隨著數字化,移動平臺,云游戲和智能電視游戲的興起,很多人都談論到主機“末日將近”,但是國際數據公司(IDC)的觀點和大多數人都不太一樣。這家調研公司今天發布了新的游戲主機市場預測報告–Worldwide Video Game and Entertainment Console Hardware and Packaged Software 2012-2016 Forecast,該報告預計主機的壽命還很長。
“主機市場處于個正在變化的狀態,因為該平臺需要支持更多的非游戲功能和服務,并且把游戲分銷和運營轉化到數字方向”,IDC游戲服務調研部門經理Lewis Ward說。“同時,其他的平臺,比如機頂盒,互聯網智能電視等在至少2年內都無法撼動3大主機商的地位。光盤軟件銷售仍將作為未來幾年主機游戲主要的收入方式”。
“2011和2012年對于許多的主機游戲開發商和發行商來說都是非常糟糕的時間段”,Ward補充說。“隨著第八代主機的出現,以Wii U為開始,以往的經驗告訴我們,主機游戲的銷售將在2013年開始復蘇,并在2014年恢復持續增長”。
也就是說,IDC并不否認數字革命的影響。該公司預計包裝游戲光盤的銷售到2016年間,將會以每年大約3%的速度減少,主機游戲的銷售將轉向數字渠道。
該報告還顯示,在剛剛過去的12月,雖然發布時間晚了一年,但索尼的PS3還是超過了Xbox 360主機的銷量(7700萬VS7600萬)。盡管現在的核心玩家都在等待索尼和微軟的次世代主機系統,IDC認為任天堂的Wii U仍將有一定的玩家群,在2016年銷量將達到5000萬。