談起PC與Mac,喬布斯自己也曾經說過,臺式機大戰勝負早已分了,PC勝出。可視勝出者獲得了什么呢?宏碁,戴爾,聯想,等等,只是輪為了硬件生產,微軟系統一個個版本的推出,不冷不熱,遲遲沒有辦法轉化之前的XP用戶升級。所謂的失敗者呢,憑借一次次的升級,將產品藝術化,將科技與設計完美結合,穩定的更新著Mac主機。一個所謂勝者一個所謂敗者,微軟,宏碁,戴爾,聯想,等等無論軟件方還是硬件方,那個在營收上拔得勝利的頭籌了?勝負還是看以什么做為考量標準吧。Android與iOS也是如此,我很高興看到現在終于開始把Android與iOS列到了一個線上比較,因為之前看到的都是Android對比iPhone這種笑話的對比方式。這兩個都是移動生態系統,一個主打所謂開放,一個完全封閉,各有個的好處。個人根據身邊使用者的境況來看,Android用戶較iOS來看,更喜歡折騰,喜歡個性化定制,但能吃粗糧,反觀iOS用戶,喜歡追求完美,愿意簡單直觀的方式生活。
Android的出現只是google把廣告服務帶向移動平臺的產物,憑借終端綁架用戶,開放給用戶,開發者,降低加入者的門檻,短期內獲得了大量用戶。蘋果iOS也是如此,利用終端綁架用戶,提供服務,只是在這條路上標準由蘋果制定,按照鋪好的這條路,用戶,開發商前行,憑借良好的服務與規范,穩定增長。兩者長期共存,無分勝負。面對用戶不同,面對開發者需求不同,兩者盈利方式不同,IOS和ANDROID的最大不同有兩點:
1、IOS的硬件和軟件完全整合,源出一家,APPLE對整個系統有絕對的掌控,這在最大程度上保證了產品的性能及使用體驗。而ANDROID作為開源的系統,更多時候是作為一個核,被廠商加上不同UI及擴展后推出,固然實現產品多樣化,但隨之而來問題也很多很復雜。
2、IOS的系統及應用都是高度完成的,功能簡單,體驗優秀。比如一個控制桿只有3檔可選,但開發者已經精確衡量過最佳效果,用戶只要簡單調整即可。而ANDROID你可以從1-100的細微調整,但具體效果如何開發者就不管了,他在ANDROID平臺上更注重功能而非體驗。
這就導致:喜歡android的人在于“折騰”,喜歡ios的人在于“使用”,兩種平臺的形象自然有所區分。
價格的差異,在國際市場上,ios設備當然小貴,但只要喜歡,還是買得起,遠遠沒到V某某等奢侈手機的地步。其實它的價格定位和android比,只在于“蘋果稅”,而非普通和奢侈的差異。
而android設備在價格上不存在什么思路,每一家都可以做,到最后拼什么?呵呵心照了吧。所以android和ios在價格上其實反而沒什么競爭,一個不考慮價格,一個以價格為主要賣點,這可比你399我389的競爭要差遠了。
所以決定用戶選擇的要素,更多還是在“使用上”,最終,ios和android的競爭結果會是分化而非制衡。
android如果照現在的趨勢下去,很可能成為一個“高級底層”,也就是不斷被定制,應用到各種各樣的手機中去,畢竟技術門檻和開發成本都比較低。就算那些不玩智能機的人群也沒關系,我做做減法,只提供android里幾種基礎功能還不行么。
ios也不會消失,就算若干年之后apple不在,也會有其它同樣性質的公司存在,因為只要用戶對體驗有需求,就會有人提供。但他的運營不可復制,只能是機遇。
如果單純把市場占有率作為評判兩個系統勝負的標準的話,Android已經勝利了,未來也會是這樣的。因為Android的免費和開源,注定了它的市場占有率會在相當長的一段時間之內占據壓倒性的優勢。但是如果我們換一個角度以用戶體驗來看的話,相反的,Android即使是到現在也依然敗在iOS的手下。理由很簡單,在用戶體驗上,iOS在大部分方面都優于Android。
1.用戶界面操作的流暢性。iOS在設計之初就把用戶界面的渲染放到了僅次于系統內核的最高優先級,因此iOS的用戶界面流暢度相對Android來說,始終都是領先的。Android的界面流暢度取決于硬件系統的性能,而且不是系統的最高優先級,所以至少在現在這個階段,iOS在用戶界面操作流暢度方面始終是優勝者。
2.應用獲取方面,雖然iOS只有一個App Store,但是“只有一個”對于用戶來說,其實更好。不需要自己尋找應用來源,只需要在一個App Store里面就可以找到所有的應用了。而Android目前雖然也有Android Market,但是在除北美洲以外的區域,Android Market始終都不是市場用戶持有量的第一名,特別是在中國。
3.用戶界面的統一性。iOS官方的開發包XCode和Cocoa,從應用開發的最初階段,就給大部分應用先設定了一個統一的用戶界面,這使得iOS上面很多的應用操作方式都可以通用,再加上審核之后的修正,iOS的應用操作基本是一致的。但是Android沒有規定,所以如果你從iOS轉換到Android上的話,你會需要一個相當長的時間來學習各個應用的操作。。
但是,有得必有失,iOS是封閉的,因此它在開放性這一方面注定敗給Android,并且蘋果的極端美學,也并不是適合每個人的。因此,iOS可以在用戶體驗上獲勝,Android可以在開放性和市場占有率上獲勝。二者只會是競爭對手。(本文由星夢購物商城www.xingmengshopping.cn楊勇供稿。)