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2012上半年端游用戶達(dá)1.2億 收入197.3億

2012-07-25 11:29:09來源:donews作者:

據(jù)中國版協(xié)游戲工委和國際數(shù)據(jù)公司共同公布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2012上半年中國PC客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達(dá)到1.2億人,比2011上半年增加了4.6%。預(yù)計(jì)到2012年底,客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場用戶人數(shù)將達(dá)到1.26億人。

據(jù)中國版協(xié)游戲工委和國際數(shù)據(jù)公司共同公布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2012上半年中國PC客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達(dá)到1.2億人,比2011上半年增加了4.6%。預(yù)計(jì)到2012年底,客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場用戶人數(shù)將達(dá)到1.26億人。

報(bào)告還顯示,2012年上半年客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入197.3億元人民幣,比2011上半年增長了12.5%。其中大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)現(xiàn)銷售收入126.8億元人民幣,比2011年上半年增長了7.6%。休閑客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入70.5億元人民幣,比2011年上半年增長了22.6%。

2012上半年,客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入197.3億元,同比增長率12.5%,與2011年上半年的同比增長率32.4%相比,下降幅度超過一半,與之對應(yīng)的是用戶數(shù)同比增長率的下降。分析認(rèn)為,影響中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展有以下幾個(gè)阻礙因素:1、盈利來源單一,企業(yè)業(yè)務(wù)面臨轉(zhuǎn)型;2、客戶端網(wǎng)游研發(fā)投入大、周期長、見效慢,前期只有投入沒有產(chǎn)出;3、投入構(gòu)成失衡,企業(yè)原創(chuàng)力不足;4、新增用戶對端游需求下降。

關(guān)鍵詞:端游游戲

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