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2011年中國網頁游戲市場實際銷售收入為55.4億元

2012-04-30 19:42:34來源:中華網作者:

游戲工委市場主任黃玉萌,在第五屆中國網頁游戲&移動游戲高峰論壇發表演講。全文如下

游戲工委市場主任黃玉萌,在第五屆中國網頁游戲&移動游戲高峰論壇發表演講。全文如下

黃玉萌:

尊敬的各位嘉賓、各位會議代表,大家好:

很高興來參加網頁游戲高峰論壇。

網頁游戲近幾年來保持快速 增長,是一個非常有前景的領域。

根據中國游戲產業調查報告顯示,2011年,網頁游戲市場的際銷售收入為55.4億元,比2010年增長了32.4%。截止2011年底,中國網頁游戲市場運營游戲的數量達到了240款以上,并且新產品推出速度遠超MMORPG游戲。

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游戲工委市場主任黃玉萌

網頁游戲的發展,呈現以下特點:

1、自主研發產品占絕對多數。2011年網頁游戲市場上90%的產品都是自主研發產品,涌現出昆侖萬維、廣州菲音等優秀的網頁游戲開發商。

2、網頁游戲海外市場顯現。趣游、昆侖萬維、成都炎龍等一批網頁游戲廠商和代理商開始布局海外市場,并取得了不俗的業績。

3、游戲企業普遍開展網頁游戲業務,網頁游戲研發進入質量競爭階段。盛大、完美等國內領軍的游戲企業憑借雄厚的資金、成熟的技術,開始在網頁游戲方面進行投入,拉動網頁游戲研發進入質量競爭階段。

4、平臺運營成為主流。2011年被稱為“中國互聯網開放元年”,擁有巨大用戶群體的互聯網企業以其規模大、影響力廣等優勢,為眾多中小網頁游戲廠商提供了高速營銷發展平臺。

網頁游戲是市場的熱點,但繁榮背后也出現不少問題。一是網頁游戲研發創新能力不足、山寨現象嚴重 。二是低俗營銷問題依然存在。三是部分網頁游戲企業缺乏經營管理經驗。網頁游戲 正在經歷產業爆發期后的一個整合蛻變過程,只有依托更規范、更良性的 管理手段,才能取得可持續的健康的增長。

中國版協游戲工委作為唯一面向全國的游戲出版業行業組織,一直關注游戲產業的發展,作為政府主管部門和游戲企業之間的橋梁和紐帶,我們將繼續做好協調工作,加強行業管理和行業自律,配合政府主管部門,規范網頁游戲出版物市場,真心實意地為行業發展作好 服務工作。

網頁游戲要想真正走得好、走得遠,就必須以提升產品的文化價值內涵為重點,形成真正具有影響力的網頁游戲文化品牌。中國版協游戲工委愿和游戲企業一起,為促進行業的健康、可持續發展作出 積極貢獻。

關鍵詞:網游

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