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你畫我猜(Draw Something)背后的殘酷創業邏輯

2012-04-12 13:08:10來源:南都周刊作者:

《Draw Something》這款爆紅的猜詞小游戲背后,是殘酷的創業邏輯。與所有紅極一時的社交游戲類似,在被Zygna收購10天后,《Draw Somthing》開始露出頹勢。盡管OMGPOP已在更新中增加了詞匯量,計劃通過增加游戲的聊天

你畫我猜背后的殘酷創業邏輯

“賣了這坨大糞,有了證明,回頭再和那幫壞蛋廢話。”

作為電視劇《火線》的忠實粉絲,45歲的OMGPOP公司CEO丹·波特,把這部重口味警匪劇的臺詞寫到了公司每間會議室的門上——例如上面這句。

3月22日,長得有點像“豪斯醫生”的丹,繃著臉推開這扇寫滿“大糞”、“廢話”的玻璃門,走進一間會議室,去和Zynga公司的人一起接受采訪。身后重重關上的門上也寫著一句話:“我不是生來給你們演兒子的。”

其實,丹·波特沒理由不高興。就在幾個小時之前,他剛以2.1億美元的價格,把這家僅有數十名員工的公司,賣給了同業巨頭Zynga,后者市值超過200億美元,全球月活躍用戶2.35億,旗下最火的游戲《Words With Friends》的每日活躍用戶超過860萬,是Facebook上的小游戲冠軍。

不過,這同《Draw Something》(你畫我猜)相比,簡直是小巫見大巫。2月6日上線后,這款游戲迅速躥紅,短短6周下載量就突破了3000萬次,日活躍用戶超過1000萬,3月17日取代《Words With Friends》成為新王者。

現在,在蘋果和安卓平臺上,《Draw Something》坐擁收費和免費四個下載冠軍。這是APP有史以來從未有過的瘋狂。

4天后,再也坐不住的Zygna收購了這個咄咄逼人的挑戰者。

老玩意

“你畫我猜”并不是什么新玩法。這款游戲的原型甚至早在30年前就已出現,是西方人喜歡的“猜單詞”(Charades)的變種,并在很多電視綜藝節目中為人們喜聞樂見。

即便在互聯網上,這種玩法也并不新鮮。遠的如谷歌(微博)2010年安卓應用評選獲得亞軍的《What the Doodle》,近的有《Mixel》和《Hangman》,甚至連國內百度(微博)的小游戲平臺,也有過類似的創意,它們有的精美,有的簡陋,但大都不溫不火。 比如立陶宛游戲商On5出品的《Charadium 2》,玩法和《Draw Something》如出一轍,但這款游戲上市數月,在Facebook的活躍用戶每天僅有1000人,只是后者的萬分之一。

即便對于OMGPOP來說,《Draw Something》也并非進軍涂鴉猜詞領域的首次嘗試。1年多前,OMGPOP就在自家的網站推出過一款名為《Draw Mything》的游戲,它與你畫我猜的最大區別,就是同很多類似游戲一樣,為增加競技性和游戲性,限定繪畫者的時間不得超過一分鐘。

“碎片化”和“非游戲化”是《Draw Something》與眾不同的關鍵一環。丹·波特說,游戲的部分創意來源于他兒子與其朋友玩的傳球游戲,如果孩子們能夠將足球連續倒腳100次不失誤, 波特就會給他們買冰淇淋。這激發了他的創意,做一個能令人捧腹、完全沒有輸贏概念且“能讓高中男生用它來招惹女生”的游戲。

于是,一個沒有排行榜,沒有持續關卡,沒有合作體驗,更像社交應用的“游戲”誕生了。但僅僅擁有這些,還遠遠不夠。

奇跡

在眾多媒體關于《Draw Something》的報道中,最被人津津樂道的,是OMGPOP創始人查爾斯·福爾曼在并購前夜銀行存款只有1700美元的橋段。在這些描述中,查爾斯給人的印象是一個中途退出的逃兵,一個500萬大獎的中獎者。

但這個“逃兵”在離開之前,為這家已經出品35款游戲但仍不見起色的公司先后籌措了超過1700萬美元的風投,這些錢來自Spark Capital和Betaworks、Rho Capital和軟銀,以及一些大名鼎鼎的獨立投資者,如Digg創始人Kevin Rose、曾投資Google和Groupon的傳奇人士Ron Conway等,后者更是“曾多次救OMGPOP于危難之中”。

在福爾曼離開之前,他還為這家公司找到了一個稱職的CEO丹·波特。丹·波特還在念書時就已是一個活躍的創業者,在加入OMGPOP時,他擁有一家 關注創業者的雜志《Inside Startups》,同時還是Socialflow的投資人,這家專門在Twitter上“管理大號”的公司對一家社交游戲公司來說,意義非比尋常。丹· 波特對社交游戲的理解,在此前媒體報道Myspace危機時他的建議就可見一斑:“降低娛樂內容的比重,添加社交游戲平臺,豐富移動客戶端的各類應用”。

當然,OMGPOP也并非名不見經傳,2009年時代周刊評出的50佳網站中,就有它的身影。這個美輪美奐、體驗優秀、各首頁有大量flash的小游戲網站,加載速度卻排在全球的前8%。網站“玩游戲、交友、約會!”的主旨也吸引了大量與Zynga不重合的年青一代。

所有因素加在一起,才制造出《Draw Somthing》的奇跡:美國在線用了9年時間才達到百萬用戶,Facebook用了9個月,而《Draw Somthing》只用了9天。

選擇

危險仍然存在。與所有紅極一時的社交游戲類似,在被Zygna收購10天后,《Draw Somthing》開始露出頹勢。盡管OMGPOP已在更新中增加了詞匯量,計劃通過增加游戲的聊天、顏色、圖片保存等功能,以及通過植入更多品牌單詞獲 得一部分廣告收益,甚至計劃參與一個電視娛樂節目,但這并不足以繼續目前的增長。

而對于Zynga這家硅谷的“騰訊”來說,“以數據驅動產品決策”是其一向的原則。正如唯一沒有投靠Zygna的OMGPOP前員工Shay Pierce所說,“它的目的不是創造價值,而是創造金錢。它對開發游戲沒興趣,但對股票市場的游戲有興趣。它們把玩家視為腦殘,把開發者視為工具。它不 是唯一這么做的,但它的確符合我對邪惡的定義。”

很難評價OMGPOP的抉擇到底是對是錯。今年,出品《憤怒的小鳥(微博)》的Rivio拒絕了Zygna約22.5億美元的收購,出品《植物大戰僵尸》的POPCAP也沒有以9.5億美元的價格賣掉自己。但閱盡滄桑的丹·波特大叔,作出了自己的判斷。

正如《火線》這部以赤裸裸的現實和結尾不留懸念著稱的警匪劇中,最喜歡用“和平”的方式解決問題的毒販“提案喬”所說:“這坨大糞就是所謂生意,一塊錢買進,兩塊錢賣出而已。”
 

關鍵詞:你畫我猜app

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