預估;游戲推廣門檻越來越高,80%的錢都花在推廣費用上等等。
對此,杭州躍兔科技的創業者特別有感觸,在其開發的游戲剛上線測試之初,為了方便,找了公司園區內的一家機房,結果備受網絡不穩定困擾,“沒事兒就掉個線,最搞笑的是掃地大媽,居然把光纖碰掉過。而且前期還需要購買大量機器,在沒使用時就閑置浪費了。”
看似搞笑的事件背后,是傳統IDC服務不可避免的弊端。玩家的體驗遭到破壞,很可能讓一款本來火爆的產品大量流失用戶,這也促使杭州躍兔把游戲部署到了云端。
阿里云資深架構師王立強調,針對游戲開發者所面臨的這些難題,阿里云所創建的游戲云通過安全穩定的云產品,為游戲的持久運行保駕護航;并聯合游戲行業專業服務商,全面提供游戲特色服務;同時攜手阿里集團內部優勢產品與眾多推廣平臺,助力游戲創收,從而讓開發者們可以專注在游戲本身的策劃與研發之上。
以大掌門這款游戲為例,其將游戲跑在阿里云的云平臺之上,也就規避了高額的服務器投入。當玩家爆發增長時,僅需要幾分鐘即可在阿里云開通新的服務器,完成高效的游戲設備部署。
“當用戶在做大型促銷或活動之時,阿里云會提供護航服務,組成小組對他們進行24小時護航,就像護航天貓雙十一活動一樣。” 阿里云事業部資深總監陳金培認為,為用戶提供好的技術支持與服務同樣重要,這也是阿里云計算服務的一部分。
同時,為扶持游戲行業的小微開發者,通過阿里云游戲開發者認證的企業還可獲得3000元云產品和游戲云特權服務。
構建開放的生態圈
除了提供安全穩定的云服務,保障游戲持久運行,阿里云還攜手眾多開發者服務商,打造充滿多樣性的開發者服務生態圈,把各類開發需求與服務平臺化,通過平臺的技術與服務實力,降低開發門檻和開發成本,實現平臺各方與開發者的共贏。
在這個生態系統中,阿里云為開發者們提供的彈性計算、數據存儲與大規模的計算等產品為基礎,在此之上,合作伙伴基于自己的產品及技術優勢,推出相應的解決方案,使得游戲云生態圈得以構建。
其中,駐云為廣大游戲企業提供免費的云產品可視化工具服務,以可視化圖形構建云服務架構及提供多種配置管理功能。中軟面向阿里云認證用戶,提供免費的咨詢類服務,實現云部署的專家指導。友盟為手游開發企業提供免費的數據分析服務。威鋒網將包裝專項游戲解決方案服務,對阿里云認證用戶開放。而在阿里媽媽平臺產生營銷費用且部署在阿里云的游戲廠商,即可享受一定額度的阿里媽媽營銷基金……這些由產業鏈的重要角色搭建起來的游戲云生態圈正在加速形成。
威鋒網游戲運營副總裁肖睿哲表示,會把旗下所有的游戲數據放置到阿里云的云平臺之上,與阿里云一起整合資源,聯合發布基于手游的解決方案,與游戲開發者一起把產品做好、游戲做好,各自在產業鏈上發揮積極作用,促進游戲生態圈的繁榮發展。

