據(jù)《產(chǎn)業(yè)報告》公布的數(shù)據(jù),2012年中國游戲市場實際銷售收入602.8億元,同比增長率為35.1%。其中網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入569.6億元(占94.5%)、移動游戲市場銷售收入32.4億元(占5.4%)、單機游戲市場銷售收入0.75億元(占0.1%)。
2008-2012年中國網(wǎng)頁游戲用戶數(shù)
2008-2012年中國客戶端游戲用戶數(shù)
2008-2012年中國移動游戲用戶數(shù)
據(jù)《2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》統(tǒng)計,2012年中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達(dá)1.4億人,同比增12.5%;網(wǎng)頁游戲用戶數(shù)2.71億人,同比增33.4%;移動游戲用戶數(shù)0.89億,同比增73.7%。
在網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中,19~22歲的用戶最多,占27.5%;其次是23~25歲用戶,占20.3%;10歲以下的用戶占到了1.5%。
網(wǎng)絡(luò)游戲付費用戶總計為8959.4萬人,同比增35.1%,其中男性用戶占63.8%,女性占36.2%。
單從網(wǎng)絡(luò)游戲市場來看:
客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入451.2億元,同比增長23%,其中MMORPG類端游收入達(dá)307.8億元,休閑端游收入143.4億元;
網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入81.1億元,同比增長46.4%;
移動游戲市場實際銷售收入32.4億元,同比增長90.6%;
社交游戲市場實際銷售收入37.3億元,同比增長101.6%;
單機游戲市場實際銷售收入0.75億元,同比增長23%,值得一提的是,2012年新單機游戲僅5款,比2011年減少了2款。
據(jù)《產(chǎn)業(yè)報告》預(yù)測,2017年中國游戲市場實際銷售收入有望達(dá)到1352.2億元人民幣,同比增長率為12.4%。2013年到2017年的年復(fù)合增長率預(yù)計為12.3%。
而從《研發(fā)調(diào)查》來看,2012年國產(chǎn)游戲總量達(dá)到440款,同比增長3%,中國研發(fā)力量仍呈增長態(tài)勢。其中廣東地區(qū)一枝獨秀,產(chǎn)品數(shù)量達(dá)到150款,同比增長23%。