據(jù)美國科技博客Businessinsider報道,2013年是移動應(yīng)用蓬勃發(fā)展的一年,統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計今年各大應(yīng)用商店總營收為260億美元,到2017年有望達到770億美元的規(guī)模。而在所有應(yīng)用分類中,表現(xiàn)最好的就是包含應(yīng)用內(nèi)購的免費應(yīng)用和游戲。
那么,對于一家手機游戲商來說,實現(xiàn)1億美元的年營收將會是件令人興奮的事情。Businessinsider結(jié)合知名游戲站點PocketGamer和各大手游公司披露的數(shù)據(jù),盤點了2013年營收超過1億美元的9家手游公司。
1. 受《俠盜獵車手》及《使命的召喚》等游戲啟迪,Gameloft借助諸多原創(chuàng)游戲,于2013年上半年收入超過1億美元。代表游戲為《雷神:黑暗世界》、《孤膽車神:維加斯》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3:墮落的國度》。
2. Rovio最經(jīng)典的游戲莫過于《憤怒的小鳥》,這款游戲中豬和小鳥的造型也成了最大的賣點。去年該公司收入為1.95億美元,今年有望進一步增高。代表游戲有《憤怒的小鳥》、《星球大戰(zhàn) 2》、《克魯?shù)乱患摇贰?/p>
3. 迪士尼的《小鱷魚愛洗澡系列》下載超過2.4億次(預(yù)估每位用戶收費1.66美元)并且同《憤怒的小鳥》一樣,經(jīng)典的游戲人物也為公司帶來了額外收入。除此以外,《小小死星》游戲也廣受好評。借助手游,迪士尼于的收入于2013年輕而易舉超過3億美元。代表游戲有《小鱷魚愛洗澡2》、《星球大戰(zhàn):小小死星》、《米老鼠:幻影城堡》。
4.2013年,Kabam公司有望借助手游收入過3.25億美元。代表游戲有《霍比特人:中土王者》、《亞瑟王國:北方之戰(zhàn)》、《亞特蘭蒂斯之龍》。
5.King幾乎每月都會上線新游戲,但是真正讓它名噪一時的還是《糖果粉碎傳奇》,今年單單這款游戲為它帶來了超過3億美元的收入。
6. 2013年EA Mobile的《真實賽車3》 在90多個國家的蘋果商店中,均列為免費應(yīng)用。該公司的手機游戲在今年每個季度都會帶來約1億美元的收入。代表游戲有《真實賽車3》、《FIFA 14》、《Madden 25》。
7. Supercell的《部落戰(zhàn)爭》一躍成為成為iOS系統(tǒng)最大型的游戲。而現(xiàn)在它將目標(biāo)轉(zhuǎn)向安卓平臺,希望能在平板電腦游戲中作以突破。今年收入有望達到8億美元。代表游戲有《部落戰(zhàn)爭》、《卡通農(nóng)場》。
8.GungHo Online單單今年上半年收入7.63億美元,年增長率為945%,今年有可能突破15億美元。代表游戲《Puzzle&Dragon》、《多克羅》。
9. 憑借夢寶谷社交游戲網(wǎng)絡(luò)以及種類繁多的游戲,DeNA于2013年第一季度收入超過5億美元,其目標(biāo)是在年末收入20億美元。代表游戲《熱血兄弟》、《變形金剛傳奇》、《巴哈姆特之怒》。