第三方Android應(yīng)用商店機(jī)鋒網(wǎng)正在試圖將游戲做成自己的“現(xiàn)金牛”。
機(jī)鋒網(wǎng)創(chuàng)始人兼CEO今年曾表示,機(jī)鋒網(wǎng)的收入規(guī)模已有幾千萬(wàn)級(jí),但游戲即將占到一半。據(jù)悉,機(jī)鋒網(wǎng)目前運(yùn)營(yíng)有游戲中心(game.gfan.com)。該平臺(tái)運(yùn)營(yíng)有博雅德州撲克、歡樂王國(guó)等八款手機(jī)游戲外,從去年11月起,也在不斷代理運(yùn)營(yíng)網(wǎng)頁(yè)游戲,目前已有《飄渺雪域》、《三國(guó)時(shí)代》、《龍將》等四款頁(yè)游。據(jù)悉,機(jī)鋒的模式是與游戲開發(fā)商聯(lián)運(yùn)游戲,提供支付模塊,并進(jìn)行分成。
游戲成為機(jī)鋒網(wǎng)的主要營(yíng)收來源,在預(yù)料之中,又多少顯得無(wú)奈。此前,談毅曾表示,未來在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)盈利渠道的發(fā)展方面會(huì)和傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生一致,即從廣告到游戲再到電子商務(wù)。而目前,顯然,機(jī)鋒網(wǎng)正在向其設(shè)計(jì)的商業(yè)模式往前走。但另一方面,盡管已做了數(shù)年應(yīng)用市場(chǎng),市場(chǎng)下載量已過10億次,但應(yīng)用分發(fā)分成和廣告整體收入增長(zhǎng)緩慢。
“今年前5個(gè)月,已做到了去年的收入規(guī)模。”在昨日的移動(dòng)游戲峰會(huì)上,機(jī)鋒網(wǎng)CFO戴周潁透露。戴周潁同時(shí)也是機(jī)鋒網(wǎng)天使投資方Cyber Agent的北京分公司總經(jīng)理。顯然,聯(lián)運(yùn)游戲,尤其是今年加快頁(yè)游聯(lián)運(yùn),推動(dòng)了機(jī)鋒網(wǎng)收入的快速增長(zhǎng)。
除了聯(lián)運(yùn)游戲讓機(jī)鋒網(wǎng)正在脫離傳統(tǒng)的應(yīng)用市場(chǎng)概念外,機(jī)鋒網(wǎng)今年也對(duì)應(yīng)用市場(chǎng)進(jìn)行了調(diào)整。5月,機(jī)鋒網(wǎng)發(fā)布垂直社交平臺(tái)機(jī)鋒社區(qū),欲打造其為社會(huì)化應(yīng)用商店。機(jī)鋒社區(qū)通過G-Push主動(dòng)推送技術(shù),將以往傳統(tǒng)的用戶根據(jù)需求手動(dòng)選擇、篩選內(nèi)容的使用模式,提升為個(gè)性化智能定向推送。