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后iPhone5時代 蘋果創新設計還有哪些突破口?

2012-09-19 09:25:19來源:最科技作者:

最近,可以看到智能手機原始設備制造商們,正在試圖做出有意義的硬件創新。在過去幾周,我們看到諾基亞和摩托羅拉,HTC和索尼,都推出新產品,不乏創新之處,隨著飽含期望的iPhone 5推出,結果讓人們大失所望,撇開

最近,可以看到智能手機原始設備制造商們,正在試圖做出有意義的硬件創新。在過去幾周,我們看到諾基亞和摩托羅拉,HTC和索尼,都推出新產品,不乏創新之處,隨著飽含期望的iPhone 5推出,結果讓人們大失所望,撇開蘋果設計模式的趨勢越來越強,繼續智能手機硬件創新,真的還很有空間嗎?

當你回顧一下所有的硬件原始設備制造商,如宏達電子、三星和索尼,他們都在創新方面加大投入,把Android操作系統放在首位,將最初承諾的給我們一個“開放”的平臺落到實處,真正在硬件設計上花時間試圖進行創新。這里將概述智能手機硬件創新突破口。

后iPhone5時代 蘋果創新設計還有哪些突破口?

創新點1:短信電話

用戶定位——中等收入階層,基本規格——直板設計,物理鍵盤,3.2  -3.5顯示屏,硬件創新點——物理鍵盤。

這款手機將面向“中間層收入人群/青少年”市場,父母不想給他們的孩子買硬件昂貴的手機,他們也不愿意花掉一個月的一大半錢給自己買手機。孩子們大多只是想有一個與朋友交流的工具,通過短信、即時通訊、Facebook等等。對于這些用戶,物理鍵盤時尚設計可能是一個有吸引力的特性,直板設計可以使手機顯得與眾不同而突出。

創新點2:休閑手機

用戶定位——普通用戶,基本規格—— 3.5 顯示屏,硬件創新點——平衡質量和成本。

這是一個很大的創新空間,前幾年的iphone蘋果迎合消費者,提供免費版或99美元的低價手機。人們想要一個使用很方便的智能手機,所以不想為快速處理器或最新的特性支付高價,因為他們可能不會使用。此外,這款手機應該比通信提供更多普通人們喜愛的手機娛樂應用。這將是短信電話設計最主要的部分。

創新點3:超值鍵盤

用戶定位——商務旅行者,基本規格—— 3.5  -4.2 顯示屏,智能鍵盤,硬件創新點——物理鍵盤,滑動屏幕,可插拔的電池。

即使當前智能手機與鍵盤手機都很普遍,但智能手機與物理鍵盤徹底分離,實在太可惡了。這款手機,針對那些既喜歡物理鍵盤,又明顯需要一個大的觸摸屏的人群而設計。用戶定位在業務旅行者,我認為增加一個可插拔電池的特性,將樣才能真正吸引消費者。

創新點4:超值全屏

用戶定位——通用、高端用戶,基本規格——4.0 -4.5 顯示屏,硬件創新點——屏幕質量、照相機、電池壽命。

這是我們看到的大多數智能手機的類別,其他特性不再多說,照相機和電池壽命這是兩個創新點,希望將來能看到更多的創新發生再這兩個特性。

創新點5:超值游戲

用戶定位——所有游戲玩家,基本規格——4.2  -4.7顯示屏,滑塊游戲控制,硬件創新點——游戲控制方式,電池壽命。

做一個偉大的手機游戲控制,這是另一種形式的創新,最困難的挑戰可能來自于移動行業的硬件制造商,然而,毫無疑問這是一個巨大的市場。喜歡游戲的用戶很多,但玩手機游戲的人很少,因為人們不喜歡觸摸屏上的控件。此外,有按鈕的平價游戲控制臺,不僅能玩經典的單擊游戲,也能玩開發人員做出的新類型的游戲,這個新技術已經讓手機商看中,比如索尼收購的Gaikai。這款手機將可以作為一個電話使用,同時,非常好的游戲控制,可以滿足用戶的娛樂需要。

硬件創新,上面列舉的所有因素不僅可行,而且,真正的競爭對手已經在做了,簡單的全屏手機需要在硬件方面真正的進步。玩過很多滑動手機,它們都沒有完全達到滿足高端需求的水平,現在,滑動屏需要一個真正的高端的競爭對手。創新一個新的滑動機制仍有空間,使滑動屏幕盡可能薄,有大量的工作可以做。

智能機待電功能差,應該更多的強調電池壽命,摩托羅拉似乎是唯一一個真正將這一特性付諸實踐的牌子。就我個人而言,我希望iPhone 5能真正推動電池壽命技術向前發展。

iPhone創新設計疑無路,移動硬件創新還有那些突破口?專注于某一特性創新,必會柳暗花明又一村。

關鍵詞:iPhone設計蘋果

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